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浅谈卷轴系统--R群呆萌蠢萌

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召唤与合成自1月30日安卓开服以来,已经快50天了。目前已经有各路大佬从方方面面分享了自己宝贵的经验,让我受益匪浅。这里我也谈谈我对卷轴系统的拙见,抛砖引玉,希望各路大佬指正。
卷轴对大部分玩家来说,还是一个比较陌生的系统,除了第三章教学时有一个牛头锤死远古以外,大部分玩家对于卷轴的理解可能都还停留在每天的日常3张任务及卡关的时候丢一下,瞬间就能出一堆传说,瞬间反杀。卷轴数量有限,需要合理分配难度较大的关卡,简单粗暴的使用不仅是浪费,还会对后期造成不小得麻烦。
一、使用卷轴的主要目的:推更高的章节地图,获得更高的每日收益。
其实卡关丢卷轴的收益是比刷养老关积累家族战力,然后推图的收益高的。
因为目前的游戏机制是:日常免费宝箱、任务宝箱、宝藏岛结算箱子、竞技场兑换的勇者宝箱以及各种活动兑换的箱子,全都是按最高通关的章节掉落的池子算的。这样初略的算一下,每天6个免费箱子,2个宝藏岛箱子,和一个任务箱子,高通关的玩家,比在低级图的养老的玩家,收益要高非常多。所以说丢卷轴推图其实是收益很高的玩法。
使用卷轴的主要地方:推图时苟出主要天赋,以及高等级大怪的过度,悬赏赚金币,宝藏图拿箱子。
二、卷轴的基本设定:
目前来说,卷轴有几个基本特性:
1:卷轴继承原有家族的等级,不享受装备加成。所以说一些常用卷轴的家族最好还是要提升一下等级。
2:卷轴继承原有家族的所有技能,所以说abc家族的技能、等级,能点还是要点。比如说自带近战反弹,自爆,分裂,成群之类技能的家族。
3:卷轴继承原有家族的所有觉醒。
根据以上设定,没事在身上带一堆高阶卷轴毫无意义,因为高阶家族在你没有该家族的情况下,就是一个1级白板,战力远没有主力等级强。而且还很浪费。五个卷轴位很重要,卷轴的选择,有时候会决定一场战斗的成败。
4.卷轴怪物的落点在主角面前,因此磬石天赋扔射手卷轴会在战场中央,成为靶子。
三、常用卷轴介绍:
肉盾类:过图因为野怪强力战士比较多,所以带近战格挡的都是常用卷轴,所以写得有点多。
仙人掌: 近战反弹,自爆。过图常用卷轴,易收集,等级建议有就升级。
软泥怪: 近战反弹,分裂,觉醒死亡加血。藏宝图的移动血包。
圣剑士: 近战反弹,击晕,觉醒幸运。获取难度低,一个常用的控制性前排。
部落守卫:近战反弹,觉醒死亡治疗。但是因为是a卡,收集难度高。
贝壳: 近反近格,复活,觉醒分裂。打高等级近战怪的主力t。
猪: 近战反弹,自爆,觉醒复活。a卡有一定的肉度,觉醒的复活可以再炸一次。
熊: 觉醒主动沉默,攻击概率取消对面所有技能。可以带上拼一下人品。
石头人: 近战反弹,觉醒45级击晕。常用卷轴,主练的石头人可以退役后洗点点满击晕。
牛头: 近反近格。打高级近战怪的主力坦克。
大树: 自爆,击晕,分裂。觉醒复活反弹。万金油卷轴,主要使用看自爆。
大力神:觉醒50级近战反弹,自带自爆成群。在有的情况下,过图核弹。
熊猫,鳄鱼:近战格挡,带上白浪费一个卷轴位。
肉盾类卷轴是使用最多的卷轴,不论是近战反弹还是击晕自爆,都是过图的强力技能,建议等级都不要落下太多。
