孤岛惊魂吧 关注:81,028贴子:889,279

5代的感受,劣势比较大

只看楼主收藏回复

玩了并喜欢三四代还没入的来看看,我估计我的感受你一定玩过后会有体会。刚刚发了一个贴,但是编辑太乱,这次以楼层的形式发出来好了,1楼画面优化,2楼任务系统,3楼战斗系统,最后总体感受吧。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2018-03-28 17:36回复
    玩了十几个小时,约翰那个省剧情反正是打完了,说下感受吧。
    首先画面和优化吧,优点是这一代画面不错,至少地上的麦草更加复杂,可破坏的东西更多,室内的小物件更自然没有一圈暗边什么的,缺点是地形平原,而且总共就那么大,以前4代的洞穴山地还有雪山这样的额外场景基本完全没了,所以套勾基本上除了能爬爬很低的建筑物和没什么卵用的天线塔没存在意义,然而大部分建筑都有梯子,只有找末日存储的时候才会想起来我还有这玩意儿……优化不用说,很好,但是画面没什么值得惊叹的,整体感觉极高还不如荒野非常高那样有自由感和观赏性.


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2018-03-28 17:36
    收起回复
      其次剧情任务,这一代的剧情我只能给差评,要我看没优点,主要是每个核心人物相关的任务太少,完全不能显示出人物的风格和遭遇,我约翰都杀了也只是觉得就****人物,跟杀路人一样没感觉。相关反派人物的剧情短乱烂吧,完全没以前层层推进后那种:要杀你但在了解你后又动摇的感觉了……。
      任务系统,一句话概括就是支线变渣主线超短。3代的侧重是放在主线上的,支线也就刺杀和动物还有一些收集。4代是主线(有香格里拉算双主线)庞大,非常不虚。支线极为丰富:算得上大手笔的有…血钻救赎支线、爱国者特工支线、胡尔克冒险支线、服装师疯狂动物支线、疯狂药剂体验支线,这些支线甚至会进入很大的新地图,满满的冒险感。另外超多的人质拯救、卡车护送、包裹找回、拆弹、信号塔解锁、宣传站找到和摧毁、刺杀,另外一直影响玩家但算是隐藏的背包升级和特殊枪械解锁,枪械解锁就分了竞技场和业报还和其他任务进度挂钩,我觉得4代内容配上5代有的中文和画面优化,以5代推出的话感觉评分能到9.5左右。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2018-03-28 17:37
      收起回复


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-03-28 17:37
        回复
          说完上两代具体说说5代任务的优劣,5代多了一个末日存储和雇佣军召唤培养,这算是仅有的闪光点了,末日存储意义基本上跟34代的信号塔一样,友军雇佣和培养算是个新的创造点,但也存在某些友军在主线任务不跟随前往战场的问题。剩下的支线都是碎的,没有体系,也基本没关联,整体跟无主之地的任务单有点像,只跟npc有关,到处跑到处做,然而无主之地任务和路匪有明确等级,你可以有所准备的去做,越级挑战很有成就感,孤岛5做任务在途中死于非命的几率高到爆,但是很多支线任务都是路上随机生成的人质提供的,当然了我是困难模式。以前那种先信号塔再哨所然后整个区域归你的流程不存在了,我想并不是因为这种系统不好,而是育碧这次地图真的太小,这么弄基本上就遇不到敌人了。主线么就是太短,我还没理解对方是谁和局势发展到哪一步就死在我手上了,所以不想说什么


