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忍不住吐槽一下,现在的狂级测试

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也不是说要求你们要写怎样的性能或者AI,只是真的觉得这些审核意义不大,你们实际的杯赛对战视频的那些,我觉得跟这些常规的人物也没什么关系。
现在国内玩狂级的,基本都是厨无敌技厨当身技,各种无责任,为什么你们不自主换个别的审核呢?以前的狂级审核那么友情的AI不用打都知道打不过的,何必拿来弄这种无意义的吊打呢,就让那些人物成为时泪多好。
最后再吐槽一下,之前还有人说狂级的演出比强凶好,但是呢,狂级的连段,强凶一样可以有,但是强凶的立回,狂级肯定没有,前面也出于好奇下了一些国内的狂级人物,选了自己跟自己打,基本就是对望60秒,都不愿意起手,所以这个说法,真心不能够赞同。。。


1楼2018-04-21 23:30回复
    是啊,黑科技多的狂赢的多又怎样,各种无敌脱离当身对策固定伤,真的不如直接做成凶恶,根本就不想看这样的狂,平衡和输也是一种精彩吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-04-21 23:53
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      有趣
      你直接手操C圆得了,一发隔离一个狂上妥妥的
      2L你不想见可以不说。
      还是那句话:性能也是游戏的一环,不爽不要玩


      IP属地:江苏3楼2018-04-22 00:30
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        对望60秒那是ai写法的问题而已
        另外说分级其实给个大概范围就行了,认真的视频制作者都会自己去测试每个参赛人物保证大部分场次都可以打的精彩,你觉得不好看那是视频制作者的问题人物不背锅
        说白了写个人物人家爱怎么写怎么写,观众选自己喜欢的看才是重点,何必自找没趣


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-04-22 00:34
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          道理我都懂,问题是两年前这个趋势就已经出现了,所以当时我们那一拨人做杯赛的时候用的都是自己的部分使用的人物而不是审核。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-04-22 00:36
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            只是单纯还没有定下一个狂上审核罢了,把一些伪狂中赶到狂上环境自然就OK了,现在的狂中水深的就跟准神一样,准神有可以被狂杀的,也有准论外防的,狂中差不多也是这样,有正常一点的也有神仙下凡的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-04-22 00:38
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              狂下
              狂上
              准神
              神下
              神中
              狂中
              神上
              论外
              这排名可不是白排的


              7楼2018-04-22 00:46
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                我觉得楼主说的很有道理啊……国内现在部分狂级,非kof厨当身,kof厨2b2a,还是那些1f2f的,还要用proj写法,对,部分人还不写前缀……生怕被别人当身,当然还要0帧投,0帧当身一类的。
                简直就是个恶性循环
                你当身,我就写proj,你提高当身性能,我就直接不写前缀,然后我再用永续限制你起手,一步更比一步强。狂级现在哪里还要什么立回说法了,基本就是拼个起手强度,然后开始连段,或者凹。哪里还有什么你来我往说法,不就是拼起手么都。
                这个趋势也有很久了,但是不好改,也不愿意改。谁都不愿意自己人物输,那就加强,在仅有的范围内强化。然后对面觉得你强化了,那我也要强化。循环往复……各种有毒啊!


                IP属地:北京8楼2018-04-22 01:08
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                  換審核也沒意義,錄視頻哪個不是自己想要贏的人物贏?


                  IP属地:中国台湾9楼2018-04-22 02:50
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                    别的不说,反正高强度人物一言不合就互相尬舞的情况真是没劲


                    IP属地:内蒙古12楼2018-04-22 08:39
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                      黑科技技术本身没错,只是用在了不合适的等级,当然做人物是作者的自由,想怎么做就怎么做


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2018-04-22 08:39
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                        三局无脑厨当身的死贵是屑,明明有超即死当身还乖乖用本h撞上去的塔纳托斯是mugen之鉴


                        14楼2018-04-22 08:44
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                          话说回来,都狂级了还拿格斗游戏来衡量观赏性是不是也比较无聊了


                          15楼2018-04-22 08:46
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                            说实话我也不喜欢看狂级杯赛,相当一部分人物都是挺无聊的,来来回回就是重复那一两个无耻性能起手,虽说狂级允许高科技,也不能过于依赖高科技了,整个杯赛的平衡性观赏性太差,除了吊打还是吊打,一点悬念都没有,相信UP也不好录,不喜欢看不看就是了。


                            IP属地:河南16楼2018-04-22 08:48
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                              楼主说的狂级是那些只知道堆性能的无脑人物。试想一下全屏技还带当身是什么感觉吧这样的东西做成国产手游的平面动作游戏的装备算了。那些人就那么点虚荣心罢了。
                              所以我同意楼主的说法。
                              其实要赖皮谁不会啊,不就是加几行代码的事嘛。真正难做的反而是强凶级的人物,既要有风格还要有缺陷,以及在写AI时的扬长避短。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2018-04-22 09:32
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