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战争仪式百科全书——从新秀到殿堂

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战争仪式百科全书——从新秀到殿堂
作者 @Lina心心

冠军盛典battlerite,平均500局入门,1000局算会玩吧,为了让新手少走弯路,下面写一点萌新要注意的点。
有的点可能是大家都知道的废话,但是也有的点某些萌新还不了解。


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1楼2018-04-15 12:33
    以下为忠告:

    1.没有哪一个角色是弱的,每个角色都有打上殿堂段位的能力,不同的区别只在于角色的难度使得接触该角色的技术上限而需要不同的时间,玩好任何一个角色都要持久的练习。(亚洲没有阿什卡殿堂,被国服玩家认为是高端局鸡肋,但是欧洲的3V3殿堂第一却是4500+场次的阿什卡)
    2.段位从小到大分别为:青铜,白银,黄金,白金,钻石,冠军,殿堂。
    3.不要轻易以段位去评判一个人的水平,除非你自己能吊打殿堂。
    4.熟悉所有的角色技能。


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    2楼2018-04-15 12:33
      以下为某些简单的游戏性机制:

      5.每个角色都有EX技能,所谓的EX技能,就是原有技能的变化类型,比如灵玉的右键【狙击】对应EX右键【快速拔枪】,前者前摇长伤害高,后者虽然伤害低但是前摇短而且附带禁锢效果。
      6.默认按住shift+技能键释放对应的EX技能,EX技能和原有技能共享冷却时间,而且需要消耗怒气。(除了伊兹莫的吸血和艾娃的喷火以及阿什卡的真火形态消耗2个怒气,其他的EX技能均消耗一个怒气)。
      7.除了按住shift使用EX技能,默认数字键1,2对应第一个和第二个EX技能,相比去记忆不同角色五花八门的对应EX技能键位,数字键1,2要更加方便(你也可以在快捷键设置中将他们改为鼠标侧键,鉴于个人喜好)。
      8.玩任何角色都尽量不要攒怒气或者憋大招,除了拉凯恩以及奥尔多这一类英雄,大部分的角色技能打出的怒气都处于一个微妙的循环状态,打出R或者各种EX技能比大招要更加有效。
      9.大招实际上很大程度是为了残局让你捡队友死亡掉落的怒气球翻盘而使用。
      10.游戏的血量机制为:当你受伤量大于40时,即血条的黑色部分大于40了,继续受到的伤害会同时扣除生命值和生命值上限。举例子:190/190生命的角色受到了30点伤害,则此时生命为160/190,如果在受到治疗前又受到了20点伤害,则此时生命为140/180。
      11.血量上限的回复办法有3种:分别是捡起地图资源上的绿球(一个回复生命值与生命值上限12点),打爆地图中间的大球,捡起队友死亡后尸体掉落的金球。
      12.详细讲解各种球的细节:
      【地图资源上的绿球】一个回复生命值与生命值上限12点
      【地图资源上的黄球】一个获得8%怒气。
      【地图中央的大球】打爆之后全队奖励12点生命值与生命值上限以及一格怒气,当全队只剩自己一人时获得双倍奖励,即24点生命值与生命值上限以及两格怒气。需要注意的是如果只剩你一个人把球打爆时你为满血状态,不会奖励24点生命值与生命值上限,只会奖励12点生命值与生命值上限。
      【队友死亡掉落的金球】捡起后回复生命值与生命值上限以及队友剩余的怒气。捡起后获得24点生命值与生命值上限,但是若为满血状态只会奖励12点生命值与生命值上限。捡起的怒气按队友的怒气值向上取整,即队友0%怒气也会留下25%怒气,76%怒气也会留下100%怒气。
      13.大球和小球都是重要的资源,捡起后会按时间刷新。大球打爆后在20秒后刷新,小球捡起后则会在25秒后刷新。
      14.所有的回复性加血技能都不能回复血量上限。
      15.游戏进行到2分钟后会缩圈,在圈外每秒会损失15点生命值与生命值上限(若有护盾则先扣除护盾值而非生命),再过2分钟后会第二次缩圈,第二次缩圈将缩完全部场地。但是如果有任何一个人提前死了,将会直接倒计时15秒然后开始第一次缩圈。


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      3楼2018-04-15 12:33
        以下为无关紧要的系统机制:

