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3dmax渲染速度慢怎么办?试试这10种方法

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对CG制作者来说,渲染速度慢是永远头疼的事情,如何解决它也是所有人关心的问题。为此本文为大家推荐10个关于解决3dsMax渲染速度缓慢的方案。希望能帮大家解决烦恼。
解决渲染速度慢分为两大类:自我解决和借助外部力量

一、自我解决主要有9个小方法:
1、减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度。
2、优化skin,即放样的物体,可以尽量减少shape和path的数值。在SKINPARAMETERS里选择OPTIMIZESHAPES。
3、使用lightscape进行渲染,效果也很赞。
4、提高自身机器配置。
5、渲图时其它软件关闭。
6、在渲染之前重启电脑。
7、灯光尽量少打,一个灯头上有N个灯的只打一个灯。
8、远景的小物体反射关掉。
9、相机上看不到的物体一律隐藏。
渲云提示:部分操作基于删减模型或者降低参数等对场景改动,会造成效果图质量较差。对于要求较高的CG制作者来说,并不是最佳方法!
二、借助外部力量:使用渲染农场。
众所周知,渲染农场的存在就是为了帮CG制作者解决渲染困难,渲染农场拥有庞大集群,高配机器,能迅速出图,既不用减少模型,也不用降低参数,就能轻松快捷的解决渲染慢的问题。不少渲染农场都有以下功能:
1、内嵌插件
解决需要渲染时操作繁复,且其占用空间小,能在3dsMax/maya里直接体现,方便后期渲染。CG工具箱3dmax场景助手
2、3dsMax/maya里一键提交
解决大模型渲染任务打包、上传、渲染困难,可以同时设置渲染多个角度。
3、客户端实时查看渲染进度
解决用户盲目耗时等待渲染结果,可以在客户端中直观了解任务渲染进度,同时单张效果图能实时渲染画面。
渲云提示:当然渲染农场不仅针对3dsMax/maya,还对其他需要渲染的作品都适用。所以借助外部力量是非常值得推荐的一个方法。
两大类的方案各有各的优势,针对自身,选择合适的方法来解决渲染速度慢的问题。


1楼2018-01-22 16:59回复
    换电脑。。。他说的基本是废话


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2018-01-22 20:06
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