首先:游戏的增长规律:
物种类:
高级物种的合成需求是下一级物种的10倍,原子核是10粒子,原子100,以此类推到母体是e22,共有22个物种
每一次产量升级需要的资源是前一级的700倍,第一次66,第二次46200,之后类推。
每一次升级合成倍率需要上级产物,以十倍递增。
尘埃类:
对0炸和1炸来说点满尘埃系统还是比较花时间的,二炸之后瞬间全Max不废话。
每一级的精炼需要大约前一个精炼的500倍粒子(可能记错了),高一级比第一级的产量高45倍
满级宇宙需要约e700的粒子,在XXII之后就是满级,所以一共是23级(加上初始的0级的话应该是24级)
满级宇宙的秒产是e430左右(误差e5以内,毕竟点了黑科技算不清了)
雷电系:
对比我的图大家就能看出来,后期的尘埃是远远远远少于粒子的,数量级都能差两三倍……尘埃e500粒子e1200了……
但是尘埃对雷电产量的提升又特别高,因为混沌是按个数增长的,而物质则是每次增加10%。
顺便,雷电系统的产量是:(混沌+1)*(100%+物质)*(100%+奥秘)*黑科技
在后期指数爆炸的时候,只有物质能够提供雷电产量的增长,按对数计算的话,物质增长可以和翻倍的增长对平,所以理论上,后期应该以翻倍、合成宇宙、升级物质来提高雷电系统的产量。
智慧系:
智慧产量=(思维+0.1)*(1+神经)*黑科技
需要注意的是,在神经达到1000之后,继续点神经的提升率非常非常非常低,对于1000-10000的范围,神经的回本周期(就是指增加的那点产量能够把消耗的智慧产出的时间)长达9天(考虑到黑科技,这个时间可能会减半?我没算,但是还是非常长),而到10000以后,回本周期算了咱们不提了。
所以神经点到1000是个合适的选择,如果慢慢发展,点到10000应该也还能回本(如果你打算憋几周都不炸的话)
科技:
黑风智的扭曲流就是依赖500智慧扭曲59分钟(也就是暗能力点到+399%,2450点的时候),注意此时点一点点科技就会把时空扭曲改变成1000智慧1小时。所以绝不能点科技了
(当然如果你暗能力差了一点点,比如397%,2380点左右的话,可以加一点点科技来把它累计补到399%,记得存档慢慢试)
在500智慧扭曲59分钟的时候,是时空扭曲的效率最高的时候,这个阶段它的雷电、尘埃和粒子产量的性价比都高于直接1600科技直接生产的三者之和。而如果是1000智慧扭曲1小时59分钟的话,性价比就略微下降了。
(500-59的时候,三次扭曲1500智慧,产出的雷电比直接电闪雷鸣要高,大概是1.15:1的性价比,所以是最优的)
复制闪电的效率一直是纯闪电出产的最佳选择,但是代价是贵、没有产量增益,12000点复制了e50的闪电,结果发现如果全拿来扭曲可以扭曲一天,也许一天后雷电产量都不止e50了……
暗能量和暗能力:
第一个暗能力需要1点,第二个是14500?第三个就是e8,增长的系数是固定的。所以十个能力只要e40就绝对能学习到了。
注意暗能量不要急着消耗掉,特别是二炸之后。因为暗能量的10%会变成雷电产量,这个产量是不受到任何能力的增益的。
我一炸前雷电产量e11,暗物质e9,炸完变成e8的暗能量,也就是对应e7的闪电产量。
但是二炸的时候,我是e50左右的雷电产量,而暗物质却有e94,现在二炸开始我的雷电秒产是e93,而实际来自雷电系统的产量……只有e60左右,所以完全依靠暗能量。
暗能力中,具有上限的两个是智慧和探索黑暗,其他的虽然没有上限,但是却也是以指数增长的。
大约e8左右的暗能量就可以将智慧加到70%,探索黑暗到37%,以此估算,大概e15-e20就能将二者填满。(我现在e94,进度条最低只能拉e92过去,然后直接满了也测不出边界来)
其他的暗能力我都只拉了最低的1e92的样子。毕竟考虑到指数增长,其实e92和e94大概相差也就是2%,不如把暗能量的大头留着产电。
暗能力增益的科技:
目前二炸的黑暗科学3e92,效率7957%,也就是80倍
三位一体:1.64e92,粒子1000倍,闪电240倍,尘埃119倍。
复制:1.63e92,143倍
斗转星移:9e92(这个为了测试拉了多次),2796%
比较特别的就是,在无脑堆科技之后,时间扭曲的成本锁定在了5000智慧,时间目前是24天7小时,看有别人加强到了100多天,也是5000智慧。
但是这个级别,时间扭曲在雷电、粒子这些东西的产量上,比起直接产出的科技差了一百倍,感觉价值已经不大了。
在二炸之后,现在暗物质已经有125,基本上可以说雷电系统已经废了,完全依赖暗物质的产量。接下来将尝试用复制方式刷刷物质看看能不能超过这个数。