关于剧本和难度的说明
计划做4个格局的剧本
幻想乡逃出计划 4个难度差分
幻想乡捕完计划 2-3个难度差分
世萌VS日萌 基于世萌和日萌受欢迎角色很多存在较大落差
魔王剧本 原武将数据5围和最低的12个角色将在该剧本作为魔王势力登场(其余剧本均已设定为未登场)
人物将替换重做,具体让哪些人来扮演,还没定好
剧本先说幻想乡逃出计划标准难度
全势力根据君主的日萌、世萌战绩赋予了一定的初始爵位。
半数萌战无双3.0原有角色属性未做调整,
一部分冷门番角色被替换了,一部分根据后续日萌、世萌战绩做了调整,
一部分人气角色or作品主角属性略微提升。
boss势力大部分角色全属性均进行了加强。
所有角色根据基础战绩(即统帅值)设定了初始功绩,
战绩范围75-100之间,每5点一个批次,最低5000,最多30000
同时根据战绩奖励额外初始兵种适性(兵种适性详见sire说明)
95以上最少一个U(S3) 90以上最少一个Z(S2) 85以上最少一个SS(S1)
Boss势力及论外势力的角色具有更高的初始兵种适性
新加入角色则具有较低的初始兵种适性
新登场角色,即剧本开始选择阶段可添加的角色,一部分属性设定为论外,是否登场请自行选择,
且初始功绩根据不同的sire配置,是不同的
lv1 lv2初始10000 lv3 lv4 初始0
在剧本开始的势力选择界面,难度星数是有参考价值的,自行抉择。
个别势力只有标准难度和简单难度剧本可以扮演(高难度设定上直接被boss势力整合)
4个论外势力,分别位于4个角落里,属性设定与萌战战绩无关,相对较强,技能较变态。
整体上讲,越靠近角落,难度越低(地理位置优势,以及初始武将质量偏高)
4个boss势力,互为结盟关系,外交关系为亲密(100),与其他势力外交关系全为险恶(0)
每家3城3军团,有较高的初始科技,君主所在城有较高的初始兵力资源等。
由于君主或都督出击频率是跟设置的性格、野心大小、战略倾向挂钩的(从经验上讲,并没有铁证)
所以全boss军团都督和君主设置性格为莽撞,野心设为最大,战略倾向为中华统一。
大部分强将,有认同度较高cp的,已经预先设置了伴侣关系,
其中一方特技加了内助效果(即结婚后双方全能力+5),此设置boss势力居多。
进一步提高属性、援助攻击率,同时势力被灭之前,无视挖角。
幻想乡逃出计划简单难度剧本(以下全部是相对于标准难度而言)
boss主城不再有额外兵力、资源,全势力没有初始科技,
解除boss势力武将设定的初始夫妻绊,
全boss势力君主及都督性格设为胆小,野心小,战略倾向州统一
全势力关系为中立(50)
幻想乡逃出计划困难难度剧本(以下全部是相对于标准难度而言)
进一步增加boss势力初始科技水平,每个boss势力吸收合并一个萌王势力,并新增一个军团。
每个boss势力城市均有较高初始兵力和资源。提升boss势力强将的兵种适应性以及他们的基础功绩
为boss势力武将增加了cp绊,除了4boss之间外交关系为同盟&亲密(100)外,其余全部是险恶(0)
将赫斯缇雅的技能[蓝白]替换为[圣洁]。
封印丘比技能内含有的[可全国范围登用在野武将效果]效果。(此设置需要载入LV3的SIRE生效)
也就是说,困难难度唯一一个可以全国招在野武将的技能在秋山澪身上。
全势力君主以及所有基础统帅超过85的角色性格改为莽撞,野心改为极大,战略倾向改为中华统一
极难难度剧本
待设定
上图为幻想系逃出计划困难难度LV3剧本初始状态,boss实力