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乱石川流惊涛岸,水击千里沧浪卷,铁石参考配置

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没错,又是我,继河洛之后,我又来祸害铁头了,河洛挨刀绝对和我没有一毛关系。
世界论剑第二的那个铁头是我暂时附身的,这是一个只有5天铁头经验的萌新铁头发的配置参考,信不信就由你啦。(我本打算偷鸡登顶再发攻略,但是雷哥已经放话要针对我了,我就只要现在发了,过了今天也许前面就没我了,所以还是提前发吧,顺便)
开篇先感谢分享了经验的铁头先驱看书,点点,陈庆等等其他不一一列举了。
那么这篇就先从门派分析开始吧,没有打草稿,可能更新会比较慢,大家请稍安勿躁,耐心等待。
请告诉我我的漂亮标题出来了没。




来自Android客户端1楼2018-04-22 18:46回复
    图太糊涂了


    来自Android客户端2楼2018-04-22 18:47
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      铁头这个门派呢,一直在加强的路上。到了现在这个版本,铁石真的很强了,坚持铁头的朋友,可以安心了。
      在没有门派套的版本是真的弱,所以我很服现在已经弃坑的第一批铁头尝鲜坚守者看书。后来有了门派套,4件套效果25%三连击对比刀魔100%破甲20%绝对丝毫不差,门派武器稀有距离越远攻击越高,洗练0.6加成的弱点识破,让门派套铁石的输出能力极大提高,因此按照我当初刀魔河洛的经验去玩铁石,似乎效果确实还可以。
      饰品的稀有击杀吸盾,与河洛的门派武器相似但效果差一点,固定的600回内省下了生生不息的天赋点与内功各种是很舒服的。
      门派5件暂时没有进行相关实际的测试,一切等我登顶了再说


      来自Android客户端3楼2018-04-22 18:48
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        不知道为啥一楼的图糊了,那就补一个,凑合看吧。


        来自Android客户端4楼2018-04-22 18:49
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          占楼 等气宗


          来自Android客户端5楼2018-04-22 18:50
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            我认为铁石的门派武学和刀魔十分相似,那么就对比着看吧
            门派技能,普攻为基础威力只有1.2的三格直线aoe(刀魔为扇形aoe,最大目标均为3人),特点是可以产生臂力碾压的额外收益,不过即使满碾压,也就是17.5%,也不知这算在武学基础威力里,还是算在了伤害放大倍数里,总之这个效果应该还可以吧,只要35点臂力碾压即可满收益,比之南山的50点要好很多。
            二技能是个buff技,4层攻击强化与4层伤害减免,相当于20%基础伤害提升(2个神经病),20%伤害减免,如果不是在残局会跑出去补buff而不是杀人的话,我给这个技能90分,略逊色于刀魔的魔神降临。
            3技能是5格直线aoe,搏浪势可以产生额外的破盾伤害,这是非常强的效果,破盾伤害在目前满经脉前提下,5000!剑雨被削弱后,铁石与刀魔成为唯二拥有破盾击杀能力的门派。
            4技能是一个威力不错的大范围aoe(比刀魔的狂舞多了1格释放距离),波浪与击峰有不同效果,不过我个人只实验了波浪势,返还cd的效果让铁石的爆发能力在开局前300与中盘500时序都十分强大。


            来自Android客户端6楼2018-04-22 18:50
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              前排,顶,快更


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-04-22 18:51
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                怎么又来一遍


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-04-22 18:51
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                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2018-04-22 18:52
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                    从门派套效果与技能特色来看,铁石应该是一个以高爆发输出为主,与刀魔十分接近的门派,相比于刀魔,铁石比刀魔更稳定,更肉,输出爆发甚至不比刀魔差,残局收割比短手的刀魔更舒服,唯一的劣势就是缺少刀魔的吸血续航能力。同样,作为输出门派,惧怕控制,惧怕定身(比刀魔强点),惧怕中毒是共同的弱点,这是很难克服的,所以尽量发挥门派优势,以惊涛拍岸之势将敌人打垮,是爆发型打法的重中之重。


                    来自Android客户端10楼2018-04-22 18:54
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                      大体的分析结束,那么开始干货环节,废话不多说直接上图。楼下再进行进一步的分析解释。





                      来自Android客户端11楼2018-04-22 18:57
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                        顶,等好久了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2018-04-22 19:02
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                          仙音大佬强无敌


                          来自iPhone客户端13楼2018-04-22 19:06
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                            哇 贼恐怖.jpg


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2018-04-22 19:06
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                              还是熟悉的配法,还是熟悉的味道,重阳罗汉的实用性无需赘述。
                              鬼魅:不说了
                              虎啸枪:一个大多数人不太清楚的计算机制,如果青莲头有8%几率3连击,点上虎啸枪的3连击几率就是8%+10%=18%,那么显然,门派4配合虎啸枪,3连几率达到35%,而且是每个命中目标独立计算是否3连击。
                              嗜血刀:残局收割的必备天赋,可以打出串糖葫芦的神奇效果。
                              柴刀:这是一个我认真思考过的点,究竟是弱点好还是柴刀提供的碾压收益和基础攻强更好?最后我的决定是柴刀,因为柴刀只需要3点天赋,本身的攻强收益也很不错,并且配合一条臂力洗练,对大多数根骨角色可以进行完美碾压。
                              大漠:由北辰更换而来,重伤效果是为了能对同样当前版本强势的华山天武起到限制作用(没错,我认为新版本3巨头就是华山天武铁头),而恒山的落寞,让我也大胆放开了北辰的约束。(刀魔朋友请不要盲目学习,即使没有恒山,也有不屈两仪)
                              泰山:坚守是性价比很高的免费天赋,能带就尽量带上。


                              来自Android客户端15楼2018-04-22 19:08
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