<Section name="Campaign|Perks">
为下一关将要使用的诺娃装备/亚顿之矛技能
凯姐技能是 <Section name="ZCampaign|KerriganTech">
int=1为否,int=2为是,但是在z,p,n的战役中装备、技能都不能共存,亚顿之矛全部2的结果是只使用最顶层的技能。
仍然以诺娃为例,其他战役可以参考进入最后一关后系统生成的bank文件
<Section name="Campaign|Perks">
<Key name="CampaignPerk.EQPWeaponItem2">
<State.0.Int int="1"/>
<IsNew.0.Int int="0"/>
</Key>
<Key name="CampaignPerk.EQPWeaponItem1">
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<IsNew.0.Int int="0"/>
</Key>
<Key name="CampaignPerk.EQPGadgetItem7">
<State.0.Int int="2"/>
<IsNew.0.Int int="0"/>
</Key>
<Key name="CampaignPerk.EQPSuitItem2">
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</Key>
<Key name="CampaignPerk.EQPHelmetItem1">
<State.0.Int int="1"/>
<IsNew.0.Int int="0"/>
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<Key name="CampaignPerk.EQPWeaponItem3">
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<Key name="CampaignPerk.EQPWeaponItem5">
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<Key name="CampaignPerk.EQPHelmetItem4">
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</Key>
<Key name="CampaignPerk.EQPHelmetItem5">
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<Key name="CampaignPerk.EQPGadgetItem4">
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<Key name="CampaignPerk.EQPGadgetItem5">
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<Key name="CampaignPerk.EQPGadgetItem6">
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<Key name="CampaignPerk.EQPSuitItem1">
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<Key name="CampaignPerk.EQPSuitItem4">
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<Key name="CampaignPerk.EQPSuitItem5">
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<Key name="CampaignPerk.EQPWeaponItem4">
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<Key name="CampaignPerk.EQPGadgetItem1">
<State.0.Int int="1"/>
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