可惜的就是没汉化,纯英文
剧情,纯原创,并且是有黑暗向的内容(死亡,污染,背叛,黑化...)
各种场地系统,纯原创,而且效果很多,可以说有点另一个游戏的意思
论NPC难度,个人觉得不小,等级限制只是最简单的了,其实最考验的还是你会不会针对和应变以及熟悉一些你可能在对战中不会注意的PM,比如毒系道馆配毒场地我就想了好久怎么针对(因为你前期能抓到的怪也是限制的)
机关难度,不算特别变态,但绝对考验人,可以认为是在玩一个又一个神奇的小游戏,图书馆道馆没看攻略我真被卡死了,过不去
画质,还可以,做的很精心,尤其是GBA一路玩过来的我,感到同人作品里很吊得了
线索难度——非常高,一个是因为英文,一个是因为地图很大很大,如果算地图信息容量我个人觉得现在相当于1.5个芳缘地区
同类作品,pokemon rejuvenation,还有那个什么绿铀,都是很强大的作品,而且都是一个组织出来的
玩宝可梦,除去纯对战内容来讲,有时候同人类RPG也是很不错的选择
剧情,纯原创,并且是有黑暗向的内容(死亡,污染,背叛,黑化...)
各种场地系统,纯原创,而且效果很多,可以说有点另一个游戏的意思
论NPC难度,个人觉得不小,等级限制只是最简单的了,其实最考验的还是你会不会针对和应变以及熟悉一些你可能在对战中不会注意的PM,比如毒系道馆配毒场地我就想了好久怎么针对(因为你前期能抓到的怪也是限制的)
机关难度,不算特别变态,但绝对考验人,可以认为是在玩一个又一个神奇的小游戏,图书馆道馆没看攻略我真被卡死了,过不去
画质,还可以,做的很精心,尤其是GBA一路玩过来的我,感到同人作品里很吊得了
线索难度——非常高,一个是因为英文,一个是因为地图很大很大,如果算地图信息容量我个人觉得现在相当于1.5个芳缘地区
同类作品,pokemon rejuvenation,还有那个什么绿铀,都是很强大的作品,而且都是一个组织出来的
玩宝可梦,除去纯对战内容来讲,有时候同人类RPG也是很不错的选择