我们在画人物透视时,想画出人物复杂的立体感,需要牢牢记住我们需要画出人物的横截面(剖面)。
那么,什么是剖面呢?
下面分4种情况来介绍:
1,全身视图
这个全身视图展示了人物身上各个不同的点的横截面。
在视图中,所有包裹横截面的线条看起来像直线。你能看到头部的正视图,脚部的正视图和头部与脚部之间的正视图。这就构成了全身视图,这也是你在漫画中永远也看不到的视图关系。
2,胸高视图
当视平线在胸部的位置时,包裹在人物胸部的横截面是一条直线。在人物的头顶,你看到很多横截面变大了。在腹部位置的横截面朝另一个方面变大。越是往下,我们所能看到的横截面就越多。
那么,什么是剖面呢?
下面分4种情况来介绍:
1,全身视图
这个全身视图展示了人物身上各个不同的点的横截面。
在视图中,所有包裹横截面的线条看起来像直线。你能看到头部的正视图,脚部的正视图和头部与脚部之间的正视图。这就构成了全身视图,这也是你在漫画中永远也看不到的视图关系。
2,胸高视图
当视平线在胸部的位置时,包裹在人物胸部的横截面是一条直线。在人物的头顶,你看到很多横截面变大了。在腹部位置的横截面朝另一个方面变大。越是往下,我们所能看到的横截面就越多。