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1L瞎**镇楼并继续附无奖问答:在本游戏中,排除随机数的影响,在攻守方相同攻防的情况下
一队4000兵的伤害是一队2000兵的多少倍


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1楼2018-03-21 12:54
    我选择给星星点一个滑稽


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    来自iPhone客户端2楼2018-03-21 12:56
      抢楼


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      来自iPhone客户端3楼2018-03-21 12:56
        这是啥游戏?


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        来自iPhone客户端4楼2018-03-21 12:56
          近来吧里有很多关于老秦的讨论,争论非常激烈
          理论上来说,这是一个非常好的事情
          在贴吧混,很多时候都是因为争论,自己才从争论中学到一些新操作,认识到自己的不足

          但是这不代表所有的争论最终都是有意义的
          单就这次老秦的节奏来看,不管吹老秦的也好,喷老秦的也好,大多都没真正玩会老秦
          其实玩不会老秦是很正常的,因为老秦的能力很特殊,除了虎蹲炮能一眼看出基本是废u之外
          另外三个u你要是对游戏不熟悉(这里说个概念,单纯能过神,顶多只有40分的水平)
          【我一个同学,刚下这个游戏,我让他用罗马(适合新手)稍微告诉他要造点什么点什么科技,他就把邻居打死了(神级)接下来慢慢种赢电脑也是时间问题】
          武断的下定义,在其他人的眼中看来基本是群嘲的行为


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          5楼2018-03-21 12:57
            这文明6吧,大佬你发错地方了


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            来自Android客户端6楼2018-03-21 12:57
              虎蹲炮还废?谁能抵挡住他的神威??!!


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              7楼2018-03-21 12:58
                一看到标题就想背课文


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                来自Android客户端8楼2018-03-21 12:58
                  虎蹲跑太难使了...


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                  来自iPhone客户端9楼2018-03-21 12:59
                    六国破灭,非兵不利,战不善,弊在赂秦


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                    来自iPhone客户端10楼2018-03-21 13:03
                      而既然不能一眼看出来,那这种能力相比于其他比较好理解的能力
                      在不同游戏水平下发挥的作用差距也非常大,这也是为什么评价差距非常大的原因
                      举个例子,如果你只是一个新手,那老秦对你来说只是工人次数+1而已,因为你只是在浑浑噩噩的一直过回合,也不知道尤里卡怎么触发,鼓舞怎么触发,可能只是偶尔吃到一两个觉得惊喜,那么ua,la的另一条对你来说基本是无用的,但你如果懂得锤奇观,你又觉得老秦这锤奇观的技能很强,毕竟一个多工人就能换一个那么贵的奇观
                      那你稍微强点呢?是一个已经入门能过神的玩家,那老秦对你来说就是文科稍快一点,工人次数+1还能赚到几个奇观的文明,因为你知道可以去锤奇观,可以靠ua多赚点瓶琴,但是实际上你还是不知道如何善用la,你虽然用了ua,但你仍然不知道如何评价他,你只是觉得他确实给了你收益,但是你未必知道到底收益有多少,你确实锤了奇观,但你未必锤对了,有可能反而锤错了奇观浪费了锤子
                      再往后不举例了
                      上面举的例子也可以看出,对老秦有不同评价是必然的,不管水平如何,对老秦都有可能进行或褒或贬的评价,争论也是必然的


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                      11楼2018-03-21 13:04
                        把虎蹲炮放在长城上,ai都懒得鸟你,直接跑后面去干弩手


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                        12楼2018-03-21 13:05
                          前排


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                          来自iPhone客户端13楼2018-03-21 13:06
                            所以…蹲在这儿等星大给一个老秦的正确思路和定性评价


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                            来自Android客户端14楼2018-03-21 13:11
                              本来想举几个例子(例子我都想好了,就是费城制宪会议中力挽狂澜的富兰克林)来谈谈不要固执己见,不要把自己当绝对对,把别人当绝对错。奈何文笔不好,举个例子怕是要写一大段篇幅,还是算了


                              学会先放下所有的主观意识,去接受别人的理解,否则和你不一样的,就只剩下绝对错了


                              咱这里往下从各个方面分析一下老秦在现版本的处境以及地位,不求所有人都认同,但求参与争论的玩家好好重新审视一下自己之前的观点


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                              15楼2018-03-21 13:15
                                说起虎蹲炮
                                是不是出一个就能给所有有墙的城市加攻击力呢


