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【新人新年渣礼】雪花十四炮

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IP属地:上海1楼2018-02-18 20:06回复
    鄙人就此阵,作为新年礼物,向吧友拜年!新年快乐!
    此阵形状效仿雪花七,解法效仿椭盘14,可谓是处处效仿,完全无创新,还得无视阳光。比起各位大神的阵,我的真是太渣了(


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-02-18 20:07
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      DE雪花14炮
      节奏:ch4
      |IP-P+PD/PSd|IP-P+PD/PSd|
      |17.5|17.5|
      极限全红表演视频:
      https://www.bilibili.com/video/av19465077


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-02-18 20:08
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        构思之前
        节奏
        雪花14炮要在前院守1个八列炮+2个七列炮,外加全场拦截。ch5的解法由于运算量较为紧张以及本人懒的原因故迟迟没有成解,请见谅。于是考虑最省基础运算量的ch4解法。
        梯丑
        由于梯子的存在,遂用分离炮分离炸掉中路梯子以及冲的太过靠前的小丑。但其会不可避免地炸到上波三血红眼,导致红眼提前扔小鬼。遂加一同步激活炮,使其落点所在路与分离炮相同,让"上波三血红"变为半血,问题解决。
        跳跳
        在整个循环中,只有分离炮和一个空炸炮能炸到跳跳(ch4节奏下,下波的7.2列热过渡炮处理不到跳跳)。而前院场地有个弊病:用两枚炮炸,必定会漏掉某一条路的跳跳,因为炮只能炸到其落点所在路和落点下一路的跳跳。思路是用高坚果挡。如果漏的是3路,则高坚果只能在九列,且用后必须铲,以防止巨人砸导致其延迟扔小鬼。但这需要高坚果在一次循环内种两次,是不可能的。如果漏的是2,4路,则高坚果也不能种前场,理由同上。而后场只有位于炮后的1列。但炮后放置高坚果,跳跳会啃炮(详见http://tieba.baidu.com/p/4423014927 的38楼),所以也不行。如果漏的是1,5路,则高坚果也不能种2,8,9列,理由同上。种7列会被冰车碾,理由类似。故只能放一列。综上,跳跳只允许漏1,5路。
        矿工
        前院用炮处理矿工的方法主要有两种:一种是前场热过渡,可以收三条路的矿工;另一种是出土后尾炸小鬼时带走,但只能炸到落点所在路和落点下一路的矿工。
        冰车
        由于中路八列炮的存在,如果不用地刺,必须使用热过渡炮收走中路冰车。而旁路的七列炮就没那么苛刻了,分离炮足以使冰车不碾七列炮。边路六列炮?激活炮足矣!
        红眼
        ch4保八列炮,红眼最多约存活至刷出波的下波的分离炮生效时机;保七列炮,红眼最多约存活至刷出波的下下波的解冻时机;保六列炮,红眼最多约存活至刷出波的下下下波的解冻时机。
        小鬼
        前院用炮处理小鬼的方法也有两种:一种是后场尾炸,可以收三条路的小鬼;另一种则是前场空炸,但只能炸到落点所在路和落点下一路的小鬼。如果不多耗运算量,且保持相对较高的压制强度,则需要一半边空炸,另一半边尾炸。落点有两种:一是空炸一路,尾炸四路;二是空炸四路,尾炸二路。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-02-18 20:08
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          操作构思
          明确了哪些僵尸在哪些方面会有哪些危胁及其解决方法后,构思就简单了。
          最主要的是分析分离炮。分离炮的伤害范围要覆盖中路,炸死中路梯丑,所以其炸点可在2,3,4路。我来分类讨论。
          如果分离炮炸4路,则可收4,5路跳跳。如果空炸炮再炸1路,则漏3路跳跳,这是不行的;如果空炸炮再炸4路,则漏1,2,3路跳跳,这更不行。所以分离炮不能炸4路。
          如果分离炮炸3路,则可收3,4路跳跳。如果空炸炮再炸4路,则漏1,2路跳跳,这明显不行。如果空炸炮再炸1路,则漏5路跳跳,这行。但是,为了保证红眼不砸六列炮,每波至少要有两个运算量炸到边路红眼。分离炮炸不到;与分离炮落点所在路相同的同步炮也炸不到;空炸在上半场,下半场只能尾炸,所以拦截炮更炸不到。只有激活炮和热过渡炮能炸到。而热过渡炮炸下半场,上半场会漏矿工,但上半场并没有尾炸,矿工则啃炮。于是,到头来还是行不通。所以分离炮不能炸3路。
          如果分离炮炸2路,则可收2,3路跳跳。如果空炸炮再炸1路,则漏4,5路跳跳,这也明显不行。如果空炸炮再炸4路,则漏1路跳跳,这行。
          综上所述,只有分离炮炸2路,空炸4路(激活炮2,4路,同步炮2路,尾炸2路)的方法行得通。只要证明它成立即可。小鬼,梯丑,跳跳几大对阵有威胁的僵尸都已解决,遂只要确定热过渡炮炸点和证明剩下的红,车,矿都无威胁即可。
          如果热过渡炮炸2路,4,5路会漏矿工,但下半场空炸,并没尾炸来处理矿工。于是不行。如果热过渡炮炸4路,会漏1,2路矿工,上半场尾炸能炸掉2路矿工。1路1列挡跳跳的高坚果正好也挡住了漏掉的矿工,遂每个循环用一次窝瓜砸矿工即可(跳跳被高坚果挡住后可被尾炸收走)。于是热过渡炮只能炸下半场。至此,整个循环操作确定。
          1,2路红眼在刷出波受到激活炮,同步炮两个1800伤害;在刷出后的下波受到分离炮,激活炮两个1800伤害死亡,对炮无威胁。3路红眼在刷出波受到两个激活炮(中路叠加火力),同步炮三个1800伤害;在刷出后的下波受到分离炮一个1800伤害死亡,对炮无威胁。4,5路红眼在刷出波受到激活炮一个1800伤害;在刷出后的下波受到激活炮,空炸炮两个1800伤害;在刷出后的下下波受到热过渡炮一个1800伤害死亡,对炮无威胁。
          热过渡炮炸掉3,4,5路冰车,分离炮炸掉1,2路冰车,对炮无威胁。
          至此,构思完毕。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-02-18 20:09
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            循环细节
            0.2s生效预判冰冰冻新一波僵尸。落点7.1列4路的热过渡炮炸掉3,4,5路车,矿,4,5路上上波残血红眼保护7列炮,同时可以防止伤到上波三血红眼。1,2路车,矿继续前进。在新一波刷新后11s,落点8.1列2路的分离炮落地收走1,2路冰车,2,3路梯丑,跳跳,3路上波残血红眼保护超前置炮,同时可以防止伤到本波新刷红白。由于这里仅仅分离了半边的快速僵尸,所以不会引起意外刷新。本波刷新后15.5s落点8.6列的PP激活新一波刷新。同时,落点二路8.6列的同步炮压制红眼。激活延迟1100ms落点四路7.2列的空炸炮炸掉4,5路小鬼跳跳。激活延迟3730ms落点二路2.4列的尾炸炮炸掉1,2,3路小鬼,2路矿工及上波1路的撞墙跳跳。另外,每个循环于一路二列放置一个窝瓜收走1路漏掉的矿工


