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虽然我是新手,但是仿佛体会到了Xcom2的最核心理念,分享给各位

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我把我的心得分享给大家,希望那些和我一样一直对Xcom2很感兴趣又有困扰的同学,把我这个思路扩展下。


IP属地:新疆1楼2018-03-11 03:00回复
    这个游戏我目前玩的不是资料片,但是我有被虐的心得体会,翻了无数攻略都感觉没什么大用,还是被游戏虐。但是对这个游戏又很感兴趣。后来经过很多思考和实验,我感觉找到了玩这个游戏的理念了,最近玩起来特别顺。本人不是那种小气人愿意把这些分享给各位新人。
    老玩家就高抬贵键盘,多夸我别喷我,而且我讲的这些很有可能是非常管用的
    你是不是和我曾经一样,打一到两场战斗人都受伤了,到游戏中期遇到紧急任务就无人可用非常尴尬,然后就不想玩了,
    你是不是遇到一些特别想打的任务,不打又觉得诱惑打了又重伤一大片,最后主力慢慢都残了,慢性自杀,然后不想玩了。
    那么你看我这个帖子会让你瞬间晋级中高手。


    IP属地:新疆2楼2018-03-11 03:25
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      作为新手,我一开始就是想追求好装备,想培养最强的角色,想多杀外星人,每局都把外星人清光。但这样玩经常玩到游戏中前期就过不去了。
      其实Xcom2的核心理念就是用最少的代价弄得最高的收益,最少的行动打出最大的效果
      首先XCom2是一款回合制游戏,你动一下,敌人动一下,那么你一刀我一刀的拼我们肯定拼不过电脑,因为电脑人多啊。这就可以理解为什么榴弹兵,还有连狙,还有连发游侠,还有感应雷,还有微力扳机,还有暴击雷霆手枪狙,还有搜索任务给的那把外星斧头那么强,那么多人喜欢用,因为这些东西都有一个共同点,他为你多争取了一个回合的行动。 一旦你一回合打了2下敌人,实际你是赚了。不要把这些理解为爆发力而应该理解成多打了一回合输出。
      举个简单的例子:比如你榴弹炸到2到3个敌人,原本你一枪一枪打要打两到三个回合


      IP属地:新疆3楼2018-03-11 03:38
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        还有一些东西是拖敌人回合的,比如好用的冰霜雷,闪光弹,和烟雾弹还有榴弹兵的压制还有角色的蹲伏技能。一但敌人被限制,或者打出未命中,敌人就浪费了一回合


        IP属地:新疆4楼2018-03-11 03:41
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          为什么不说游戏后期,因为游戏后期人人都会打,强力人一大堆,秒天秒地的。
          其实最迷惑我们这样新人的是游戏前期,遇到一个任务,要想打绝对可以打过,全部杀光外星人。但是5到6个人伤3到4个,来那么两到三场战役,就没有强人可以用了。
          下面说核心战斗理念,就是要以——————最小的代价换来最大的回报!!!这是重点。在游戏前期没有像我以上所说的那么多强力战士(指的是一个回合能打出多回合效果的战士),培养的人不能白白死了伤了。
          我所说的真正的游戏方法就在这里。


          IP属地:新疆5楼2018-03-11 03:51
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            真正的游戏核心方法就是,侦查,了解敌人分布,安排好移动路线,保证重点需要培养的人能撤离,还要有炮灰!
            把重点人物养到能一回合打出多回合效果为止
            下面我每个任务来分析怎么打,这些打发我都验证过绝对有效


            IP属地:新疆6楼2018-03-11 03:58
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              我的战斗理念就是,做好侦查,一个回合内要干光一波敌人,如果不行,炮灰上,释放飞船救援选P,保证要培养的人撤离
              炮灰走位的特点,1:要么突前要么拖后 保证敌人最想干的人是你
              2:是个日本人
              3:要远离部队撤离路线
              4:要有掩体


