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战法牧定位游戏就别想着在单挑上平衡

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把论剑登剑阁1v1全删了吧,把奖励转移到3v3或者5v5上~ 再在此基础上把所有职业的特色平衡出来,就没那么多屁事了~
本来就是团队配合型的战法牧定位游戏,非要强调1v1玩法,不是作死么。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2018-04-16 13:41回复
    很多人心里门派强弱是以1v1来比的 不知道什么心里


    IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2018-04-16 13:44
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      现在的势力战和战场都是瞎打,玩家完全没有群p的意识,配合毫无章法,就拼哪边人多,哪边高战多~
      一点游戏体验都没有


      IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-04-16 13:55
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        1V1真的有毒最惨的是云梦,是恶心对手还是恶心自己呢?最起码都得2V2


        来自Android客户端7楼2018-04-16 13:57
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          不改论剑玩法的情况下,暗香必须大砍,砍得连pve都不行的情况,其他职业才有的玩~ 然后再下一个职业继续循环~


          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-04-16 13:58
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            把单挑删了~ 真的


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-04-16 14:06
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              没有任何游戏可以做1v1平衡的游戏,只能特出各职业的优点,比如以前的混沌与秩序就是一个双职业转换,不需要充钱随意转换,最多就是准备两套装备罢了。刺客和射手。法师团控和爆发。战士和坦克。奶和武师。这些职业每个都各有特色。刺客爆发不算高,但是技能够猥琐。主要以游走牵制为主。射手,火法爆发高,但是生存能力差。冰法输出乏力但是控制和生存强。战士和武师输出一般但是粘人能力强。盾主要是下本和战场扛旗。奶就是王者,奶不死,团不灭。


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-04-16 14:32
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