1、虚荣新出了5v5排位,感觉原来的的指令不够用了,应该开局内聊天。比如到了中后期,让队友别打野了,推塔推线;或者下路打团,上路的队友去推上路等等。
2、replay保存。有些精彩的居自己想保存,过段时间再研究或其他视角看。但是现在只能打完了看,不能保存。
3、5v5地图两边地形可以一样,但是风景能不能不一样,更丰富些。
4、游戏局内金币发工资太快了,一分钟300,感觉不适合5v5排位,25分钟就发7500,加上出门600,就是8100,什么都不干一局都能有三个神装。这样使得游戏内可操作空间变得小,发育的重要性没那么重要。
5、希望能增加拉野、屯野、封野机制,使后期英雄有更多发育方式。如果能有反补机制更好了,竞技性更强。
6、历史战绩查看,在游戏内而不是外面查询。
7、5v5能不能增加举报机制啊,看到队友开局故意冲到二塔送人头,真的无语,还一直送到结尾。
以上纯属个人愿望。感叹一下,国内手游的悲哀是游戏机制也好、多样、公平和竞技性越强越不受待见、越冷门,现在的手游就是碎片化、娱乐化、简单化、无脑技能互怼才能迎合大众,感觉自己的愿望如果实现,虚荣在国内会更冷更不受待见。个人感觉另一方面虚荣在国内冷的一个主要原因之一是巨人没有推广,如果巨人肯推广,虽然比不上隔壁某moba,但万家应该会是现在的十倍的样子,就像dota2或dota虽然冷,比不上lol,但是都还有好几百万万家吧。
各位水友或坚持虚荣的大大有什么看法呢?
2、replay保存。有些精彩的居自己想保存,过段时间再研究或其他视角看。但是现在只能打完了看,不能保存。
3、5v5地图两边地形可以一样,但是风景能不能不一样,更丰富些。
4、游戏局内金币发工资太快了,一分钟300,感觉不适合5v5排位,25分钟就发7500,加上出门600,就是8100,什么都不干一局都能有三个神装。这样使得游戏内可操作空间变得小,发育的重要性没那么重要。
5、希望能增加拉野、屯野、封野机制,使后期英雄有更多发育方式。如果能有反补机制更好了,竞技性更强。
6、历史战绩查看,在游戏内而不是外面查询。
7、5v5能不能增加举报机制啊,看到队友开局故意冲到二塔送人头,真的无语,还一直送到结尾。
以上纯属个人愿望。感叹一下,国内手游的悲哀是游戏机制也好、多样、公平和竞技性越强越不受待见、越冷门,现在的手游就是碎片化、娱乐化、简单化、无脑技能互怼才能迎合大众,感觉自己的愿望如果实现,虚荣在国内会更冷更不受待见。个人感觉另一方面虚荣在国内冷的一个主要原因之一是巨人没有推广,如果巨人肯推广,虽然比不上隔壁某moba,但万家应该会是现在的十倍的样子,就像dota2或dota虽然冷,比不上lol,但是都还有好几百万万家吧。
各位水友或坚持虚荣的大大有什么看法呢?