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关于步兵攻击距离和视野的简单测试

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在步兵学说的加成下,我做了一个简单的测试,各类兵种的攻击距离、军官和普通士兵的视野测量
以下单位全由德军士兵测量而得。
测量单位包含:狙击手,步枪兵,冲锋枪兵,机枪兵,反坦克兵以及医疗兵。
结果如下图所示。

首先,这是狙击手,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示,为了测量准确,我在黄线起始点安排了一名小兵站位。

其次,这是本吧资深玩家推崇备至的步枪兵,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示,为了测量准确,我在黄线起始点安排了一名小兵站位。

再次,这是医疗兵,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示。

这是冲锋枪兵,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示。

这是反坦克兵,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示。

这是机枪兵,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示。
由此可见,除了步枪,狙击,冲锋枪的攻击距离各有不同以外,医疗,机枪以及反坦克,攻击距离是一致的,
冲锋枪稍远,步兵其次,狙击最远。虽然有步兵学说的加成,然而步枪兵并没有比狙击打得更远。


1楼2018-02-24 16:44回复
    再来说说视野的问题,测量单位和结果由军官和普通士兵而得

    这是军官的视野,可视距离刚好覆盖右侧的小河畔。

    这是步枪兵的视野,可视距离刚好覆盖右侧的小河畔。

    在这里补一张军官的攻击距离,瞄准远方的小迫击炮手,攻击距离入黄线所示。
    同样,由此可见,军官单位在没有点出技能加持的情况下,视野和普通的士兵无异,而且任何作战额外配备都没有,哪怕是一颗手榴弹,攻击距离甚至连普通的医疗兵都不如。就连抗击打能力也比普通士兵掉血快。
    如此残废的单位也可以称之为军官,莫非制作组是在反讽如今现实社会的写照么?
    难怪德军后期节节败退


    2楼2018-02-24 17:00
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      步兵怎么可能打得比狙击手远啊,呵呵,但是步兵学说下的步枪兵,倒是打得根其他学说的狙击手差不多


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2018-02-24 17:19
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        市比其他学说的


        IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2018-02-24 17:21
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          你总结的太片面,我现在网络不好,回去了跟你唠这个话题


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2018-02-24 17:23
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            步兵学说的步枪射程 几乎可以跟其他学说的狙击手的射程媲美 步兵学说的射程加成 对所有的步兵都适用 但是坦克乘员是没有的 另外迫击炮 估计归类到炮兵了 也没有加成 再来说视野 你知道视野会会受地形的影响而产生非常大的变化吗?你看看在林中跟平原 是否一样就知道了 其实射程也会受影响 军官的价值在于发现隐藏单位 隐藏单位只会出现在林中跟稻田 在这些地形里 步兵的视野相当有限 军官的价值就体现无疑 率先发现敌人 率先开火 清除完步兵以后 对方所有单位都是瞎子 任你蹂躏 所以军官不需要配备任何装备了 他就是一个冲锋枪兵 而且射程好像还不如一般冲锋枪兵 再说我为什么推崇步枪兵吧 步枪兵的杀敌效率非常高 一发子弹所有的枪械都一样 伤害是4到5点血 步兵射程远 敌人的血降到15以内就挂了 因为他没医生 抛开没有命中的不说 一般情况下步枪兵12发子弹能干掉一个人 连发的兵种 需要翻倍 以前没更新到1.06以前 狙击手射速很快 现在更新了 狙击手射击cd比大炮还慢 所以 步枪兵等于变相得到强化了 多玩几次 你就能体会到了


            IP属地:新疆6楼2018-02-24 17:47
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              还有,你用惯了步兵学说,再去用其他学说,你就会发现差距了,平时能打到的目标,都打不到了,另外,如果没有点开技能,所有学说的步兵都一样,那当然步兵学说会最弱了啊


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2018-02-24 17:52
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                还有 千万不要迷信坦克跟火炮能打死步兵 会被打死 是你不会用 步兵碰到坦克 千万不要退 反而要往上压 压到他最小射程以内 它就会不停的退 ai默认只会想用坦克炮打你 这时候 你其他的步兵 对他一顿手雷 或者事先地雷埋伏它 坦克炮打步兵都是瞎扯蛋 最理想的攻击距离 应该是在它身前3到5个坦克身位的位置 是它打你命中最高的地方 其余太远打不准 太近 开不了火 说被坦克打死的步兵 其实8成以上是被车载机枪打死的 还有 步兵对付装甲单位 要用好地形 地形绝对平坦的地方 坦克对你可能造成伤害 但是在凹凸不平的地形 只要你躲在洼地里 你让它打你一万炮 也打不死你 你亲自去体会一下吧 装甲单位碰到步兵就是送菜的 完全没办法 但是步兵打装甲单位 有许多办法 这是本作非常失衡的一点 另外火炮炸死你 那是你非要傻呆呆站那里给他炸 我没办法 你打死给他开视野的步兵 它连开火的机会都没有


                IP属地:新疆8楼2018-02-24 17:59
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                  说说编组吧,原则上同种兵种编一组,步枪兵也可以跟没有攻击热键的机枪手编一组,冲锋枪单独编组,这两个组别配属相应的医疗兵,反坦克兵关q编一组,狙击手跟军官编一组,千万不要把反坦克兵跟步兵编一组,每个组别都是有自己的职能的,而且反坦克兵也一定要关q,你不关,他遇到步兵会开火,完全浪费弹药的,实在是有时候反坦克小组单独遭遇敌步兵了,要记住框选所有单位,然后用g攻击他们,这样才可能打死他们,否则他们就是自己一通乱射,装甲单位编一组,但是什么防空类的,除非有需要 否则就停在安全位置,补给车修理车编一组,装甲运兵车乘员全部下车,使用缴获的坦克单位


                  IP属地:新疆9楼2018-02-24 18:52
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                    都说这么多了,再过给你几个小窍门吧。坦克单位乘员探头,被击杀,不会算损失步兵,但是你车辆殉爆以后,剩余的乘员被击杀,就会算战损。还有,看到你有的装甲单位马上要被打爆了,果断跳车,这样就算装甲单位被打爆,依然不计战损,这就是我每一关都可以零损过关的原因。


                    IP属地:新疆10楼2018-02-24 18:55
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                      把内容总结收纳一下...整理出来的话更好些...精品了哦


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2018-02-26 18:21
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                        我想弱弱地问一句 我萌新 为什么我的步兵不能扔雷 扔雷不是自己控制的么


                        IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2018-12-25 23:26
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                          楼主,我最近也在玩步兵学说。太平洋的DLC中,新推出了精英步兵,只要解锁了veterans of war就行。这个步兵的攻击力和防御力明显更强,但射程没测试过。


                          IP属地:四川14楼2024-02-21 16:22
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