战士类:战士自带的远程格挡以及远程反击对高等级野怪来说毫无意义,主要携带的还是主力战士的传说卷轴补伤害,使用率偏低,不过也有特殊情况。
基佬狼:自带成群,觉醒分裂,召唤小怪。极低的获取难度,最廉价的人海战术,主要应用于各类无溅射射手。
方小黑:觉醒战后晕,自带分裂。战吼控制流的补充,只是觉醒比较难刷。
其余就是主力战士传说卷轴,用于打远反战士的补充输出。
射手类:射手主要于各种需要补充输出的场合,但经常由于属性差距导致破防困难,使用面小。
机器人:最廉价的点燃怪,用于各类没有远反的大怪。蓝色就有很高收益。
部落猎手:觉醒主动沉默,攻击概率取消对面所有技能,可以丢传说出去拼脸。
小鹿 :s级主力射手,熟练度不缺,退役后可以洗掉觉醒加满战吼晕以及1技能加强。用于各类传说肉盾类野怪的补充输出,以及控制各类无远反大怪。
其余就是各类主力射手,需要输出的时候丢一些。
四、卷轴的基本使用技巧:
水了这么久终于到戏肉了。卷轴的使用方法其实很简单,按一下,丢出去就行。但是怎么丢,丢什么,丢多少就要看技巧了。
基本注意事项:以悬赏举例(请估算卷轴价值和获得收益):
单体高攻击近战怪(送财童子兰博酱),蓝色近反卷轴就行。
自带感染近战怪(死神爸爸):传说近反近格卷轴抗住,然后战士卷轴输出。
远程无溅射怪:蓝色基佬狼顶上去,后排补充输出。
溅射近战怪:有远反:自爆卷轴顶上去,快速击杀,保护后排
无远反:看兵线情况使用蓝色近反卷轴或者传说近反卷轴就行。
远程溅射怪(高等级提莫):蓝色小鹿卷轴在1倍速3秒丢一个,有惊喜。
各类混编怪:遇到情况比较复杂的情况下,不知道该怎么配置卷轴好的时候,果断带各级仙人掌,猪等自爆卷轴,果断丢出去时间就清净了。爆炸就是艺术!
五、卷轴的获取:卷轴的获取除了过图拾取意外就是商店及各个日常了。
商店:主力卷轴都买,近反卷轴看金币情况收集,其余随意。
异次元:大箱子随意打,正常情况难度不大,也花不了时间。
无尽远征:这个的话是要时间肝的,量力而行吧,突然死亡也不要介意,至少熟练度是赚的。
交易市场:这个要重点说一下,市场是高级卷轴的主要来源之一,但是不介意无脑换高级卷轴。有几种情况要注意一下。
1:蓝色c卷轴换高阶卷轴,这个换了是血亏的,低阶蓝色卷轴可以辅助推图,高阶蓝色卷轴换卡片遥遥无期。
2:低级传说换卡片,这个也不建议换,低级卡片获取难度低,传说卷轴获取相对不易。
3:同级卷轴尽量换取带近反自爆的卷轴(鳄鱼...)。
4:主力传说卷轴的兑换:这个因人而异吧,主要是靠推图进度及兑换比例。
六、总结:
总的来说,游戏过程中合理使用卷轴是一种收益很高的玩法,但是如何使用卷轴就靠个人对游戏的理解了,这里只是简单的说说我的个人的经验,希望能对广大玩家有一点帮助。5级之前的新玩家可以加一下我的邀请码 12108260,感谢。


IP属地:吉林1楼2018-03-21 22:20回复
    首先c卡觉醒是理想化 主战力熟练度还不够呢 能觉醒最高 尽量不融a b c卡 用来升级用 主力就你有的吧 不知道你还有什么 关于悬赏 平均分配 按照上中下让每一次的敌人水平基本相同 如果就是打不过 把三个家族打不过的放一起打 把打得过的当一起打 倍数少能拿到也不错


    IP属地:吉林来自Android客户端13楼2018-03-23 07:41
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