1、暴击符文【杀戮】和【诸神】
杀戮和诸神的主要区别是爆气回合不同,奇数回合的杀戮最适合熊魂一波流,诸神则比较适合第2回合爆发虎、龟、蛇阵容。具体怎么带还是因人而异,以K来说吧,先手高的话带诸神,能保证第2回合的大招有爆气效果,如果先手低了,K被人摸一下就马上满怒,第1回合放大的几率就很高,这时候就要带杀戮了。
两者的六件套的爆气技能不一样,杀戮是攻击被格挡时,下一回合加暴击率和破击率,诸神是被人暴击的时候回血,下一回合加暴击率和破击率。杀戮可以错位使用,第1回合的普攻被格挡了,触发6件套的暴击效果,第2回合再放大招就很容易暴击,诸神的生存能力更强一点,不过也不排除直接被暴死而无法回血的情况。
总的来说:杀戮比诸神要更好一点,杀戮奇数回合爆气,如果竞技场3个回合结束战斗,杀戮能爆气2次,诸神只能1次。如果4个回合结束战斗,虽然都是2次爆气,最后一回合的第4回合也是残局了,爆不爆气也影响不大。再说了现在很多回怒能力强的人物,一回合一个大的频率,他们的大招也不按奇偶数回合来的,要是带杀戮说不定能多爆几次气。还有就是有时候被控了没法爆气,杀戮套在第2回合时也不耽误爆气。
杀戮和诸神的主要区别是爆气回合不同,奇数回合的杀戮最适合熊魂一波流,诸神则比较适合第2回合爆发虎、龟、蛇阵容。具体怎么带还是因人而异,以K来说吧,先手高的话带诸神,能保证第2回合的大招有爆气效果,如果先手低了,K被人摸一下就马上满怒,第1回合放大的几率就很高,这时候就要带杀戮了。
两者的六件套的爆气技能不一样,杀戮是攻击被格挡时,下一回合加暴击率和破击率,诸神是被人暴击的时候回血,下一回合加暴击率和破击率。杀戮可以错位使用,第1回合的普攻被格挡了,触发6件套的暴击效果,第2回合再放大招就很容易暴击,诸神的生存能力更强一点,不过也不排除直接被暴死而无法回血的情况。
总的来说:杀戮比诸神要更好一点,杀戮奇数回合爆气,如果竞技场3个回合结束战斗,杀戮能爆气2次,诸神只能1次。如果4个回合结束战斗,虽然都是2次爆气,最后一回合的第4回合也是残局了,爆不爆气也影响不大。再说了现在很多回怒能力强的人物,一回合一个大的频率,他们的大招也不按奇偶数回合来的,要是带杀戮说不定能多爆几次气。还有就是有时候被控了没法爆气,杀戮套在第2回合时也不耽误爆气。