艾诺迪亚3吧 关注:21,262贴子:301,566

艾3中的一些设定和数据汇总

只看楼主收藏回复

有些地方可能还不太完善,但手动党只能研究到这个程度了。欢迎补充或指正
不要问我为什么研究这些,纯粹感兴趣而已


回复
来自Android客户端1楼2018-02-21 14:18
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    回复
    来自Android客户端2楼2018-02-21 14:18
      2、防御力减伤规则:
      引入一个变量A=20×(人物等级+3)
      则物理减伤率=防御力÷(A+防御力)×100%,然后舍去小数,向下取整。
      公式与艾4是一样的,不同的是,艾4的物抗保留一位小数,而艾3是保留整数。


      收起回复
      来自Android客户端3楼2018-02-21 14:18
        3、关于格挡
        被攻击时有概率触发格挡
        ①武器格挡触发时,减免100%所受的物理伤害,并反弹给攻击者真实伤害,伤害数值为100%基础物理攻击力。不能格挡魔法伤害。
        ②盾牌格挡触发时,减免一定量所受的物理伤害和魔法伤害。这个属性必须装备盾牌才能触发,且装备盾牌后直接获得一定量的盾牌格挡率。
        引入一个变量S=(人物等级+3)×10
        则盾牌格挡减伤率=盾牌实际防御力÷(盾牌实际防御力+S)×100%,并抹去小数,向下取整。
        部分按百分比提高防御的装备或被动技能(如骑士的盾牌专精)会提高盾牌的实际防御力,即盾牌实际防御力=盾牌基础防御力×(1+提高防御百分比)。但骑士的圣光守护技能虽然也加防御,却没有这个效果。
        比如:97级骑士,手持300防御的盾牌,拥有“提高防御”属性20%,拥有15级盾牌专精技能(提高30%防御),则盾牌实际防御力=300×(1+20%+30%)=450,盾牌格挡减伤率=450÷[10×(97+3)+450]=31%。

        触发盾牌格挡时,先计算盾牌格挡减免的伤害,再计算物抗/魔抗对剩余伤害的减免。


        回复
        来自Android客户端4楼2018-02-21 14:20
          4、能力点加成:
          力量:+0.5物攻,+0.2%盾牌格挡率(听说的),+(未知)武器格挡率
          敏捷:+0.2物理暴击率,+不定值回避率
          体力:+不定值HP,+不定值HP恢复
          智力:+0.5魔攻,+不定值MP,+0.05%魔抗
          精力:+0.2%魔法暴击率,+不定值MP恢复,+0.05%魔抗
          幸运:+0.2%幸运一击和完美回避率(听说的),+(未知)掉宝率
          ①第1点敏捷大约提供0.2%回避率,之后每点敏捷的收益降低约0.00037%(凑出来的,非精确值)
          按等差数列求和公式,M点敏捷提供的回避率约为M×0.2%-M(M-1)×0.00037%÷2

          ②M点体力提供的HP总值:M×职业系数×(人物等级+3)。其中,计算出(体力值×职业系数)后,要保留一位小数后再继续计算(直接舍去小数点后第二位,而不是四舍五入)。职业系数为:
          狂战士、圣骑士:0.48
          刺客、猎手:0.4
          法师、祭司:0.32

          ③M点体力提供的“HP恢复”总值:
          狂战,圣骑,刺客,猎手:M×职业系数×(人物等级+3)
          法师,祭司:M×职业系数×(人物等级+10)
          职业系数:
          狂战士、骑士:0.004。
          刺客、猎手:0.0033。
          法师、祭司:0.00267。

          ④M点精力提供的“MP恢复”总值=M×职业系数×(人物等级+3)。职业系数为:
          狂战士、圣骑士、刺客、猎手:0.0267
          法师、祭司:0.032。

          ⑤M点智力提供的MP总值=M×职业系数×(人物等级+3)。职业系数为:
          狂战士、骑士、刺客、猎手:0.4
          法师、祭司:0.48

          ②③④⑤是参考了dalao的数据,只验证了②,③④⑤没有验证,不过应该是差不多的。


          收起回复
          来自Android客户端5楼2018-02-21 14:20
            5、①怪物物抗:除隧道内的怪物外,所有怪物的物抗介于20%~30%之间,且怪物等级越高,物抗越高。1级怪物物抗为20%,35级及以上的怪物物抗均为30%。
            狩猎场隧道内的怪物物抗:
            卡尼亚:23%
            霜风部落:35%
            柯林:43%
            迪奥内:36%
            遗弃之地:35%
            黄昏之地:31%
            ②怪物魔抗:除柯林狩猎场隧道内的怪物魔抗为15%以外,其他包括狩猎场隧道怪物在内的所有怪物魔抗均为10%。


