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一直不是很明白这个战力系统,求大佬解答,每次lv升级是不是以

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一直不是很明白这个战力系统,求大佬解答,每次lv升级是不是以前的能力值会被隐藏,然后数字全部归0?还有贝尔lv4的能力几乎都是s及以上,那按照这么说的话,岂不是能掉锤同样是lv4的琉了?(不看经验或者技巧的话)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-03-04 22:24回复
    是的
    贝尔前3级全s以上没错,lv4阶段的能力值还是0啊
    这一级的能力值练上去了确实能吊捶,考虑经验技巧也是一样


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-03-04 22:44
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      表示不是很懂


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-03-04 23:04
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        举个栗子:
        贝尔初始50,lv1期间100,升级100,lv2期间200,升级200
        那么贝尔刚升到lv3的时候战力就是650
        别人初始50,lv1期间70,升级100,lv2期间140,升级200
        那么lv3时期实际战力就只有560
        当然,实际情况要复杂更多
        除了表面数值以外,还要考虑种族天赋技能之类的原因
        比如矮人狼人这些初始战力可能就不止50,可能是90
        妖精的魔力即使只练到A也有可能比贝尔练到ss的魔力要高
        有的技能也可能会让100的战力发挥出150的水准


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-03-05 00:03
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          LV4的琉贝尔是锤定了,琉在LV4之中只能算是中规中矩的上游,因为太久没更新了,所以就目前数据来看不算是顶尖,贝尔的从LV1升级LV2开始就是SS,如果琉在前期的属性基本是D,高额是AB的情况下,和贝尔的属性差距早就已经超过了单个属性一千两百点平均,换句话说,但是,每一阶的属性带来的收益不同,应该是越到后来越高,但是差距也有限,所以这些属性应该还需要折算,即便是如此,速度上,贝尔也依旧可以超过琉,其他属性可能反而更有优势


          IP属地:浙江5楼2018-03-05 00:31
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            来自Android客户端6楼2018-03-05 00:40
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              @dxxzzy60 查了一下,不是特典,是bd版的动画


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2018-03-05 01:14
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                基本上每一個等級累積的數值其實能力的提升幅度都不相當 就像你lv1時提升的100敏跟lv4時的100敏提升幅度是絕對不一樣的 所以我不贊成用加法來計算 現在貝爾lv4全能力I0打琉應該還是打不過的 更別提戰鬥經驗的差距


                来自手机贴吧8楼2018-03-05 09:42
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                  纠结数值的问题.....这种东西只是作者为了推动跟合理化剧情的表现手法而已


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-03-05 17:59
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                    不明白


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                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2018-03-05 19:15
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                      函数条件改变造成的,随等级变化,函数发生变化的分段函数。每级一段函数,然后数值带入每一级的函数,最后升级以后算法就是另外一段函数了。


                      IP属地:中国香港11楼2018-03-07 21:57
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