对了,再说几点,就是如果说火纹是好几个人用一个模组的话,塞尔达就是一个人用好几个模组,每个人可以用的武器不止一个,而且都是独立动作的,当然了火纹的地图更好毕竟原作就是slg所以暗荣也不敢太偷懒这方面的,塞尔达无双的话如果你没玩过原作的话那确实是boss最好,玩过的都懂得就是历代boss缩水版
或许火纹画面会好些,但塞尔达的明显更诚意,而且没火纹那种差点变成if无双的情况,塞尔达的每作人物分配还是比较平均的,至于打击感方面的。。。要玩正经无双战斗的谁还玩无双啊,早就不行了,这方面早就是basara的天下了,把暗荣的无双甩得越来越远了。。。