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全部技能的分析与评价

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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2018-03-07 16:16回复
    首先是地形类技能






    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2018-03-07 16:19
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      duang
      前排


      来自iPhone客户端4楼2018-03-07 16:20
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        地形类技能可以说是一个重要技能,有这类技能的将肯定要点下去(沙漠、街巷除外),如果本身没有这类技能的将领要学就要考虑下了(古除外)。五个地形战的顺序,我个人认为是平原>从林>山地>沙漠>街巷


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2018-03-07 16:27
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          有关于双地形战的问题
          学地形战有一个先制条件,即己经有指挥官类技能和装突类技能,如果没有这两技能,那么输出将会非常有限。


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-03-07 16:38
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            可以啊


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-03-07 16:47
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              IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-03-07 17:09
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                tj?


                IP属地:北京来自手机贴吧9楼2018-03-07 17:17
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                  双地形战组合的问题,只有一个组合,即街巷+平原不过能够真正用好的将只有古和科,不过除了壕和破解外应该没人会这么学


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2018-03-07 17:20
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                    地形类技能在输出类技能的地位,我个人认为是不如指挥官和装突类技能的


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2018-03-07 17:22
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                      接着就是游戏中争议最大的一类技能,即半血类技能




                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2018-03-07 17:26
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                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2018-03-07 17:29
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                          顶 支持


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2018-03-07 17:29
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                            半血类只给山下学


                            IP属地:北京来自手机贴吧15楼2018-03-07 17:32
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                              对于这一类我个人的建议是:本来就没有不要去学,但是可以根据自身的意愿来给本来就有的将领点一点。当然壕和破解随意


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2018-03-07 17:33
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