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-02-18 20:10
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              Bonus:雪花十四炮-ice3解
              前面的解法可是ch4拦截阵守7~8列中压制强度最低的一个解法,但是却并不是最优解。实际上,雪花十四炮和椭盘十四类似——还有一个ice3解。(感谢刚刚雨纷纷提出)
              ICE3·雪花十四炮
              节奏:ch4-36s
              |I+PPDD-P+PP|I+PPDD-P+PP|
              |18|18|


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-02-18 20:12
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                由于设备问题,ICE3这一精准度达到1帧的精确操作无法多次实现(要么多一帧,要么少一帧。但@我是人类ppp 的电脑超流畅可以100%实现)。
                每波预判冰的时机都是刷新后0.1s,即上波减速白眼所扔的小鬼恰好脱手的前一帧,ICE3取消小鬼投掷的时机。激活炮PP落地后拦截炮按兵不动,实力放羊本应被拦截的1,2,4,5路白眼小鬼和3路红眼小鬼。减速巨人解冻的区间是3~4s(二次冰冻),在刷新后4100ms落点8.7列炮生效,将受ICE3影响、先后解冻后又重新做投掷动作的1,2,4,5路白眼和3路红眼秒杀,同时炸掉全场新一波刷新的车,矿,除1路外的跳跳。而刚刚全体解冻的上波半血红眼(除3路外)则同步扔小鬼,直接DD空炸掉(3路红眼已死,所以两炮炸1,4路空炸即可),同时将上波全场红眼(除3路外)炸成残血,并收掉1路漏的跳跳。刷新后11s,落点8.1列3路的分离炮生效,分离2,3,4路梯丑并炸死上波2,4路残血红眼。
                不过要知道,ice3需要相当灵敏流畅的运行设备才能多次实现。这里实在没法录出包含14次ICE3的完整视频,请见谅。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-02-18 20:13
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                  完了?
                  SF!


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-02-18 20:18
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                    沙发自销


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-02-18 20:19
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                      创新都是从复刻开始的,莫要想一步登天,好帖。


                      IP属地:甘肃11楼2018-02-18 20:22
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                        大佬大佬,膜


                        来自iPhone客户端13楼2018-02-18 20:30
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                          写得很细致,支持了。
                          精品送上,加油


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-02-18 20:32
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                            列祖列宗泉下有云:中间四个炮扣了极限角标去了就送名分,不过我脑补了一下,3-9和3-6的N当ND5放出去运算量都难吧


                            IP属地:浙江15楼2018-02-18 20:46
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