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镜湖万象大哥生物的针对性讨论第一篇

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离扩展包推出过去了一段时间。楼主在这里,针对扩展包中的上阶生物的定位分析发表一些拙见,解读下它们所蕴含的可能性与拓展思路。
楼主抛砖引玉先抛为敬,不足之处肯定会有,到时候还请大家多多指教。
本期就先说说蓝色吧

第一眼看到这张牌的时候我就感觉这卡图真帅!看一眼身材和效果,啧啧啧,不但帅还很*啊!


1楼2018-01-11 11:53回复
    蓝色的后期生物很少出现在对战中(雪人算前期生物啦),使得我们对蓝色形成了“强控制多过牌重combo”的印象,而源力海兽的加入将会点醒大家:蓝色有着一排出色的大哥(太阳笑眯眯的看着众人)在横向对比中我们立刻会想到蓝色原本就有的大鲸鱼、雪人等老派大哥。它比大鲸鱼身材-1/-1少了帷幕,但是效果非常非常非常的强大,它不是战吼,是入场效果啊!是入场效果啊!是入场效果啊!(重要的事情重复三遍)
    源力海兽是一个九费的重量级生物,不但有群控,还有高额的数据站场,它在边打边控类的套牌里有着承上启下的职能——从控制防守位转为站场打脸位。在原本的冰冻体系中我们只有骤霜一个群体控制,加入了海兽的群体控制以及界灵的群体控制后,我们的群体控制手段是原来骤霜时代的三倍,量变引发质变,面对铺场类套牌一下子从劣势转为了大优势。其次,法力值的利用率大幅上升,容错率和场面抗压能力方面也有大幅上升三张海兽的加入使得套牌厚度提高不少。如此一来,套牌风格互相克制的食物链变得更为明显:深蓝强控天生对节奏类套牌形成压制,同时深蓝强控面对深红等爆发强攻套牌呈压倒性劣势。当然,这里我们说的是源力海兽在节奏控制类套牌中的情况,海兽在纯站场型套牌中也有着举足轻重的地位,甚至蓝蓝白OTK思路都在海兽的加入后变得凶恶无比。


    2楼2018-01-11 11:53
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      但是在进行站场节奏类和OTK类的解读前,我还是想先说下另一个特殊的体系,来自远古时期的思路:临阵换将。

      源力海兽的加入使得远古时期的换将体系得到巨大加强。原本的换将旨在提早出大哥蓝太阳,靠太阳强大的单兵机能压倒对手。在面对快攻的时候,即使是5费跳费出蓝太阳,我们也难以取胜,对方很多情况下快攻选手都是无视太阳直接抢脸;太阳一回合一次的效果在快攻面前就简单理解成一回合一个法术解场,而且还存在抽到手里无法换将的尴尬情况。现在只要简单的加入海兽这个问题就自动解决了,海兽的入场效果在被临阵换将拉入场的时候也会启动,甚至不需要修改其他零件——这是最直观的迎敌面的提升。
      (换将的特效和海兽的特效陆续出来,画面也是相当的帅气)
      我们打破了原有的构筑平衡,引入更多样化的、更有侵略性的构筑:简单的说我们能加入浅白的传奇神器【光辉营军旗】和【神力灌注】了。因为雪人和海兽的存在,神力灌注的爆发非常可怕;后期,海兽盖放三神力灌注下去甚至能打OTK路线!而中期,军旗雪人、骤霜、换将海兽三者互相补位,哪怕侍从怪招来+军旗的组合都能让不少快节奏套牌头疼。
      整个主轴的曲线上扬幅度很大,但是我们拥有强劲的控制与过牌,反而是需要这样大幅上扬的曲线来增加我们的厚度与侵略性。换将体系如今浑然天成。


      3楼2018-01-11 11:54
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        也许有玩家会问,这里为什么没有提到白色一费的征兵令呢,

        的确,征兵能为我们带来最为缺乏的2费站场,但是啊...我们的卡位实在是不够了呐。因此我们要做出选择,这也是秘境对决的魅力所在,哪怕是完完全全相同的思路,具体构筑的时候也有着不同的小方向;我更喜欢过牌出雪人让对方来解我,中期绥靖后期爆发,节奏之类的靠大Combo来支撑。当然这就是抛砖引玉的砖头啦。
        下期把蓝蓝绿变奏海兽和蓝蓝红/蓝蓝红(两个思路)也贴出来....


        4楼2018-01-11 11:55
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          顶顶


          5楼2018-01-11 19:23
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            来自iPhone客户端6楼2018-01-11 19:40
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              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-01-11 20:03
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                请问白色人熊可以加吗。可以配合神力灌注斩杀


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-01-11 20:43
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