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[集合帖] 收集了从“女神的呼唤”版本以来的韩服职业平衡

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目前国服才刚刚重做了元素的技能树,已经可以看出有一些向韩服靠拢的迹象,所以了解韩服的职业平衡还是有一些参考的作用的


RT新手图镇楼


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1楼2018-04-22 20:30
    12月21日 [女神的呼唤]版本

    传奇:
    传奇Ⅰ [集中力量]技能CD减少至2s
    ☞技能持续时间提高至60min
    ※适用于 幻术师 救世者[单手剑,钝器] 宗师 工程师职业 卡牌大师职业

    更改职业其他栏buff
    一些辅助技能buff持续时间提高至60min
    一些辅助技能的类型和效果变更
    人物死亡时保留buff效果,但是更改频道以及切换副本时失效


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    2楼2018-04-22 20:31
      主职业技能平衡:
      救世者[单手剑]


      技能的技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      ☞提高目标数量以及总伤害
      音速斩Ⅲ:技能大师效果增加:大师:打击数+1
      W.突刺Ⅲ:技能大师效果增加:大师:打击数+1


      救世者[钝器]
      技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
      ☞提高目标数量以及总伤害
      混沌冲击Ⅲ:大师效果增加:打击数+3
      雷霆之怒:大师效果增加:第一击50%几率眩晕目标
      铁锤乱舞Ⅲ:大师效果变更:眩晕几率30%→50%


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      3楼2018-04-22 20:32
        吉他什么时候改版


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        来自iPhone客户端4楼2018-04-22 20:33
          辅助技能:
          武器熟练Ⅰ:武器最小攻击力+10→武器最大/最小攻击力+8
          武器熟练Ⅱ:武器最大攻击力+10→武器最大攻击力+8,武器最大/最小攻击力+1%
          技能最高等级:7→10
          坚毅Ⅱ :技能位置改变
          最小伤害+3%→最大/最小伤害+1%
          技能最高等级9→10
          ☞坚毅Ⅱ与武器专攻Ⅱ技能位置互换
          众神之盾:触发几率每级提升2%→每级提升1%
          触发条件:受到物理伤害→受到伤害
          技能等级调至1级
          技能点需求:1→2
          每等级提供5000上限值伤害吸收盾→每等级提供最大HP50%上限值伤害吸收盾(竞技场为10%最大HP)


          挑衅[设防]
          修正了武器贴图错误
          移除了技能释放时防御力,魔法抗性,物理减伤提高的效果
          技能持续期间减少目标百分比减伤,初始3%+1%每级(技能最高等级7)


          新技能[高傲宣言]加入
          效果:当使用 挑衅[设防]时 减伤+15%
          技能等级:1 技能点需求:1 持续时间:同[挑衅[设防]]


          防具破坏:技能类型改变:active→passive


          完美盾牌:技能可以在攻击或者被硬直时使用


          守卫力量:技能等级12→1
          眩晕时间固定为1.5s


          光之祝福:技能等级:5→7
          女神的呼吸:技能效果对队友也有效了,技能等级:4→1
          冲锋_speed 冲锋_power 在硬直时也可以使用
          女神的祝福,等价交换,特殊攻击[强] 技能已删除


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          5楼2018-04-22 20:34
            宗师:


            技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
            ☞提高目标数量以及总伤害
            滑动踢Ⅲ:大师效果增加:可以连续使用2次,CD+50%
            技能最高等级:12→1,技能CD固定为8s
            拳套熟练Ⅰ:武器最小攻击力+15→武器最大/最小攻击力+10
            拳套熟练Ⅱ:武器最大攻击力+15→武器最大攻击力+10,最小/最大攻击力+1%
            技能等级12→10
            能力大师:+30四维每级→+100力量,体力每级
            天空波[强化] 天空波[强化]Ⅱ:技能点需求:3→1
            坚定的力量:
            每级+40减伤,400防御→每级+1%减伤
            技能类型:quick_active→active
            技能最高等级:7→10


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            6楼2018-04-22 20:35
              副职业技能平衡:


              恐惧骑士:



