在东决中源氏、伊利丹、半藏这几个对于普通玩家来说操作难度较高的英雄,可以说实实在在杀了个痛快,至少我也觉得有这些英雄的存在比赛更加好看了,在路人局这些英雄虽然也能杀的很爽,但是胜率却相对来说也没有特别高,这也侧面说明了风暴中吃操作的英雄是真的需要大量练习,平衡感觉也相对合理(我老年人表示,玩的操作简单能上分也很不错)。
其实由此也可以看出来,像源氏、半藏、伊利丹这种需要操作的英雄在职业选手手中确实可以化腐朽为神奇,在普通玩家手中没有办法很好的发挥全部的功效(比如说我,没错老年人就是菜的那么真实)。而职业选手则能够在赛场上用这些需要操作的英雄carry,当然了另一方面也是因为,配合的缘故,在路人局里源氏和542的配合,队友和火蝠的地堡的配合效果都会差不少。
反之路人局胜率较高的英雄在我记忆中貌似几乎没有几次出场,貌似萨尔出场过,由此也证明了风暴赛场上的平衡和玩家之间的游戏平衡影响不大。而LOL有几次让我记忆深刻的改动,沙皇在职业赛场上的胜率很高结果被大砍一刀,但是其在路人胜率非常低,结果本来就在路人局很弱的沙皇,变得更加惨不忍睹。这点上来说风暴还是做的挺不错的,毕竟赛场和路人局的差别很大,即使是赛场发挥出色的英雄也不会被动刀子,而在路人局强势的英雄也未必能够在赛场上有很好的发挥(就算被削弱也基本上也不会影响职业选手的发挥)。
当然了说到底,源氏、伊利丹、玛维这种英雄的确能在一些情况下carry,不过风暴总归来说还是一个团队游戏,配合还是非常重要,这次东决咱们队伍的个人操作水平可以看出来绝对不弱,但是配合起来不是那么娴熟,相信后续如果配合更加默契的话也是能够和韩国队扳扳手腕的。
其实由此也可以看出来,像源氏、半藏、伊利丹这种需要操作的英雄在职业选手手中确实可以化腐朽为神奇,在普通玩家手中没有办法很好的发挥全部的功效(比如说我,没错老年人就是菜的那么真实)。而职业选手则能够在赛场上用这些需要操作的英雄carry,当然了另一方面也是因为,配合的缘故,在路人局里源氏和542的配合,队友和火蝠的地堡的配合效果都会差不少。
反之路人局胜率较高的英雄在我记忆中貌似几乎没有几次出场,貌似萨尔出场过,由此也证明了风暴赛场上的平衡和玩家之间的游戏平衡影响不大。而LOL有几次让我记忆深刻的改动,沙皇在职业赛场上的胜率很高结果被大砍一刀,但是其在路人胜率非常低,结果本来就在路人局很弱的沙皇,变得更加惨不忍睹。这点上来说风暴还是做的挺不错的,毕竟赛场和路人局的差别很大,即使是赛场发挥出色的英雄也不会被动刀子,而在路人局强势的英雄也未必能够在赛场上有很好的发挥(就算被削弱也基本上也不会影响职业选手的发挥)。
当然了说到底,源氏、伊利丹、玛维这种英雄的确能在一些情况下carry,不过风暴总归来说还是一个团队游戏,配合还是非常重要,这次东决咱们队伍的个人操作水平可以看出来绝对不弱,但是配合起来不是那么娴熟,相信后续如果配合更加默契的话也是能够和韩国队扳扳手腕的。