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探讨一下移速流掠食者死歌的可行性

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这里是一个美服黄金七级死歌,原本是专打辅助位,后来偶然发现死歌的可玩性。前前后后打了也有五六百把。
最近发现了一种死歌新打法(也不能说自己创新的,确实是别人的创意)
先来说一下主要符文掠食者:
掠食者
在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60-140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)
以及巫术系的迅捷:简单理解为基于额外移速提高法强
还有新装备缚法宝珠:主动提高移速并加法强




IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-03-22 02:31回复
    先说下装备,时光,法穿鞋,金身,宝珠,帽子,法穿棒。(金身和法穿棒换成冰杖面具也是可以考虑的)
    具体套路呢,对线期间六级后,当发现残血或队友需要伤害支援时,寻找安全位置开启掠食者和大招,掠食者配合迅捷额外的伤害加成让前期没装备的大招拥有更高伤害,指不定就改变了局势
    团战开启掠食者,宝珠的主动,配合迅捷法强加成,冲进后排那画面不敢想象。
    更绝的还可以试一下团战前夕开启这俩主动发个大招估计可以瞬秒脆皮了


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-03-22 02:38
    收起回复
      移速高后配合冰杖和w是否可以强行开团也是值得讨论的地方


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-03-22 03:58
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        理想中的最大化伤害是:掠食者+疾跑+满层法球主动+天使w璐璐w雪人w轮子妈r扇子妈re等等可以给队友加速的技能
        一键五杀是否可以达成


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-03-22 04:03
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          老铁们没人发表一下意见吗


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-03-23 01:28
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            太久不玩看不懂啊~


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2018-03-24 06:38
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              有具体伤害吗,比如6级那波能加多少伤害,还有就是出宝珠后开掠食加多少伤害


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-03-24 15:41
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                死歌EQQQ了死歌快死了,死歌金身了,死歌站起来了,死歌EQQQ了,死歌躺下了,死歌复活甲复活了,死歌EQQQ了,死歌躺下了,死歌被时光套大了,死歌站起来了,死歌EQQQ了,死歌躺下了,死歌被掘墓套大了,死歌EQQQ了,死歌躺下了,死歌诈尸了,死歌EQQQ了,死歌躺下了,死歌重生了,死歌传送了,死歌EQQQ了,死歌躺下了,死歌诈尸了,死歌EQQQ了,对面疯了——来自暗影岛的恐惧


                来自Android客户端10楼2018-03-26 13:02
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                  听起来不错


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-03-26 18:35
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                    问题在于,线上没用,cd太长,不能保证这个效果打到想要打到的人身上。


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-03-27 22:44
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                      这个基石主要是回线快,支援快


                      来自Android客户端13楼2018-03-28 01:55
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                        在曾经的一个版本。。记得那时候还有消息激增 引燃cd还加法强。。我有一个刚升到6就能回家开一个175法强大的套路
                        然后 并没有什么用 下局ez也就被大了1/3 然后。。感觉自己就废了
                        不过最好玩的是 有几次 正好打死对面打野 那个版本好像是中路到6 正好是第二个buff刷新。。。


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2018-03-28 14:30
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                          嘻嘻,我自己也开发了一套掠食者的死歌,用起来特别猛


                          IP属地:重庆19楼2018-06-27 18:04
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