            收起回复
            来自Android客户端6楼2018-02-21 14:23
              6、M.EVD就是魔法抵抗率,按百分比降低所受的魔法伤害。
              M.DEF虽翻译为魔法防御力,但实际上这个属性对魔法伤害的减免没有任何作用,就是个卖萌的属性。
              7、幸运一击的效果:触发后,将本次攻击转化为真实伤害(无视双抗但无法暴击)


              收起回复
              来自Android客户端7楼2018-02-21 14:25
                8、、关于防具的基础防御力规律:
                相同防具的防御力是固定的。
                防御力=(防具等级+颜色系数)×防具系数×品质系数
                ①颜色系数:
                白色、蓝色防具:3
                黄色防具:8
                紫色防具:13
                ②防具系数:
                帽子、鞋、护手:0.5
                头盔、布甲:1
                轻型盾牌:2
                重型盾牌、皮甲:3
                链甲:5
                板甲:7
                ③品质系数:
                破旧的:0.9
                廉价的:0.95
                (无前缀):1
                终极的:1.05
                工匠的:1.1
                传说的:1.2
                如100级紫色重型精钢壁盾,防御力=(100+13)×3=339
                另外,M.DEF这个属性虽然没有什么意义,但数值却可以算出来,为(衣服等级+衣服颜色系数)×2。【不过很奇葩的是,有一次我穿了一个+1精力的鞋,发现这个鞋可以使M.DEF值+1,而其他任何装备都没有类似的效果,不知道是怎么回事】


                收起回复
                来自Android客户端8楼2018-02-21 14:25
                  9、伤害计算:
                  ①普攻和技能伤害计算时大都取基础攻击力进行计算(基础攻击力的定义请看第1条),且魔法伤害都用基础魔法攻击力,物理伤害都用基础物理攻击力。一般情况下,面板攻击力没有实际意义。
                  ②物理伤害的计算通式=普攻或技能的基础伤害×(1-敌人物抗)×(1+暴击修正)×(1+物理伤害增加率),如果暴击,则“暴击修正”=暴击伤害增加率,否则为0。
                  魔法伤害同理。
                  计算过程中,每进行一步都要舍去一次小数,因此计算顺序不能反,否则结果会出现微量的误差。
                  【艾3和艾4的计算顺序不一样,艾4的顺序是伤害增加率→抗性→暴击,艾3的顺序是抗性→暴击→伤害增加率】
                  ③普攻的伤害类型基于武器,若手持法杖或棒则造成魔法伤害,否则就是物理伤害。
                  普攻的基础伤害=基础攻击力
                  ④技能的伤害类型是固定的
                  法师:石魔的普攻是物理伤害,其余所有技能均为魔法伤害
                  祭司:所有技能都是魔法伤害
                  狂战士、猎手:所有技能都是物理伤害
                  忍者:毒伤是真实伤害,其余所有技能都是物理伤害
                  圣骑士:圣光斩是物理伤害,圣盾之怒、神圣加持是真实伤害,其余所有技能都是魔法伤害
                  ⑤副手武器触发时造成物理伤害,基础伤害为副手武器最大攻击力。