                                ps.隐约记得前一阵有人管这玩意儿叫虎尊炮


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                                16楼2018-03-21 13:19
                                  本篇也不打算长篇大论,单从各种胜利的角度去分析


                                  征服篇我不想谈太多,因为现版本征服改了不少,而咱现版本的征服几乎是没打过,但是如果用比较朴素的打法,种到骑士然后打平这样的理念来说,老秦基本属于中下游水平
                                  ua方面省下的瓶子比较有限(因为马镫并不需要多少瓶子),省下的文化倒是挺多,算是一个主要加分点
                                  la方面能通过老马砍树溢出工人,然后工人去敲奇观(大金是白赚),这里相比其他文明砍出大金,老马出工人加速大金能省下100左右锤子,非常不错 (征服是可以锤大金的,尤其是现在砍树更多了)

                                  然后工人多一次是实打实的能力,在征服中工人效率早期多33%,中期多25%也是还不错的能力
                                  但也就到这里了,整体来说能力不是非常亮眼,仅仅只能比白板稍微舒服一些


                                  征服能力基本只有中下水平


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                                  17楼2018-03-21 13:21
                                    火钳刘明


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                                    来自Android客户端18楼2018-03-21 13:27
                                      走上征服之路,就会发现每个文明都差不多。我玩老秦除了可能抢金字塔之外,其他奇怪基本都是不造的。自己建还不如抢,既然要抢就好好暴兵。


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                                      来自手机贴吧19楼2018-03-21 13:40
                                        征服转文化


                                        虽然征服能力只有中下水平
                                        但得益于有城墙这个ui,征服转文化中老秦的发挥要比纯征服好不少,因为可以通过疯狂连城墙,通过飞行让城墙得到箱子,然后再电脑翻倍(甚至不用到电脑靠城墙都能赢了)
                                        城墙这个ui确实弱,但是在征服转文化这个打法下,毫无疑问这是一个非常强力的ui,因为这个来的箱子数是无穷无尽的,一个工人7次能换14箱子,这个收益是非常可怕的


                                        所以征服转文化的路上,老秦可以跑到中游


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                                        20楼2018-03-21 13:48
                                          中国的可玩性比较高是个优点,许多文明只值得玩一次,战略防守区卧虎蹲炮还算可行,不过硬按套路打出来的话也不需要防守,也出的晚了,放弃涨人口的打下来的城用7.8力的工人文化胜利还算不错,配合了奇观控,尤里卡的话玩久了基本90%都会及时触发了,工人造奇观感觉没被老马影响多少,长城一直被黑,说实话我感觉中国的预定赢法就是长城为核心


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                                          来自Android客户端22楼2018-03-21 14:06
                                            解锁飞行后,中段的长城可以提供两点文化,就是两点旅游业绩,现在好像是200旅游业绩一个游客,也就是100t才能吸引一个游客,是这样算的吗?


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                                            来自Android客户端23楼2018-03-21 14:22
                                              我还以为在311吧看大佬帖子呢


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                                              24楼2018-03-21 15:07
                                                流氓大佬确实不得撇


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                                                来自iPhone客户端25楼2018-03-21 15:14
                                                  那个发帖哗众取宠的人说老秦弱确实是现在他自己的主观角度去说的 他内心就认定了老秦就是个弱鸡 怎么跟他解释也没用的


                                                  收起回复
                                                  来自Android客户端26楼2018-03-21 15:30
                                                    辛苦了,毕竟叫不醒装睡的人!


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                                                    27楼2018-03-21 15:33
                                                      最搞笑的是:因为虎蹲炮弱,所以老秦弱。
                                                      那马其顿这种两个半U没卵子用的怕不是弱鸡中的战斗鸡了


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                                                      来自Android客户端28楼2018-03-21 15:42
                                                        一开始玩的时候还在吹老秦和罗马是最强的两个国家。我就不明白为什么当时老秦在没小马哥的情况下都能砍树砍出一片天空,而现在有了小马哥反而成辣鸡了?


                                                        收起回复
                                                        来自手机贴吧29楼2018-03-21 15:59
                                                          San11pk好评


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                                                          来自Android客户端30楼2018-03-21 16:01
                                                            总之不管什么观点,武断地下结论一定是要被石锤的,比如吧里的强弱都是基于神标盘古的,要是我把挪威放海图,把老秦放马拉松,说不定强弱就不一样了。吧里最近就有些这样的人。所以我来好心提醒一下各个吧友


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                                                            来自Android客户端31楼2018-03-21 16:43