        30.自从第1.4版本更新第一赛季之后,天梯的匹配机制就和原来有所不同,这里给出详细解释:“我们引入了比赛质量因素,这将影响比赛中所有玩家的评分变化。玩家和玩家或队伍之间出现水平差异过大的玩家,将被视为“低质量”的比赛,并导致赢家和输家的评分变化较小。水平相当的比赛的评分变化稍高。通过这种调整,我们希望解决一些玩家和队伍可以迅速为低技术玩家和队伍进行评分的问题。我们也希望减少最终遇到低技术的队友和遭受较大的评级变化的玩家的挫折感。”
        31.综上所述,简单来讲就是你匹配到的队友明显坑了你,你的段位扣分会少一些,而双方水平旗鼓相当并且游戏内的积分差距不大的话会让你赢了获得更多分输了损失更多分。除此之外,段位分数的变化还会被该场比赛的比分(如3比0相对于3比2分数变动有差距),结算时也会考虑当前段位和账户隐藏分。
        32.除了明显的段位,每个账号根据胜率都存在隐藏分,休闲比赛和联赛排位都会考虑隐藏分进行排位。(有点类似DOTA2存在normal,high,very high对局)
        33.按住TAB键查看计分板,可以看到每个角色的伤害治疗和控制分数。
        34.每一局的MVP并不一定是看总分最高的,会考量伤害治疗和控制某一项的最高分,也会考量到打出的有效输出(即打在非护盾上的伤害和让敌人损失血量上限的伤害),同时还有技能命中率,对场中抢大球做出的贡献等等考量因素。


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        5楼2018-04-15 12:34
          以下为某些进阶技巧以及少量英雄打法简介(如果有不全面的点将逐渐补充):
          每个角色都大概只讲解一点点,并不推荐新手雨露均沾,最好先把一个角色练到20级再尝试多种多样的角色。

