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★★★★★旧事重提★★★★★关于草药、健康度和幸福度

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再次重申一下草药的作用:草药的作用不是用来治病,治病的是医院,草药的最大作用是游戏前期食物种类不多的时候,维持总体健康度不低于3个星,草药本身不会提高健康度(不会提高健康度),后期食物种类丰富后,根本就不怎么需要草药,后期建议拆掉(除了弄药膏之类,草药作为贸易物都不是很好的选择:价格低、可换东西选择性少)希望各位别再误导!
健康度的3个要素:充足的食物,充足的衣物,种类丰富的食物(至少包括蛋白质、蔬菜、水果、坚果和其他包括鱼类等)
幸福度的提高没有科学标准,关键是健康度高了幸福度就高,居民区附近多弄原版有的水井、教堂、墓地,原版矿井、采矿场需要远离民居(充足工具、充足食物、充足住房、充足墓地、充足衣服也能提高相应的幸福度)


1楼2018-03-29 14:13回复
    采矿要离多远啊


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2018-03-29 16:57
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      我人口1000+,粮食充足,种类丰富,不过多为小麦,医院近20家,发现草药奇缺,上万存量会瞬间消失,需求量好大啊


      IP属地:浙江3楼2018-03-30 16:42
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        爆发疾病的时候居民是不是会去药店拿药吗,发现那时候消耗草药频率会高一点,不过我后期都是做膏药和药油卖的,草药基本不生产了


        IP属地:江苏4楼2018-03-30 18:24
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          草药还是保持一定量,做贤者秘药啊…矿井距离问题倒是没多大影响,几千人的幸福度要做到5星满主要还是健康度5星,加足够教堂和墓地


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2018-03-31 00:00
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            你好


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2018-04-09 14:12
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              健康度和幸福度是有什么作用的吗?


              IP属地:广东7楼2018-04-19 15:28
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