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2018-03-28 17:37
          收起回复
            战斗部分,唉,这一次是彻底放弃了火爆战斗的属性,枪系暴减,很多ar皮肤枪,然而ar这枪射起来就像是滋水枪,一点威力感也没有,一个m14就能胜过所有ar枪了,就算m14那种暴烈的击发感也没了,而且所有的枪都有了子弹飞行时间,配上这样的小地图小事件倒也是绝配,不然恐怕玩起来会失衡。最主要的作战工具被各种炸弹和交通工具挤下去了,然而我玩的是射击游戏不是么,4代一把布希曼上天入地枪枪爆头,想找个机会解锁哨所破纪录用十几秒的可能性没了,因为地图小,育碧说了,你只能慢慢来玩。战斗的主场地也由各种任务区域变成了路上,困难模式走在路上不出一百米能遇三波敌人的程度,也没有像烧罂粟地或跟胡尔克骑象定四方那样的高潮战斗了,打个堡垒卡车它居然慢吞吞的出来直到被我炸废。然后就是特技击杀废了,不能多样选择性的连续击杀了,***有各种近战武器,我能靠近敌人空手都能杀人,要这破玩意儿就为了杀的好看点?敌人分类驯兽师没了,狙击会有弓箭火箭弹和狙击步枪三种武器,但反应迟钝完全少了火箭兵和驯兽师的强力攻击,也是因为主角枪系统不给力吧,重装兵看着弱的要死,反而没了前期和后期那种漏后脑勺和全防护的区别了,总而言之内容缩减后就只能强行玩法缩减,毕竟玩的太快怎么办……火爆动作片既视感一去不复返


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-03-28 17:38
            收起回复
              最后说说整体感受吧,三和四玩起来像是妥妥的动作大片,枪战游戏的火爆和紧张感基本上表现的八九不离十,尤其是3烧罂粟地那时候音乐一放,火、爆炸、土匪、射击、利索爽快的技能刀杀,4代在崩碎的大佛下突击,在高山间的夹缝里高速飞行,都能让你感受到主角那种从开始任人宰杀到此刻报复的那种快意和强大,杀戮原来确实会让人变得残忍无情却又自主强大,这就是惊魂系列从3代变身后所描述的主题,主角陷入自身或者上一代的爱恨情仇之中最后发现或许不是战斗选择了我,而是我选择了战斗并沉迷其中。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2018-03-28 17:39
              收起回复
                而这一次没有亲情爱情的羁绊,一切都像是公事公办,没有了孤岛一直的那种狂野原始而进入了更文明的世界,敌人虽然也神经质却不像瓦阿斯被当权的姐姐利用和抛弃或者蒲干明那样陷入敌人色诱的圈套里最终失去了一切爱的人那样有缘由,主角不说一句话,也没什么心态上的变化,音乐不是乡村就是圣歌赞曲这样的玩意儿,枪变少ar整个BB弹,场景不变的平原,再也没有大手笔的支线和成体系的任务系统,因为地图小、音乐平(除了那首should istay orshould i go外,车辆特技任务的垃圾电子摇滚听得心烦)和子弹飞行时间导致也没了火爆的战役和战斗部分,随机事件基本就是救人也没了附近哨所告急求援,甚至只能爬上无用的信号塔或者直升机才能滑翔,再也没了滑翔伞飞起来后那只鹰陪你一起飞了,敌人的兵种省略的不能再省略,一开始就给了你全部的自由只会意味着内容丧失了2/3左右,我买了黄金版,但其实是冲着单机部分去的,然而这一次,恐怕不再是灵魂那样的虎鞭肉汤了,特么变心灵鸡汤了…


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2018-03-28 17:40
                回复
                  最后上硬件测试图,听说amd显卡支持更好,反正我这1070偶尔会卡的辣眼睛,驱动是去年3月20的,因为荒野这个驱动帧数很鸡血,经常去玩几把野队跟外国人套套近乎练练英语,所以舍不得换


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2018-03-28 17:41
                  收起回复
                    代入感确实不行,但街机游戏好玩啊,期待以后的发展


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-03-28 17:48
                    收起回复
                      请问楼主背包满了怎么卖或者丢东西,现在


                      来自iPhone客户端11楼2018-03-28 18:21
                      收起回复
                        最后杀不了boss这是最气的,辛辛苦苦几十个小时,到头来告诉我一切都是无用功


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2018-03-28 18:52
                        收起回复
                          26.6的容量老司机异口同声说够了,对,对.对.对.不看容量不看容量.....


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-03-28 18:59
                          收起回复
                            从孤岛惊魂2开始玩的,认为,3和4才是精髓,5真的有种育碧游戏大杂烩的感觉完全没有3.4的特色,枪也是没明白为毛少的可怜,居然抛弃了,3.4后期解锁枪的设定


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-03-28 19:01
                            收起回复
                              只是育碧还做成四代,会被喷死的:重复套路,没创新


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2018-03-28 19:19
                              收起回复