首先我想谈谈对于卷轴的看法,卷轴是游戏策略特性核心的体现,在小tip中经常出现卷轴是随时掌握的兵力。但是很多因素导致卷轴的作用并不明显,游戏的卡牌+消除+策略的三足鼎立变成了两强争霸,策略显得比较弱势。
我认为策划团队是将策略当做游戏的核心要素之一,比如S级卡牌战熊的技能冲锋和小鹿技能击飞的效果,但是整个战场距离太短导致冲锋效果并不明显。
首先卷轴的作用是毋庸置疑的,在非重氪玩家必卡的25关必须使用大量的传奇卷轴通过;但除了这些卡关之外,卷轴的作用就小了很多,并且低级卷轴、非主战卷轴几乎没有用武之地。
卷轴召唤受家族等级、装备等影响,除重氪玩家外,很少有人能够所有卡牌全面发展,非主战卷轴就很难上场,低级卷轴升级到高级卷轴的渠道过少,导致低级卷轴也只能落灰。
谈到卷轴就不可避免的涉及几乎唯一的卷轴升级渠道---交易市场。交易市场是一个不并被玩家重视但收益相当高的每日活动。
我认为策划团队是将策略当做游戏的核心要素之一,比如S级卡牌战熊的技能冲锋和小鹿技能击飞的效果,但是整个战场距离太短导致冲锋效果并不明显。
首先卷轴的作用是毋庸置疑的,在非重氪玩家必卡的25关必须使用大量的传奇卷轴通过;但除了这些卡关之外,卷轴的作用就小了很多,并且低级卷轴、非主战卷轴几乎没有用武之地。
卷轴召唤受家族等级、装备等影响,除重氪玩家外,很少有人能够所有卡牌全面发展,非主战卷轴就很难上场,低级卷轴升级到高级卷轴的渠道过少,导致低级卷轴也只能落灰。
谈到卷轴就不可避免的涉及几乎唯一的卷轴升级渠道---交易市场。交易市场是一个不并被玩家重视但收益相当高的每日活动。