          51.玩灵玉的时候不要放大招,作用很小,最好能把F键抠掉。怒气用来放EX技能快速拔枪和烟雾弹要比攒大招性价比高得多。
          52.有的时候不一定要把技能C掉,C得太早也有可能骗不到反制,故意打偏一点也是不错的选择。
          52.学会利用致残石化恐惧等技能将敌人控制住,然后自己上马跑图吃资源或者抢球。
          53.有时把反制技能捏在手里也是不错的选择,如果敌人稍微会玩一点,在你没交反制等技能时不敢随便贪刀轻举妄动。(帕洛玛的Q技能同理)
          54.帕洛玛的Q恐惧可以打断诸如师傅天狼星天命瓦奇这些英雄的原地吟唱反制,但是对于巴寇瑾功拉凯恩这些英雄的移动举盾格挡则无法恐惧。
          55.如果你是一个有反制或者格挡的角色,抢球时可以用自己挡在大球和敌人之间,如果技能要放技能过来你可以用反制吃掉。
          56.花蕊的种树和佩斯特勒斯的虫后技能都可以挡在敌人和球中间妨碍敌人抢球。
          57.控住一个敌人和队友转火攻击另一个敌人能快速有效的压制敌人血线。
          58.鲁克在残局有怒气的时候,EX左键吃肉是很强的。将敌人R定在墙上,接E石头+右键(或者空格),伤害非常高。
          59.拉凯恩需要好好练习C取消技能,比如用反制吸了武器充能之后秒C打出充能刀沉默,右键的影击也要经常C掉骗技能。EX空格夺命之镰可以无视反制和格挡吸血。
          60.师傅的E勾中敌人或者墙面提供的极短滞空可以让你躲开很多技能。不要空格反制连放,在虚无状态下敌人打不到你的反制。虚无状态下攒武器充能和怒气,从虚无状态出来的时候R住致残接右键可以打出大量伤害。消耗一格怒气的EXE可以拉敌人过来,当然也可以把球拉过来抢。
          61.巴寇的Q举盾重置给予虚弱BUFF很强,但是注意重置的冲撞会打到反制。
          62.瑾功的怒气要经常用来放EX左键,可以为自己提供大量回复,换血很强。在点了双龙掌的天赋加点之后,R右键R可以是个不错的连招,抢球可以把球推开,打人也可以借助R技能的打断效果让敌人一直放不出技能。
          63.妃雅的滞空技能空格和E都可以滞空,玩的好的锤妈可以在输出的同时躲开对方的关键性控制技能。记住要给对方附加静电效果,静电BUFF能让你的输出变高许多,但是也要注意,右键和R会消耗敌人身上的静电,输出时随时留意并用右键或E或EX空格为敌人附上静电BUFF。
          64.克罗克(青蛙)点出灵蛙狂热之后的R技能可以一次性把球打完。隐身之后不要轻易打出眩晕,有时可以贴住敌人吓唬敌人,等待敌人交完反制再打,打完接3下左键E走把敌人禁锢住(毒素催发),然后回头右键吐一口口水。
          65.索恩(树人)用抢球时用Q拉球并后退可以把让远离敌人,在对打的时候在墙后隔墙放Q不容易被敌人躲避。E禁锢住敌人之后,可以前两下左键打空气,只打第三下伤害高而且能回血。
          66.灵玉分为双狙击流派和枪斗术流派。枪斗术流派的灵玉依靠隐身(临别赠礼天赋)和敌方近战贴身对射然后空格跳走,点上E的6发子弹天赋之后左键伤害很高。
          67.在奥尔曼寺这张图,墙壁非常多,点出墙壁互动的天赋性价比很高。比如灵玉R推墙眩晕,阿什卡E推墙眩晕,师傅E勾墙重置,魔术师詹德R推墙眩晕。
          68.小火人的远程压制力极佳,双位移主要用来拉开距离躲避技能,尽量不要贴脸。
          69.瓦奇的Q反制千万不要主动贴脸,特别是对方没有紫色DEBUFF的时候,很容易送死。多用EXE的击退效果抢球,残局的时候也可以把敌人推出圈外。R技能作为唯一的位移,一定要慎重使用,不要用来躲无关紧要的技能,实在被近战贴身了就套个盾然后脚下放EXE把对方推开。
          70.伊兹莫的怒气很容易攒满,因为EX左键和EXQ都不是性价比很高的技能,只用R技能消耗怒气还是会很快就攒出大招。对方如果交过位移技能了,那么E大招右键可以打出超高爆发,在残局的时候一个大招扔到球上也可以断绝敌人抢球的念头。
          71.朱蒙在前期怒气少的时候一定要小心,不能主动出击,没有3个武器充能提供双空格也没有怒气提供R的话很容易暴毙,等待敌人先手,自己打防守反击。多用夹子封路也是很重要的技巧。
          72.艾娃的Q技能很重要,因为能够移除负面效果,关键时刻能救队友一命。E技能泰瑟枪眩晕到敌人的话直接一个左键接一个右键,简单粗暴压制血线。
          73.奥雷西亚依靠冻伤BUFF和极短CD的右键打伤害。被近战近身的时候用R推开。冰女的要点在于E技能的准度,一旦冻结住敌人,接上一个左键一个右键伤害也是爆发性的。
          74.天命被削弱过很多次,但是依然很强。左键右键的弹道都很舒服,右键能一边移动一边施法,甩枪手感比灵玉的狙击也要好很多。在被近身时如果Q反制第一时间被敌人识破了,赶紧C掉空格把敌人踢开。抢球的话用R+蓄满力的右键整整49点伤害,一般来说很少有人能从这一套技能下把球抢走。
          75.泰亚,难度极高不建议新手使用。伤害核心在于用左键边跑边打,左键+右键抢球。要打的自私一点,R尽量留给自己用。极其害怕鲁克死神之流冲脸,比较被克制。
          76.露西同样是一个需要打的很自私的英雄,没有怒气放R之前,空格一定要留给自己保命,既害怕双射手又害怕双近战,但是如果先玩别的角色大概总局数有500~1000局左右的时候,锻炼好意识,还是可以玩好的。Q技能净化药水能清除所有的格挡类技能,甚至于灵玉隐身,师傅虚无,树人的尖刺护盾都能洗掉,保护队友的时候也可以洗石化致残眩晕,因此露西需要玩家本身就有高技术和好的意识。E技能恐惧烧瓶尽量不要空,只要恐惧到人再给上EX左键剧毒注射就是就是大赚,但是如果打到反制的话就亏死。
          77.最蠢角色没有之一,之所以这样说是因为极其容易暴毙,一旦交过空格而反制却没人打的话,战斗力就几乎为零,只能被动挨打。所以不要开局起手空格反制,在高端局会被暴打。尽量用石化控制敌人和队友形成以多打少的局面,用高伤害的充能刀为队友补伤害压制血线。在所有的反制里,打天狼星反制的惩罚是最严重的,虽然天狼星的反制很蠢,但是打天狼星反制的人更蠢,一次性两个充能刀就直接打傻了。
          78.帕洛玛,萌新的噩梦,Q的恐惧技能让所有的贪刀癌萌新崩溃。在低端局Q空格Q二连恐惧能把萌新们打的找不着北。E技能幽灵狼的伤害也不俗,冷却时间还短,恐惧之后直接给个狼,帕洛玛的伤害治疗都是一点一点挤出来的,但是打完会发现伤害治疗都很高。链接队友,右键自己或者队友在灵界结束之后靠在一起,借助遁入彼方这个天赋(右键治疗+6)和灵魂锁链的范围治疗共享,可以为两人同时恢复27点生命。抢球一般是用R技能混搭E技能但是伤害比较杂乱不能一次性抢走。和近战抢球的时候可以贴住球在他打球的时候一个Q把他恐惧走。残局被打出圈外的时候可以用EX空格和敌人交换位置。
          79.花蕊,人称小鹿,需要当成射手玩的辅助,天赋加点流派在全角色里最为固定(双左键,二段跳,加速树,E充能)。作为辅助中极强的毒瘤存在,左键的虚弱还有R吹风以及Q种树的障碍物特性,几乎所有的射手遇到小鹿都头疼不已被吊起来打。打法总结起来就是,挂虚弱,EX空格踢人,种树挡住敌人,E住敌人充能左键,再挂虚弱,左键左键左键,反正当成射手玩就行了,要打出RUSH的压制力,得理不饶人,除了打近战有压力,打所有的射手和辅助同水平下都处于优势或者均势。用EX空格接充能左键也可以做到45的斩杀线,无论是压制血线还是抢球都可以。残局缩圈缩完可以种紫树奶紫树,可以避免毒圈的伤害。
          详见花蕊英雄攻略 https://tieba.baidu.com/p/5560685504
          80.佩斯特勒斯。抢球很厉害,打3V3很弱。技能都比较朴素,奶量很足,Q虫后的移动天赋很重要,配合右键时机抓的好可以打出范围恐惧。也是容易攒大招的一个角色,开大之后尽量把三发分开打到队友敌人每个人身上,做到收益最大化。用EXE控人跑到毒圈外面,打残局单挑虫王非常强,空格寄生在虫后里是不吃缩圈的毒伤害的。
          81.奥尔多,双近战的儿子,双射手的爸爸。在辅助中也是伤害极高的一个,天赋加点二段E加上禁锢可以打很强的控制。打射手的关键技能在于EXQ,可以反弹弹道的泡泡,能把灵玉天命之流恶心的很惨,如果对面是帕洛玛虫王或者魔术师这样的辅助,可以把泡泡放在两个敌人中间,让对面辅助没法奶队友。
          82.珍珠,出场率比较低的辅助,残局强度高,打远程有优势,打双近战点跳水流也很强(二段E,空格禁锢,空格刷新),Q反制出泡原地空格,双E再空格两次,可以玩成空格永动机。
          83.詹德,详见魔术师英雄攻略 https://note.youdao.com/share/?id=9155f5b4a3ac8ac01bace49e1a9714b8&type=note#/
          84.乌瑞克,详见乌瑞克英雄攻略 https://tieba.baidu.com/p/5623550119