              技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
              ☞提高目标数量以及总伤害
              死亡之手:大师效果增加:打击数+1
              强力冲击:大师效果增加:打击数+1
              强力闪击:技能最高等级:5→10
              技能CD:6s→8s
              硬直时可以使用
              恐惧骑士之夜:
              新增效果:武器最大/最小攻击力+200
              奔袭冲撞,特殊攻击 技能已删除


              斗神:



              技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
              ☞提高目标数量以及总伤害
              心能-宽度[强化]:追加伤害几率:50%→100%
              当使用特殊攻击以及升天舞奥义时,提升最大/最小伤害100%


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              7楼2018-04-22 20:36
                2017年1月25日 韩服职业技能平衡
                魔射手

                基础强化
                金光弹[调整]
                毁灭[调整]
                集中[调整]
                再装填
                弹夹:水,风,火,地
                埋雷[强化]
                ☞上述技能已删除
                学习技能[调节]后,金光弹,毁灭,集中的施法前摇大大降低

                技能基础伤害增加, 因此成长伤害也增加
                幻影浮士德[觉醒技能]
                成长为无限技能时,瞬发,取消跳跃动作,并且可以连续使用2次
                拳套冲击:
                技能最高等级:8→1
                技能点需求:1→2每级
                前射Ⅱ:技能CD:2s→6s
                技能最高等级:10→20
                蹲射Ⅱ:技能CD:2s→6s
                技能最高等级:10→20
                [无限前射蹲射的时代结束了......]
                后射Ⅱ:
                技能动作改变
                技能最高等级:10→20
                成长效果新增:
                初级:目标数量+1
                中级:目标数量+1
                高级:目标数量+1
                大师:目标数量+2
                退步射击:大师效果新增:可以连续使用两次
                金光弹:大师效果新增:可以连续使用两次
                核弹投掷:
                技能CD:40s→28s
                技能成长效果新增:
                初级:技能CD-3s
                中级:技能CD-3s
                高级:技能CD-3s
                大师:技能CD-3s
                启示录:
                技能最高等级:3→5
                技能学习等级由5级点一次→4级点一次
                新技能:[钢铁子弹]
                技能类型:active
                技能最高等级:5
                被动效果:增加固伤,每级提升800物理固伤
                主动使用时的效果
                ☞[加特林机枪Ⅱ]:最高持续时间提升至原来的2倍
                ☞[毁灭]在技能范围内攻击到的所有目标脚下自动设置感应地雷
                新技能[爆裂子弹]
                技能类型:active
                技能最高等级:5
                被动效果:每级提升武器攻击力20
                主动释放效果:
                [金光弹Ⅱ]:可以连续使用4次(大师效果可叠加,4×2次)
                [核弹投掷]:使用时同时投掷2枚核弹

                埋藏地雷:现在可以在被控制,硬直以及跳跃过程中埋藏地雷


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                8楼2018-04-22 20:39
                  风行者[通用技能]

                  百万富翁梦:金钱获取率,基础5%,每级提升10%→每级提升5%
                  一起去冒险:每级提升金钱获取率10%→每级提升金钱获取率5%
                  紧急逃脱:
                  添加使用时前3.5s内免疫物理/魔法攻击效果
                  删除使用后提升物理/魔法回避率的效果
                  武器磨炼:技能最高等级:9→12
                  武器大师:技能最高等级:7→9
                  EP获取:
                  EP回复量:7000→10000
                  学习此技能不再消耗技能点
                  可以在跳跃过程中使用
                  EP获取[强化]:技能已删除
                  大富翁:提升减伤以及移动速度的效果已删除


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                  9楼2018-04-22 20:41
                    风行者[短剑]
                    飞刀Ⅲ:技能CD:3.7s→10s
                    幻影斩Ⅲ:技能CD:6.5s→8s
                    漫天花雨Ⅲ:技能CD:7.5s→8s
                    双连斩Ⅲ:技能CD:4.5s→8s
                    无影飞雪Ⅲ:技能CD:10s→8s
                    快剑Ⅱ:技能CD:8s→10s
                    爆裂飞刀Ⅱ:技能CD:14s→11s
                    大师效果变更:减速几率:30%→50%
                    画廊剑舞:技能CD:12s→9.5s
                    混乱嘉年华[觉醒]:成长为无限技能后,技能伤害增强
                    闪击:
                    技能消耗:800SP→800EP
                    技能CD:15s→1.5s
                    技能位移距离和位移速度略微缩短
                    孔雀开屏:技能CD:16s→13s
                    技能成长效果新增:
                    初级:打击数+1
                    中级:打击数+1
                    高级:打击数+1
                    大师:打击数+2
                    影舞:
                    向前位移距离缩短,只可以在站立时使用
                    技能CD:25s→13s
                    技能成长效果新增:
                    大师:如果技能第一击为暴击 ,则眩晕目标1.7s
                    影分身:技能CD:25s→15s
                    悠然自得:
                    技能消耗:400EP→1000EP