                  收起回复
                  来自Android客户端9楼2018-02-21 14:27
                    10、关于部分技能的说明:
                    【法师】①爆裂火球没有燃烧效果
                    ②九天玄雷伤害描述有误,1级应为90%基础魔攻+26点魔法伤害,15级为153%+112
                    ③极冰寒潮伤害描述有误,1级应为80%基础魔攻+41点魔法伤害,15级为136%+118
                    ④石魔的攻击力基于法师的面板魔法攻击力(目前发现的唯一一个基于面板攻击力计算的技能),且拥有3点固定攻击力(即石魔的攻击力=法师面板魔攻×技能系数+3)。石魔的攻击造成物理伤害,且不受法师本身的属性加成(如暴击率、暴击伤害等)
                    ⑤石魔自爆造成魔法伤害,基于石魔的最大生命值而不是当前生命值。虽然不是基于攻击力,但由于是魔法伤害,所以增加魔攻的BUFF(其实应该称为魔法伤害增加率)对它依然有效。
                    石魔自爆的眩晕范围为“法师本人周围大范围”,对石魔周围的怪物无眩晕效果;而伤害范围为“石魔周围小范围”。
                    ⑥混沌之光触发时,额外发动的技能依然耗蓝,并且可以把魔法值减为负数
                    【圣骑士】
                    ①治愈之光描述有误,应该是基于武器的最大攻击力,而不是自身攻击力,因此是固定值
                    ②神圣加持描述有误,造成的伤害是基于武器的最大攻击力而不是自身攻击值,且类型是真实伤害而不是魔法伤害。但是,虽然是真实伤害,但这个伤害可以受到魔法伤害增加率的加成,并且加成方式很怪异:加成后的伤害百分比=(神圣加持伤害百分比+魔法伤害增加率)。比如:如果神圣加持的伤害为30%武器最大攻击力,人物拥有20%魔法伤害增加率,那么加成后的伤害为50%武器最大攻击力,而不是36%。
                    ③神圣之剑的减魔抗效果为直接相减,对BOSS也有效,但不能把魔抗减为负。由于超过99%的怪物都只有10%魔抗,因此只需点1级神圣之剑,就可以把他们的魔抗清零了。
                    ④圣盾之怒反弹的伤害是基于“被盾牌格挡所减少的伤害”来计算的。【比如,人物受到的原始伤害为1000,人物的盾牌格挡减伤率为15%,则盾牌格挡将为他减少150点伤害。于是,此技能反弹的伤害是150×技能系数】
                    由于盾牌格挡的减伤率与盾牌的防御力成正相关,因此增加盾牌的防御力即可增加此技能的伤害。由于盾牌格挡减伤是基于怪物的原始伤害,因此防御力的减伤对此技能无影响。
                    ⑤圣洁之声还附带减速效果
                    【祭司】
                    ①神圣之光描述有误,同圣骑士治愈之光
                    ②天国之锤的附加效果是使怪物无法移动,而不是无法行动
                    ③沉默之光是个卖萌的技能,对BOSS无效,而小怪压根没有技能
                    【狂战士】
                    ①断空撕裂斩只能减少物抗,不能减魔抗;对BOSS有效;减少物抗方式为乘法计算(如减少27%防御,对于物抗为30%的目标,可以减少其8%的物抗)
                    ②血之渴望描述有误,回复的生命值是基于实际伤害值计算而不是自身攻击值
                    ③毁灭之剑还附带1秒眩晕效果
                    【刺客】
                    ①绝命毒刺使用时可以立刻造成一次中毒伤害,因此8秒内总共可以造成9次中毒伤害。不会施加失明效果
                    ②凌厉一击的回避率加成描述有误,应为10%+1.2%×技能等级(1级11.2%,15级28%), 而不是1级15%,15级20%。
                    ③刺客天赋描述有误,增加的应为暴击伤害而不是攻击力
                    ④毒之深渊不会施加中毒效果,只会将目标身上的毒扩散到周围的目标身上。所以必须对中了毒的目标使用才有范围毒伤效果
                    【猎手】
                    ①被魅惑的怪物会受到己方BUFF的加成,且魅惑时间结束后,未消失的BUFF还会继续保留
                    ②苍鹰之眼对技能范围也有加成


                    收起回复
                    来自Android客户端10楼2018-02-21 14:29
                      11、恢复药水、魔法药水、生命药水的冷却时间为12秒,共享冷却时间。
                      巨力药水、怒气药水、防御药水、隐形药水的持续时间约为10秒。


                      回复
                      来自Android客户端11楼2018-02-21 14:30
                        12、强化卷轴的效果是提升武器/防具的当前攻击力/防御力5%
                        ……
                        13、一般情况下下,同种装备的附加属性数值有浮动,浮动范围约为:上限比下限高50%左右。


