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突然发现,学会画剖面,才能画好人体透视

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我们在画人物透视时,想画出人物复杂的立体感,需要牢牢记住我们需要画出人物的横截面(剖面)。
那么,什么是剖面呢?
下面分4种情况来介绍:
1,全身视图
这个全身视图展示了人物身上各个不同的点的横截面。
在视图中,所有包裹横截面的线条看起来像直线。你能看到头部的正视图,脚部的正视图和头部与脚部之间的正视图。这就构成了全身视图,这也是你在漫画中永远也看不到的视图关系。

2,胸高视图
当视平线在胸部的位置时,包裹在人物胸部的横截面是一条直线。在人物的头顶,你看到很多横截面变大了。在腹部位置的横截面朝另一个方面变大。越是往下,我们所能看到的横截面就越多。


1楼2018-01-18 16:15回复
    3,视平线以下视图
    当你画一个完全在视平线以下的人物时,你能看到所有的横截面都打开了,但打开的大小范围不同。就如同圆柱体,最靠近观看者的横截面是最窄的,离观看者最远的横截面显得最宽。

    4,脚踝高度视图
    当你的视线落在脚踝处时,膝盖以下的横截面只是微微打开。然后随着视线往上,横截面变得越来越大,视线到头部时,你几乎能看到一个完整的横截面。


    2楼2018-01-18 16:16
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      我们画横截面时并不需要多么精确,将横截面简化成圆圈会使你的作画速度提
      高很多,而且也能达到你想要的效果。
      当然,一些位置放置得很准确的椭圆,也能成为你所画人物姿势复杂、动作自然、准确的关键。

      平行于画面的手臂,从侧面看,它的三个横截面是呈直线的。当手臂慢慢举起指向镜头时,横截面会慢慢打开,并互相慢慢靠拢。最后在画手臂时,则变成是一系列重叠的圆圈。


      3楼2018-01-18 16:18
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        好了,现在你已经了解剖面的知识,看一下特殊角度的运用。
        在下图这个站立人物的例子中,你可以通过划分一些分隔区域来帮你解决问题。将这个站立人物划分成四个部分,以人物胸部线为第一条划分线,臀部中线为第二划分线,膝盖处为第三划分线画出人物轮廓的草图。

        注意:人物形状一定要适合于透视空间,而不只是适合平面的纸面。测量线应与头部的额头的最高处和下巴的突起处相交,而不是仅仅与头顶处和下巴线以下处相交。
        通过人物位置的确定,所画出的人物轮廓如同悬停、飘浮在网格中,所以还需要画出人物轮廓的前部和后部细节。

        绘画时,牢牢记住,横截面打开的方向和打开的大小程度,以及横截面影响人物关节点的外形轮廓之间的关系。


        4楼2018-01-18 16:19
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          实用贴 很多时候画着画着就忘了 大佬


          IP属地:浙江5楼2018-01-18 17:22
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            这个教程,很不错 有没有视频什么的 可以给我学习


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2018-01-18 17:25
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              经常看你发教程,发图片。不一定看到了,不一定用上了,还是得说句:"辛苦了。"


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2018-01-18 19:12
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                阿民你如果要做一个精品的美术教程共享贴,我支持,一个帖子一直做下去,其余的帖子我给你删掉。 抬头写行【自学教程】 经审核不带有任何培训班性质(包括老师)的可以发。 纯艺的基础任何很有必要,如果是带CG个人作品宣传的 就不要发了


                IP属地:四川8楼2018-01-18 19:37
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