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【碉牌攻略】塔楼老头儿到底强不强,艾斯却尔详细分析&心得

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大家好,很久没有写文字攻略了,其实前几天一直不写帖子的原因是,我想在不同场景多体验这个老头,完全理解和多次测试以后,再和大家讲心得,这样比较靠谱。
作为蛇形小姐姐爱好者,终于等到了蛇女的亲爸爸艾斯却尔老头,和老头比,哈格只能算蛇女的哥哥。这几天一直看到贴吧里有人说老头暗改啊或者和哈格比为啥第一波爆发那么高,其实这个游戏叫“英雄无敌”,很多英雄技能决定了兵团组合和玩法,所以对英雄技能的理解很关键,接下来带大家仔细阅读理解一下这个老头儿的技能信息,外加一点点小学数学计算,大家心里自然就会有答案了。
首先还是按惯例,看看艾斯却尔的四个【被动专长】:

被动一:“双目失明”带沉默。己方放“气系”法术时,每有一个“塔楼”兵团在场,额外为“己方所有兵团”回复0.5%生命。
前半句可以看到,只有“双目失明”这个技能带沉默效果,(如果失明带沉默就太可怕了)。
后半句,做个小学算数题,假设我方有3个塔楼兵团上阵(铁人娜迦神灯),那么老头放一个气系小法术,能回复所有兵团1.5%的生命,老头自带三个气系法术,第一波放完可回复4.5%全团生命值。看起来中规中矩,但是我们接着算下,如果未来能带上泰坦+觉醒大法师,放三个气系法术能带来的总回复量是0.5%x5x3=7.5%全团生命值;如果有紫色治疗术,增加30%治疗效果,那么总回复量是9.75%将近10%全团血量。10%血量对于一个坦克来说,很可观。
被动二:老头的核心技能,前半句:己方“任意法术”(非宝物)均可触发“魔力唤醒”;
这意味着:
1. 开场蓝足够的情况下可以让带有唤醒技能的兵团快速叠加至少三次唤醒效果,
2. 法术刻印同样能触发魔力唤醒效果,如果刻印气系法术,能触发被动一里的回血效果。
我们来看看娜迦的魔力唤醒效果:造成伤害,并降低30%防御,效果持续十秒。这个文案说实话比较微妙,没有说10秒持续期间不能叠加,也没有说叠加上限。对比铁人的唤醒,铁人明确写出了最高叠加3次,持续整场战斗。


所以我们不妨大胆推测,娜迦的唤醒减少30%防御的效果在10秒持续时间内是可以叠加的!很庆幸最近开了好友切磋功能,我这两天粗略测试过,我打了好友里的760w左右的大佬,对面18w多的十字军10秒内放倒,而且我的娜迦还没到94级,橙+4觉醒技能未开。



两军接触的时间2:56秒。

2:46秒十字军空血,此时我方去了一半血,但是可看到我方下路的铁人血量还是比较健康的。

最后的结果,我一兵未死,血量还略有回升,当然这种针对性的布阵越战100w都很正常,想给大家看的是,我测试打的对手并不是咸鱼,娜迦10秒破路并不是对手太弱。

最后的输出统计,娜迦女王略超大恶魔,对面的圣龙输出惊人。。。
说实话很难通过精确单点测试来证明娜迦唤醒到底是否能叠加,因为如果在10秒内,娜迦因为还有随着血量减少带来的攻击提升的被动,但我可以说一个个人实战的结论,手动战斗,只唤醒一次,很难达到10秒内砍倒十字军和铁人这种级别坦克的效果;所以我推测这个唤醒减30%防在10秒持续时间内是可以叠加的,短时间内2-3次唤醒,配合攻击兵团天赋将坦克的防御减到0,这个时候再多的兵团免伤也是效果不大的
我们接着看老头儿的被动二技能后半句,也是经常被人忽略的效果:【失明】额外降低敌方单位10%兵团免伤(也同样没有说是否可以叠加)。


