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海鱼的美服大海战配兵心得

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大家好,我是CHNB舰队(那年那兔的兔子舰队)的海鱼,在美服海战玩了几年,自认为对配兵有些研究,所以将自己的一些心得与大家分享,也作为自己的在美服练级的一个小结。希望对大家有帮助,如有不当之处也请大家不吝指教。
本文主要内容
1、我对配兵的认识
2、配兵涉及的一些概念、工具
3、配兵推荐及配兵实例
4、其他美服玩家的练兵帖
5、后记


1楼2018-02-06 21:01回复
    1、我对配兵的认识
    我是在04年第一次接触海战,第一次玩的时候什么都不懂,一开始练的是美国BB,从弗莱彻练到亚特兰大的时候发现,真棒,亚特兰大位置比弗莱彻多1个,赶紧再练1个兵。等我好不容易练到衣阿华,发现又少1个兵,这个时候兵普遍已经80级了,缺的这个兵要从头练起,当时感觉好点懊恼。玩的久了才知道有配兵这个说法,当时最高是BB5,BB5就需要1个船长、2个R位主炮手、2个T位副炮手(不使用T位副炮手的话,也可以上2个修理代替)、8个辅助位(英国是9个,1个侦查其他上轮机、修理这些辅助兵)。又到后面,发现同样的船,别人的跑得更快跑得更久,也更硬。又到后面,才知道有硬兵、软兵、半软兵、幽灵兵、满兵、减兵这些概念。又到后面,接触到水兵计算器。最后,终于基本知道怎么根据自己想达到的秒修、加速、装甲的目标,选择兵苗、搭配水兵、确定技术兵熟练兵数量、确定水兵转职方法,通过练级最终练成自己想要的一船兵。
    加上也经常碰到玩家问怎么练兵,让我更加确定,懂一点配兵很有必要,特别是一些特殊船只(像重甲英国女王、SS、37节苏联24计划、39节德皇、高速反潜船等)。
    我觉得大海战中船和兵的组合,是我们玩家玩游戏的基础——没有兵的话船开不出去,兵没配好的话船开不舒坦。夸张一点说,船和兵之间,像武器和士兵的关系,精良的武器加上训练有素的士兵,是一支精锐部队的基础(而玩家,类似指挥员的角色)。
    2、配兵涉及的一些概念、工具
    基本概念:兵位、秒修、最长加速时间、技术兵熟练兵新兵(一般BB、CV、SS配兵)
    基本工具:水兵能力计算器
    高阶概念:顶甲、最高速、排水(涉及英国重甲女王、苏联37节24计划、39节德皇等)
    参考,
    《===大海战II水兵能力综合计算器V2.2正式版===神兵出世!!!===》https://tieba.baidu.com/p/1106021177?pid=12670252794&cid=0&red_tag=2633153462#12670252794
    2.1 兵位
    兵位分4类:船长位、主炮R位(FF至BB都是2个R位、CV没有R位、部分SS有1-2个R位)、副炮T位(FF至BB、CV都是2个T位、SS基本上2个T位部分只有1个T位)、辅助位(英文support。辅助位support在美服官网GAME INFO下的Ship tree中点击船只名后可以查看。各船的辅助位都不尽相同。BB7辅助位最多,是10个)
    每个兵位对应一个水兵。其中BB6、CV6、BB7、CV7的船上不能有空位,否则无法出港。
    BB6一般需要1个船长,2个主炮手,2个副炮武器控制兵(用于打防空或鱼雷或刺猬,或放2个修理兵不装副武器),10个辅助位(其中1个侦查,9个辅助兵——轮机或修理等)
    BB7一般需要1个船长,2个主炮手,2个副炮武器控制兵(用于打防空或鱼雷或刺猬,或放2个修理兵不装副武器),9个辅助位(其中1个侦查,8个辅助兵——轮机或修理等)
    CV6一般需要1个船长,2个副炮武器控制兵(防空或鱼雷或刺猬或修理),10个辅助位(最多8个飞行员——战斗或俯冲或鱼雷机或侦查等,1声纳,1辅助兵——轮机或修理或水手长等)
    SS6一般需要1个船长,2个T位鱼雷手(德国、日本SS6只需要1个前T位鱼雷手),5-8个辅助兵(其中1声纳兵,1升降兵——又称氧气兵,除声纳和升降兵外还需要3-6个辅助兵——轮机或修理等,这其中日本SS6要5-6个辅助兵、德国SS6要5个辅助兵、苏联3个辅助兵,日、英、法的SS还可以上飞机)
    2.2 秒修、水兵的修理属性、技术兵熟练兵新兵、水兵真实能力
    秒修是指,水兵上船后,船只受伤后修理时dp每秒回复的速度,秒修最高是280,即每秒回复280点dp。通俗讲,秒修就是其他游戏里的回血。秒修很重要,是配兵时的一个重要参数。
    怎么看秒修和最长加速时间:在船坞界面里,水兵栏的右上角有Force和Ship两个按钮,点ship按钮,会看到Repair和Overheat两个项目,他们后面分别有数字,Repair后面那个数字就是当前船只的秒修,最大值是280,Overheat后面那个数字就是当前船只的最长加速时间,理论上无穷大,一般我认为BB6、SS6应该要有200秒修和200秒最长加速时间(180技术左右)。
    水兵修理属性是指,每个兵从1级开始,属性栏里的repair值,包括repair前面的+几的数字(每升1级能加几点面板修理能力值)和repair后面的当前面板修理能力值。
    技术兵熟练兵新兵,这个不多说了,相同情况下,技术兵越多,数量兵越多,水兵越强。现在美服的技术兵上限是总兵数的50%,打个比方,硬轮的总兵数是920左右,理论上可以杀到460技术,但我建议大家量力而行。我个人感觉技术兵180左右是一个比较容易达到也比较经济的目标。
    水兵真实能力是指,由水兵属性值、技术兵数量、熟练兵数量、新兵数量、是否打针共同决定的水兵的真实能力。通俗讲,就是这个兵究竟有多厉害。水兵真实能力是由几个因素共同决定的,等级高并不意味着水兵真实能力高,120级水兵的真实能力并不必然比100级的水兵强,而是要综合看水兵属性值、技术兵数量、熟练兵数量、新兵数量、是否打针等。
    怎么计算水兵真实能力:根据前辈玩家们的总结,水兵真实能力这么算
    1、公式法:水兵真实能力计算公式=(技术兵数X4+熟练兵数)X面板能力值X(现有兵数÷应有总兵数)。
    2、用“水兵能力计算器”计算。
    参考,
    如此水皮写的《【转大海战】水兵能力计算器——使用方法》
    https://tieba.baidu.com/p/3157549671
    可怜的Ashoka写的《能力上限列表》https://tieba.baidu.com/p/1274737631?pid=15261229265&cid=0&red_tag=1048961934#15261229265
    2.3 最长加速时间、巡航速度、最高速、排水重量
    最长加速时间Overheat,字面意思不多说了。
    巡航速度/最高速,就是船厂里引擎那里的speed前后两个数字。
    排水重量,兵、炮塔、炮弹、装甲等凡是船上能拆卸的都有排水重量,在给英国重甲女王、苏联37节24计划、39节德皇配兵的时候就会用到。随着排水重量的增加,船速会变慢。
    2.4 顶甲、侧甲、防鱼、防水隔层
    在船坞界面里,点开左上的armor项目,可以看到从上到下分别是顶甲、侧甲、防鱼、防水隔层。
    参考,
    nnsforbdwk写的《女王免疫7国主流BB主炮情况测试(未完待续)》
    https://tieba.baidu.com/p/3215908535


