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本人和好友对游戏的一些建议(发在两个官方贴都不见了?)

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建议①希望全模式第三人称,第三人称的视角没有第一人称那么容易晕,而且流畅度(有点迷)和手感比其更好。可以的话再搞个翻滚(shift键十方向键)和攀爬(参考《绝地求生》)这个应该可以吧😀
建议②(强烈希望😡)PVP团战地图搞个像异界战场那样的HP补结点(或参考《军团要塞》和《守望先锋》),双方的出击地点则有一个固定刷新补全血的补给点(其它补给点回血量少且随机刷新)。这样可以增强(除某角色外)所有没回血技能的角色的续航能力和游戏体验🤔
建议③商城的钻石永久商品:皮肤,角色,武器(包括那些开箱永久的)开放金币限期版,物品过期时之前的强化升级效果会保留,下次无论是金币限期、钻石永久或开箱获得同个物品会延续上次保留的升级效果。
建议④(如果③能采纳的话)任务系统如入每日每周和活动限期任务(每期任务内容都丰富些,不要总是那几个),任务内容连多个模式,缓解一些模式匹配不到人(某些模式也解除时间限制)。任务奖励除了钻石金币材料还有限期的武器、角色、皮肤、道具、饰品(同建议③)和礼包,这样可以增加玩家的游戏积极性(借鉴《QQ飞车》《全球使命》相关,同时③和④希望一并考虑)。
建议⑤除了一些角色和专属武器自带的魔幻风,希望将来的新武器以近未来科幻风为主(借鉴一下《使命召唤13》的武器,甚至像该系列的武器那样做个配件功能😁)。武器类型除了枪械和冷兵器,再搞个飞弹筒、冰/火/毒/电/光喷射器、榴弹枪、多功能箭头功弩(可以像《使命召唤OL》那样把一些配成副武器类。。。
建议⑥(⑤的“科幻未来风”相关同意的话)不要像逆战那样变成修仙风格


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-02-06 11:43回复
    ,,,还是先把地图做大一下吧,,,


    IP属地:江苏2楼2018-02-06 11:47
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      好的,感谢哦,其实都有在计划,谢谢啦


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-02-06 13:04
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