也就是说,不管这两个技能带来的减少10%兵团免伤效果是否叠加,大招都可以稳定提供全场减少对手兵团免伤10%的效果,也就是很多人感觉的,为啥老头一开大招,对面坦克倒的特别快:有两个原因,1.放大招之前一般伴随着一次小招唤醒,当10秒减防御效果还在时
,大招开启,娜迦再次唤醒,叠加了减防到60%,外加一次大招伤害;2.失明带来敌方10%兵团免伤降低;此时对手坦克血量也下降了,娜迦被动效果同时发挥作用——结果就是瞬间爆炸!如果我的娜迦94级了,有了唤醒时6秒30%的兵团伤害增加,相信对面坦克倒得更快。
被动三:己方每次触发【魔力唤醒】时,提高塔楼兵团1%的兵团伤害和法术免伤,持续12秒,最多可叠加50层。
这个效果其实也有文案语义上的争议,我比较倾向于这样理解:单独一个兵团被唤醒时,算作【一次】唤醒触发了,如果场上同时有铁人、娜迦、神灯,则一次施法触发了3次魔力唤醒,提高3%的兵团伤害和法术免伤,持续12秒期间内再次施法,若三个兵团再次被同时唤醒,则再叠加3%,并且刷新12秒的持续时间,这样才有可能在结束战斗时叠满50层。假设战斗开场10秒老头蓝量足够时,可释放3次魔法,此时能给塔楼兵团带来1%x3x3=9%的兵团伤害和法术免伤。对于娜迦来说,近10%的兵团伤害对第一波爆发效果的影响也是十分可观的。
被动四:所有法术冷却缩短10%(注意,包括宝物);己方每触发一次【魔力唤醒】额外回复2点魔法。
这个专长保证了老头子连续唤醒的频度和续航,当然总体而言老头子还是很缺蓝的。减CD没啥好说的,值得注意的是可以缩减泰坦雷的CD;回蓝的效果比较好测试,我验证了每个兵团单独算作一次唤醒的机制,如果你有3个可被唤醒的军团同时上场,施法后成功触发三个兵团唤醒的话,等于释放一次法术可以返还6点魔法值。
请看下面的验证:

在战役中,只上场一个铁人,2:56秒时释放刻印法术欢欣鼓舞,释放前蓝量是【56】

释放在空地上的欢欣触发铁人一次唤醒,释放后蓝量是38+2=【40】

上场3个可被唤醒的军团做对比,同样2:56秒释放欢欣,触发3次唤醒,使用后蓝量剩余38+2x3=【44】

上场4个可被唤醒的军团做对比,同样2:56秒释放欢欣,触发4次唤醒,使用后蓝量剩余38+2x4=【46】
由此证明,每一个可被唤醒的军团被唤醒时都可以累加唤醒次数。
再回头看看老头第一波理想爆发能给娜迦带来的buff:
理想状态下,自动状态,前十秒用3个技能:3次唤醒大招伤害+90%额外减防御叠加,失明+全体-10%兵团减伤,三技能被动+9%军团伤害&法术减伤,6的回蓝&10%全团回血;如果打的是对面铁人,与哈格相比,哈格的流血增加伤害无效,老头增加的这么多效果远比哈格一次唤醒+暴击带来的收益高的多,这也是为什么老头来第一波大招后爆发高于哈格许多的原因,稳定性也远超哈格。
接下来看艾斯却尔的【魔法技能】

我们会发现——比较缺乏伤害性魔法,两个关于失明的技能实际带来的生存效果也比较一般,这里就不对自带技能做过多讨论。我们重点讨论下到底艾斯却尔刻印什么魔法好,前面也说过,刻印魔法同样可以触发魔力唤醒,从而提升回蓝、兵团伤害与魔法减伤,而气系魔法还可以额外带来整体兵团回血,那么刻印法术有这么几种思路:
1. 刻印CD短蓝耗低的魔法,比如欢欣鼓舞,频繁触发娜迦唤醒,进而提高输出。
2. 刻印气系控制或强化魔法,比如时光凝滞或人海战术,时光凝滞更好,cd短且有控制,蓝耗也低,感觉时光真是百搭刻印。
3. 刻印伤害法术,弥补老头伤害不足的问题,当然这个思路不是很推荐,一方面伤害法术本身大多耗蓝很高而且CD长,另外老头也不是靠魔法输出吃饭的。
4.还有个感受,就是老头施法AI的问题,如果刻印的法术是大招型的,经常会憋蓝到足够放大招或者刻印的大招,然后两个大招进CD状态了才开始放小招,这一点反而有点打断触发唤醒的节奏;因此如果法术大招等级不高的,推荐刻印欢欣类的短cd短蓝耗小招,效果也很好。
OK接下来再谈谈老头用什么【专精】