                        回复
                        来自Android客户端12楼2018-02-21 14:30
                          ***伤害计算实例:
                          主角法师,由于武器攻击力有浮动,故卸下武器测试。拥有6427HP,80智力,装备提供“增加魔法伤害”属性8.6%和暴击伤害56.6%,拥有15级元素之心技能(+15%魔法伤害),攻击一个魔抗为10%的怪物时:
                          ①魔法伤害增加率=15%+8.6%=23.6%,
                          基础魔法攻击力=80×0.5=40,
                          面板魔法攻击力=40×(1+23.6%)=49.44≈49
                          ②17级爆裂火球伤害公式为180%+158,
                          故暴击时爆裂火球伤害=(40×180%+158)×(1-10%)×(200%+56.6%)×(1+23.6%)=656
                          【计算时从左往右计算,每进行一步都要舍去一次小数,下同】
                          ③16级石魔拥有主角100%HP=6427,15级石魔强化增加石魔75%最大HP,5级石魔自爆伤害为15%石魔最大HP。
                          故强化后的石魔自爆暴击伤害=6427×(1+75%)×15%×(1-10%)×(200%+56.6%)×(1+23.66%)=4814
                          ④获得祭司15级真实之眼58%的加成后,并在石魔自爆BUFF(50%)存在的情况下,
                          魔法伤害增加率变为23.6%+58%+50%=131.6%
                          将上面两个式子中的23.6%都替换为131.6%,得伤害分别为1229和9020








                          回复
                          来自Android客户端13楼2018-02-21 14:32
                            楼主有心了,只可惜今时不同往日,吧里没什么人了呢


                            收起回复
                            来自Android客户端14楼2018-02-21 18:25
                              支持


                              收起回复
                              来自Android客户端15楼2018-02-21 19:09
                                楼主有心了,只可惜今时不同往日,吧里没什么人了呢



                                   --偶尔与过去相遇,还能否哼唱出曾经的旋律。


                                收起回复
                                来自Android客户端16楼2018-02-22 01:12
                                  14、衣服的隐藏效果:
                                  布甲:+2%回避率
                                  链甲:-2%回避率
                                  板甲:-5%回避率


                                  收起回复
                                  来自Android客户端17楼2018-02-22 09:41
                                    楼主什么版本啊?


                                    收起回复
                                    来自Android客户端18楼2018-02-22 10:52
                                      15、魔法伤害不能触发HP吸取和MP吸取
                                      (所以法杖或布甲上的MP吸取是什么意思?
                                      “对龙族造成额外伤害”是个**属性,实测对银龙、幼龙等均没有效果


                                      回复(1)
                                      来自Android客户端19楼2018-02-25 15:23
                                        数据帝,辛苦了,可惜这吧凉了


                                        收起回复
                                        来自Android客户端20楼2018-03-01 19:17
                                          2011-2012年是这个吧的巅峰时期


                                          收起回复
                                          来自Android客户端21楼2018-03-01 19:19
                                            鼓励一下,当年快通关了手机坏了数据全没,现在打算重新玩一遍。


                                            收起回复
                                            来自Android客户端22楼2018-03-03 22:53
                                              棒棒哒,举高高~


                                              收起回复
                                              来自Android客户端23楼2018-03-06 21:37
                                                可惜晚了点,默默顶一下


                                                收起回复
                                                来自Android客户端24楼2018-03-07 16:33
                                                  以前不看剧情玩,现在想重新回忆一下,但是又不太想花太多时间去刷装备,想用修改器改个掉宝戒指出来,无奈自己搞不来


                                                  收起回复
                                                  来自iPhone客户端25楼2018-03-08 01:39
                                                    我现在正在测全游戏所有怪物的攻防血量数据


                                                    回复
                                                    来自Android客户端26楼2018-03-08 11:09
                                                      补充17楼,第14条、
                                                      武器的隐藏效果:
                                                      短剑:+5%暴击率
                                                      长剑:+3%暴击率
                                                      法杖:+4%暴击率
                                                      棒:+3%暴击率
                                                      钝器:+3%暴击率
                                                      斧头:+4%暴击率
                                                      弓:+4%暴击率
                                                      弩:+3%暴击率
                                                      双手利器:+5%暴击率
                                                      双手钝器:+2%暴击率
                                                      双手剑:+3%暴击率
                                                      双手斧:+4%暴击率
                                                      长柄大镰刀:+6%暴击率
                                                      (只有主手武器的隐藏效果才会生效)


