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个人观点……

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简单的一个加减法 四死神 1+4 5点攻属性 圣手 2+3 5点攻击属性 还多一点防御


IP属地:河北来自Android客户端1楼2018-04-13 11:06回复


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2018-04-13 11:11
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      这就是为什么23命运比裁决练级好的原因,35的总攻击属性和30的总攻击属性。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2018-04-13 11:11
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        兄弟干的漂亮啊


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2018-04-13 11:12
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          下面重点来了 防6手 和圣战手的对比 就是5点防和5点攻的取舍 说啥省药 练级时间长 你咋不说圣战手还便宜打的快啊


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2018-04-13 11:16
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            升级需求稳定伤害用圣手 打架需要爆发伤害用死神 没毛病


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2018-04-13 15:33
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              升级需求稳定伤害用圣手 打架需要爆发伤害用死神 没毛病


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-04-13 15:45
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                战士本身血就多.要的就是最短的时间内击倒对手.当然选择高攻击


                8楼2018-04-13 15:47
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                  原始服战士烈火容易打出上限伤害,平砍也是,所以尽量选择高攻,不管升级还是打架,0-35的裁决都比12-23的命运好


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2018-04-14 01:10
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                    你没算上幸运发挥高功


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2018-04-14 20:26
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                      我最想要的一套装备。防御2攻击4骑士队。7圣战项链。攻击2黑头,攻击6降妖一对。宝甲天魔,29菜刀,43号,哈哈,是不是很稳


                      来自Android客户端11楼2018-04-14 21:13
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