日志上说
''建模社区通过《战团》创造了奇迹,我简直不敢想象他们能用这款全新的编辑器和脚本系统实现什么。我们的编辑器功能非常丰富!包含许多小工具,比如资源浏览器、粒子编辑器、布料编辑器、氛围编辑器、骨架编辑器、植物编辑器、材质编辑器和纹理编辑器。我们部署了一个预制件系统,可以轻而易举地重复使用各个场景的实体层次结构。还拥有一个极为精细的地形编辑系统,可绘制高度地图、纹理层次和植物,也可以从外部来源轻松导入高度地图和层次权重,以便在编辑器中修改。我们还支持实时重新载入资源,有助于简化美工的工作流程。除构建场景外,模组制作者还可以向任何实体添加 C# 脚本,用于创建他们想要的任何机制,以实现模组特定行为。''
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