          回复(3)
          7楼2018-04-15 12:34
            其他要说的:
            85.能不强退就不要强退。
            86.哪怕队友死后1V2毫无希望,也试着尝试一下吧,1V2高压力下也能练练技术,万一真的翻盘了呢?
            87.如果开局发现对方没有出来原地不动,请耐心等待,对方可能有事挂机,贸然上去把站在原地的对方打死很没有素质,毕竟是竞技游戏,这对你的技术提升也没有任何帮助,实在不行,我会和对方另一个人申请1V1单挑。
            88.游戏结束能打GGWP(good game well play)就打吧。
            89.不要喷队友,带不动说明你没有1V2的实力,竞技游戏菜是原罪。当然对方先开喷的话你也可以回敬。
            90.联赛排位如果一直输不要一直闷着头排,最好用别的角色打打休闲换一换脑子,或者休息一会儿,换个时间段再打。


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            8楼2018-04-15 12:34
              以上。
              如有错误请多包涵,也感谢指正。广大玩家有不同意见也可以提出。未来或许会继续增加补充新的条目,本攻略仅仅针对入门阶段的萌新,熟练的老手请保持自己的游戏思路和大局意识,不要被该攻略所影响。

              @Lina心心


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              9楼2018-04-15 12:37
                第一个


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                来自Android客户端10楼2018-04-15 12:49
                  魔术师的攻略已经不适用于现在了 那是我在上次削弱之前写的
                  削弱了q m2 exspc的魔术师 可以说是直接砍断了腿
                  现在这个版本的魔术师已经算是单排下水道级别的了
                  娱乐可以玩一玩 认认真真的想拿他上分的就算了吧
                  劝诫一下各位新人放弃这个英雄 有这个闲工夫玩这个玩点别的分早上去了
                  祭奠死去的魔术师


                  回复(1)
                  11楼2018-04-15 12:54
                    顶一下小姐姐


                    回复
                    来自Android客户端12楼2018-04-15 12:59
                      大佬有杰米拉的攻略吗。。。感觉挺难的。


                      收起回复
                      来自Android客户端13楼2018-04-15 23:35
                        想看冰女的攻略


                        回复
                        来自Android客户端14楼2018-04-20 08:23
                          @楼下定是有交易


                          收起回复
                          15楼2018-04-28 09:38
                            玩了几百把才发现好多东西都不知道。。。


                            回复
                            来自Android客户端16楼2018-04-28 15:42