                                                      回复
                                                      来自Android客户端27楼2018-03-09 16:42
                                                        16、怪物的攻防血量数据:
                                                        注:①第5条已说明,非隧道怪物的防御力均为“怪物等级×9+11”,然后用第2条中的公式折算物抗(即物理抵抗率)。所有非隧道怪物的魔抗均为10%。
                                                        物抗的折算结果为:
                                                        1级怪物20%,
                                                        2级怪物22%,
                                                        3级怪物24%,
                                                        5级怪物25%,
                                                        6级怪物26%,
                                                        7~10级怪物27%,
                                                        11~16级怪物28%,
                                                        17~34级怪物29%,
                                                        35级及以上怪物30%。
                                                        ②怪物的攻击速度大致分为几个档次:
                                                        极快:1.5(每秒攻击次数,非精确值,下同)
                                                        快:1.38
                                                        较快:1.18
                                                        普通:1
                                                        较慢:0.9
                                                        慢:0.8
                                                        极慢:?
                                                        (这里的攻击速度不代表武器的攻击速度)
                                                        ③非隧道怪物中,除特殊BOSS和加强型怪物外,同级怪物的血量是相同的,每秒伤害(攻击力×攻击速度)也大致相等


                                                        收起回复
                                                        来自Android客户端28楼2018-03-09 17:04
                                                          Lv1驯鹿 HP37 物攻3 攻速1
                                                          Lv2森林狼 HP45 物攻3 攻速1.18
                                                          Lv3骡鹿 HP52 物攻5 攻速1
                                                          Lv5*血色狼人 HP352 物攻18 攻速1.18
                                                          Lv5 绿色粘液怪 HP68 物攻6 攻速0.8
                                                          Lv6棕熊 HP76 物攻9 攻速0.9
                                                          Lv7 愤怒的风之精灵 HP84 物攻7 攻速1.18
                                                          Lv7+ 愤怒的霜风之精灵 HP149 物攻13 攻速1.18
                                                          Lv8 水晶蜘蛛 HP93 物攻10 攻速1
                                                          Lv9* 血晶蜘蛛 HP549 物攻39 攻速1
                                                          Lv8 霜风部落战士 HP93 物攻8 攻速0.9
                                                          Lv10★ 克拉尔 HP400 物攻38 攻速0.9
                                                          技能1 血之渴望
                                                          技能2 怒气狂暴(低于30%血量时使用) 提升30%最大生命值,20%攻速,持续15秒(效果结束后生命值会降回去)
                                                          技能3 切裂之风轮 每段物理伤害=50%物攻
                                                          Lv9 魔狼 HP183 物攻17 攻速1.18
                                                          Lv9 猛犸象 HP183 物攻23 攻速0.9
                                                          Lv10 魔狼头目 HP200 物攻20 攻速1.18
                                                          Lv9 风之精灵 HP183 物攻17 攻速1.18
                                                          Lv10* 霜风之精灵 HP800(只需打掉70%) 物攻38 攻速1.18
                                                          Lv11 重生的兽人先祖 HP217 物攻32 攻速0.8
                                                          Lv12 重生的兽人勇士 HP234 物攻28 攻速1
                                                          Lv14* 重生的兽人狂战士 HP1078 物攻47 攻速1.38
                                                          Lv14★ 亡灵巫师 格林克尔 HP1617 物攻73 攻速0.9
                                                          技能1 使一个目标进入异常状态。在此状态下,目标每次攻击亡灵巫师或其召唤物时,都会受到真实伤害,数值相当于本次攻击的原始伤害
                                                          技能2 召唤灵魂之网,持续30秒。期间持续眩晕并伤害一个目标(多人时使用)
                                                          (Lv14灵魂之网 HP32 每秒造成25真实伤害)
                                                          技能3 召唤4个仆从,持续30秒(低于30%血量时使用)
                                                          (Lv12 被召唤的丧尸 HP117 物攻11 攻速1.18)
                                                          Lv13 老鼠 HP251 物攻27 攻速1.18
                                                          Lv15* 红毛鼠 HP1150 物攻60 攻速1.18
                                                          Lv17★ 基尔格恩 HP1295 物攻91 攻速0.9
                                                          技能1 蓄力攻击,击晕目标 物理伤害=150%物攻
                                                          技能2 远程打击所有敌人 物理伤害=110%物攻
                                                          Lv14 巨熊 HP269 物攻43 攻速0.8
                                                          Lv14 粉色鸵鸟 HP269 物攻34 攻速1
                                                          Lv15* 巨熊库玛 HP1295 物攻53 攻速1.5
                                                          Lv15 徘徊的幽灵 HP287 物攻37 攻速1
                                                          Lv16 死者的冤魂 HP305 物攻45 攻速0.9
                                                          Lv16 死者的亡灵 HP305 物攻40 攻速1
                                                          Lv18★ 恶灵 HP1369 物攻97 攻速0.9
                                                          技能1 沉默之光(4秒)
                                                          技能2 远程打击所有敌人 物理伤害=100%物攻+65
                                                          Lv18 陵园管理员莱林 HP342 物攻53 攻速0.9
                                                          Lv17 响尾蛇 HP323 物攻37 攻速1.18
                                                          Lv18 蓝色鸵鸟 HP342 物攻53 攻速0.9
                                                          Lv17 扎雷斯的手下 HP323 物攻37 攻速1.18
                                                          Lv19 杀手扎雷斯 HP361 物攻50 攻速1
                                                          Lv19 蛆 HP361 物攻63 攻速0.8
                                                          Lv20 洞穴蝙蝠 HP380 物攻46 攻速1.18
                                                          恶魔洞穴1的雕像:250真实伤害
                                                          Lv20 红炎蝙蝠 HP380 物攻53 攻速1
                                                          Lv20 憎恨/欺瞒/欲望/愤怒之幼魔 HP380 物攻53 攻速1
                                                          Lv21 紫/银/绿/红色钥匙保管员 HP798 物攻129 攻速1
                                                          Lv22★ 恶魔 HP2510 物攻94 攻速1.18
                                                          技能1 恐惧一个目标,持续约4秒
                                                          技能2 血之诅咒:诅咒一个目标,持续约6秒。期间,每次被目标攻击时,都会回复100HP
                                                          Lv20 灰熊 HP380 物攻60 攻速0.9
                                                          Lv20 犰狳 HP380 物攻53 攻速1
                                                          Lv21 小混混 HP399 物攻56 攻速1
                                                          Lv20 猎豹HP380 物攻46 攻速1.18
                                                          Lv22+ 猎豹头目 HP1673 物攻94 攻速1.18