    2楼2018-02-06 21:03
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      3楼2018-02-06 21:06
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        4、其他美服玩家的配兵帖
        以下配兵贴不分先后,都是玩家的实际经历,很值得参考学习
        Phenixu_老烨写的《我的软BB6历程》
        https://tieba.baidu.com/p/1528915989
        死亡夫吸写的《本人的海战心路历程,希望给后进美服的童鞋一些帮助》
        https://tieba.baidu.com/p/3116774771
        thx120写的《关于BB配兵,自己在美服的小经验欢迎大家讨论》
        https://tieba.baidu.com/p/3198423966
        如此水皮写的《写写自己的关于BB配兵个人意思,纯为参考,最好自己用计算器算。》
        https://tieba.baidu.com/p/3386077813
        海战老人写的《意呆潜艇配兵方略》
        https://tieba.baidu.com/p/3567538591
        5、后记
        大海战是一款独特的游戏,配兵只是海战中的一小部分,还有许多东西值得去学习、交流和研究。
        最后,祝大家玩的愉快,并欢迎大家加入CHNB舰队。我们舰队的介绍也一并奉上:
        《舰队介绍:CHNB舰队》https://tieba.baidu.com/p/5365524734


        4楼2018-02-06 21:08
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          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2018-02-07 02:51
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