              IP属地:新疆7楼2018-03-11 04:06
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                接下来每个任务每个任务讲怎么打
                一般这个游戏一个任务有好几个目标,核心目标能完成就可以了,还有一些附加任务 比如让你清光敌人,你看情况要清的话损失大不大 ,如果没榴弹了 没技能了接下来肯定要有人受伤,那就直接点P键 开船来把人撤走,因为保持你队员的状态 让他执行下个任务赚经验。
                先说比如解救人质, 还有黑地安炸弹,这两个任务其实有很容易的打法。 这两个任务前门一般警卫特别多,但他设计的就是这样,肯定会给你留一个防御真空的路线,就看你侦查到位不到位了。
                黑地任务,就让你绕到一个离安放炸弹点自己数9格,然后墙上弄开个口子,炮灰小日本冲进去按炸弹再撤到个有掩体的地方,你就派炮灰在口子边等着,你记住炸开口子那个人这轮攻击完下轮才能动,也就是说你看情况,能保证自己小队主力培养的角色,至少撑一轮,什么烟雾弹啊,信标啊,该集火集火,然后感觉自己下回合小受伤了立马P键撤离。炮灰小日本新兵死就死了,其他人满血满buff还打死了一两个升了集就ok
                前期救人质也是,找到我所说的防守空挡 炸开 直接进去开门 拿上人就跑 把炮灰扔后面,一般撤离点肯定还有一小波敌人 干掉不是问题,然后在撤离点开战,打的过就打打不过就撤。


                IP属地:新疆8楼2018-03-11 04:25
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                  抓敌人vip任务也一样,前期别想着背着vip跑,因为你前期本来就没有我所说一回合打出多回合效果或者一回合拖别人2回合的人。所以直接站逃跑路线上一枪点死对面vip就跑,因为如果你背起vip的话你就等于少了一个角色所有的的输出回合,在前期本来就4或者5或者6,个人少一个,一轮肯定杀不光看见的敌人,敌人只要开火你就可能受伤。把炮灰扔后面吸引对方火力,然后在撤离点附近再考虑和敌人火拼,能打死就能升级,打不死也无所谓先撤
                  再强调一遍,前期一轮能全打光敌人就打,打不光再想别的办法。炮灰先上(再说一遍,我的炮灰)
                  我做抓敌人vip任务的时候最少派出两个人就完成过,一个侦查游侠,一个外星手枪的狙击,侦查 游侠到位一狙又用外星枪的技能 把人打死进入隐形 两个人用那个带抓钩的护甲就跑了
                  做救工程的任务 我最少就派过三个人 一个侦查游侠 一个专家 一个榴弹, 就完成了。
                  像解除炸弹, 救人,破解这类任务 ,前期一定带个专家,只要在专家视野内 破解了或者救人了立马准备撤离,副任务让你清光敌人之类的,在前期完全可以不做,如果你想做 ,有个前提就是要保证自己别受伤,一但受伤,你这个角色20多天都没法升级了你说亏不亏
                  还有抓对面vip还有拆敌人信标这样工作 ,带个狙击手 都是无伤搞定。
                  其实新手往往有个心理就是把怪物全打光,我是新手我有这个体会。其实这要的代价往往很大,等你主力全伤完了,你就GG了。其实这个游戏————受伤和死了是一个意思,都不能上场了。


                  IP属地:新疆9楼2018-03-11 04:48
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                    所以总结下,前期,中期在没有那种一回合能干多回合事的角色的时候,以保证完成核心队员不受伤为前提,去战斗。以最小的代价获得最大的收益。受伤也是不允许的,要把角色用在一些大任务上。没必要培养一船的强力角色,因为你只需要6到8个主力 其他都是没用的。


                    IP属地:新疆10楼2018-03-11 04:55
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                      哪些东西代表多回合很多像我曾经一样追求攻击力的新手都知道,
                      还有就是强调下一个理念,未命中代表敌人浪费了一个回合,怎么做大家肯定也知道。
                      还有就是所谓贴脸很高几率未命中,你就记住一条,你对于你要攻击的敌人都要在掩体后面,不要相信面板显示的命中。


                      IP属地:新疆11楼2018-03-11 04:59
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                        我能说的都说完了,现在大家都可以去打铁人传奇了。


                        IP属地:新疆12楼2018-03-11 05:00
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                          现在我们理解为什么传奇难度敌人血量那么多了了吧,不是让你杀完了,那就是让你牺牲一到两个人 保证一到两个人持续升级那么设计的。打不过就派个人冲上去完成任务死掉,剩下的撤,直到你培养出6个强力角色。 培养的宗旨就是要么能多回合,要么能拖多回合,自己看吧


                          IP属地:新疆13楼2018-03-11 05:05
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                            给你顶顶贴。还有其实吧,能打完,当然还是要点运气。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-03-11 07:02
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                              其实打过传铁的都明白,完成任务为先,有时候甚至可以放弃一些任务,毕竟传奇难度那受伤恢复时间不要太吓人


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2018-03-11 08:59
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