RT 楼主的测试方法:
楼主是狂战士。
先让防穿稳定在31.4%(楼主的装备只能达到这么多),用转转转 打木桩,打3轮。
(1轮意思是按着转转转不动,系统自动判定到了一定的攻击次数会自动停止攻击。不仅仅打1轮是为了防止暴击率浮动影响最后的判断,3轮为一个周期相对更准确点。)
然后楼主把战斗之心点掉,让防穿达到30%整,再用转转转 打木桩,依旧是打3轮。
每一次打完,我会在聊天公屏记录(伤害,暴击率,防穿)这三个数据。
最后进行统计。
看看两次输出差距。
楼下开始直播截图。
楼主是狂战士。
先让防穿稳定在31.4%(楼主的装备只能达到这么多),用转转转 打木桩,打3轮。
(1轮意思是按着转转转不动,系统自动判定到了一定的攻击次数会自动停止攻击。不仅仅打1轮是为了防止暴击率浮动影响最后的判断,3轮为一个周期相对更准确点。)
然后楼主把战斗之心点掉,让防穿达到30%整,再用转转转 打木桩,依旧是打3轮。
每一次打完,我会在聊天公屏记录(伤害,暴击率,防穿)这三个数据。
最后进行统计。
看看两次输出差距。
楼下开始直播截图。