                                                          收起回复
                                                          来自Android客户端29楼2018-03-09 17:06
                                                            Lv22★ 米莉恩 HP1673 物攻94 攻速1.18
                                                            技能1 隐身(无额外伤害)
                                                            技能2 斩影之刺(无位移版) 物理伤害=100%物攻+80 有一定几率击晕目标
                                                            Lv21 沼泽泥怪 HP399 物攻64 攻速0.9
                                                            Lv21 山贼 HP399 物攻56 攻速1
                                                            Lv21 沼泽蜘蛛 HP399 物攻49 攻速1.18
                                                            Lv22 黑暗召唤兽 HP418 物攻68 攻速0.9
                                                            Lv22 黑暗追击者 HP418 物攻52 攻速1.18
                                                            Lv23 深渊黑暗召唤兽 HP437 物攻72 攻速0.9
                                                            Lv23 深渊黑暗追击者 HP437 物攻55 攻速1.18
                                                            Lv24+ 西/东部黑暗追击者队长 HP1830 物攻137 攻速0.9
                                                            Lv24+ 北/南部黑暗追击者队长 HP1830 物攻105
                                                            攻速1.18
                                                            Lv24 森林猎豹 HP457 物攻58 攻速1.18
                                                            Lv24 赤刃盗贼团小兵 HP457 物攻67 攻速1
                                                            Lv24 赤刃盗贼团掠夺者 HP457 物攻76 攻速0.9
                                                            卡兰的家石魔:300真实伤害
                                                            Lv24 闪电/寒冰/火焰飞龙 HP457 物攻76 攻速0.9
                                                            Lv25 坚韧蔓藤怪 HP477 物攻80 攻速0.9
                                                            Lv26* 红叶蔓藤怪 HP1990 物攻151 攻速0.9
                                                            Lv25 沼泽猎豹 HP477 物攻70 攻速1
                                                            Lv25 飞龙 HP477 物攻70 攻速1
                                                            Lv26 杰比 HP497 物攻84 攻速0.9
                                                            Lv25 巨鳄 HP477 物攻80 攻速0.9
                                                            Lv25 血岩魔怪 HP477 物攻89 攻速0.8
                                                            Lv27★ 阿黛拉 HP3107 物攻159 攻速0.9
                                                            被动:普攻造成150%伤害(238)
                                                            技能1 向周围喷射毒雾,造成5段伤害 每段物理伤害=20%物攻
                                                            技能2 眩晕一个目标,持续2秒
                                                            技能3 召唤3条蛇,持续30秒(低于30%血量时使用)
                                                            (Lv25- 阿黛拉的蛇 HP238 物攻23 攻速1.5)


                                                            回复
                                                            来自Android客户端30楼2018-03-09 17:10