其实我心目中有四个必带的:
【侦察术】攻击兵团加速21%,娜迦是老头队伍的核心,老头亲闺女,必须全力强化,大部分输出的制造者,破路的关键。
【气系专精】气系减CD,不解释了
【治疗术】老头精髓是持久度与爆发力,被动能触发全团回血,本身神灯必带,治疗术能增加很多回复量,有助于坦克站得更持久。
【神秘术】老头本身虽然有点省蓝能力,但是总体蓝耗很高,如果对面有高级水桶,很容易缺蓝卡技能,所以神秘术推荐。
其他的推荐:
【高级魔力】我是刷不到神秘术,想留这个给未来的泰坦和觉醒大法师试试。
【智慧术】比较适合伤害法术型的英雄,对老头效果一般
【抵抗力】聊胜于无,刷不到别的就先用这个凑合吧。
最后讲讲老头塔楼队的核心【作战风格】与【组队思路】
经过上面的分析,我来总结下目前没有泰坦的大环境下的老头作战思路
首先,老头上限很高,但门槛也不低,有一些使用老头的前提条件:
1. 高星级觉醒娜迦,破路机器,如果你的娜迦不够强,建议不要用老头,不要拿着4、5星娜迦,买了老头之后,喊老头很弱。在有高星娜迦支持的前提下,将你的娜迦和足够硬的坦克一起放在对面核心输出兵团的对面,利用第一波爆发拿下对面关键位置,那么这场战斗基本上能够赢下了。
2. 建议4星老头+刻印,高级水桶保证续航;老头需要持续的魔法释放,很缺蓝很缺蓝很缺蓝,你的水桶不够高级就需要用神秘术来弥补,如果不能到4星刻印,老头连环唤醒的能力就会大打折扣。
3. 比较硬的非塔楼坦克,首推石头人、比蒙、十字军,前排能站的住,娜迦才有输出环境。
4. 神灯与铁人的星级也很重要,大妖精不堪使用,大法师只能觉醒之后搭配德鲁伊才能有上场机会,石像鬼作用远不如天使骨龙,因此在泰坦巨人出现之前,唤醒体系只能靠塔楼铁三角娜迦、神灯铁人来保证,但千万不要把他们放在同一路,否则幽灵的沉默会让你叫爸爸。
5. 总结一下,老头作战风格:死保娜迦与前排,第一波爆发后,持久回复打消耗。
最后的最后,个人认为,同等战力下,老头打山德鲁是略有优势的,因为老头有唤醒和持续奶力,不怎么吃减速,另外对大面积伤害魔法也有一定抗性。打塞尔伦、哈格55开,吊打国王冰女之流。
好久没有打这么多字了,先说这么多吧,希望对大家有帮助,楼下欢迎讨论哈。


IP属地:福建1楼2018-01-19 17:25回复
    大佬终于又发老头帖子了,等到现在


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-01-19 17:25
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      就感觉娜迦厉害过头了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-01-19 17:29
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        大佬,高火这个技能有必要换神秘术吗


        IP属地:山西来自手机贴吧5楼2018-01-19 17:42
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          我一直都说老头打山德鲁是有优势的 无奈瞎说的人太多


          IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-01-19 17:44
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            那看来我之前在另外一个帖子的分析是对头的


            IP属地:上海9楼2018-01-19 17:45
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              另外强烈推荐专精 魔力 老头需要双核 娜迦和泰坦


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-01-19 17:47
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                回蓝有点跟不上,好难洗神秘


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2018-01-19 17:50
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                  大diao史诗级良心玩家.... 这么多字 至少要打1小时 加上润色...


                  IP属地:福建12楼2018-01-19 17:52
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                    试下来现在对抗三百多万的平民老头,最有效居然是电男


                    13楼2018-01-19 17:52
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                      另外大佬 2级寒冰和8级泰坦 你建议老头带哪个呢


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2018-01-19 17:53
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                        我就说嘛,为什么娜迦这么厉害了。原来可以叠加。感谢dadiao分享!dadiao出品必属精品


                        IP属地:宁夏来自iPhone客户端15楼2018-01-19 17:55
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                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2018-01-19 18:02
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                            已收藏,这个必须加精


                            IP属地:浙江17楼2018-01-19 18:02
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                              帖子里有口误,十字军指的是圣堂武士。另外第一波爆发回血9%是针对于上场5个塔楼兵团而言的效果。


                              IP属地:福建18楼2018-01-19 18:07
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