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                    10楼2018-04-22 20:42
                      风行者[弓]
                      弓箭熟练[高级]:每级提升武器攻击力2,效果已移除
                      每级提升爆伤2%→3%
                      沼泽:技能点需求:3→2
                      沼泽[强化]:技能点需求:0→1
                      暴风箭Ⅲ:技能成长效果新增:
                      初级:打击数+1
                      中级:打击数+1
                      高级:打击数+1
                      大师:打击数+1
                      乱舞箭Ⅲ:技能成长效果新增:
                      初级:打击数+1
                      中级:打击数+1
                      高级:打击数+1
                      大师:打击数+1
                      退步箭Ⅱ:大师:当连续使用时,第二次的动作可以覆盖第一 次的动作
                      冰凌箭Ⅲ:技能CD:14s→13s
                      大师效果新增:打击数+2,禁锢时间:1s→1.5s
                      时空之箭Ⅱ:技能CD:15s→14s
                      大师效果新增:打击数+2
                      眩晕之箭:
                      技能最高等级:8→1
                      所需技能点:1→2
                      暴击时造成目标眩晕4s
                      技能伤害少量减少
                      大师效果变更:大师:禁锢时间:1s→1.5s
                      箭爆:技能CD:13s→12s
                      月光流星击:技能成长为无限技能时伤害大幅增强
                      围攻爆裂:
                      打击数:3段→6段
                      技能CD:16s→15s


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                      11楼2018-04-22 20:42
                        风行者[十字弓]
                        十字弓熟练[高级]:技能CD减少+10%效果已移除
                        扇击Ⅱ:技能最高等级:10→1
                        当暴击时眩晕目标4s
                        渔网箭Ⅱ:技能最高等级:10→1
                        当暴击时禁锢目标4s
                        火焰喷射器:技能成长效果新增:
                        初级:打击数+1
                        中级:打击数+1
                        高级:打击数+1
                        大师:打击数+1
                        投石车:
                        技能范围内受到技能伤害的目标被减速
                        技能最高等级:4→1
                        所需技能点:1→2
                        技能范围扩大
                        你要多少?!:技能CD:15s→1.5s
                        技能成长效果变更:
                        初级:减少25EP消耗→伤害+10%
                        中级:减少25EP消耗→伤害+20%
                        高级:减少25EP消耗→伤害+30%
                        大师:减少25EP消耗→伤害+40%
                        华丽的人生: 技能CD:10s→1.5s
                        技能成长效果变更:
                        初级:减少50EP消耗→伤害+10%
                        中级:减少50EP消耗→伤害+20%
                        高级:减少50EP消耗→伤害+30%
                        大师:减少50EP消耗→伤害+40%
                        悠然自得: 技能CD:10s→1.5s
                        技能成长效果变更:
                        初级:减少100EP消耗→伤害+10%
                        中级:减少100EP消耗→伤害+20%
                        高级:减少100EP消耗→伤害+30%
                        大师:减少100EP消耗→伤害+40%
                        回旋弩击:暴击时禁锢目标4s


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                        12楼2018-04-22 20:43
                          [副职业]
                          高地人[轮子]


                          高地人的信仰:技能效果[增加攻击次数]获得增强习得此技能后,攻击中以一定几率触发追加伤害
                          十字剑飞刃:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          打击数增加
                          技能CD:20s→22s
                          技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                          十字剑风暴:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          打击数增加
                          技能CD:15s→17s
                          技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                          十字剑压迫:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          技能CD:12s→14s
                          十字剑爆炸:
                          学习[高地人的信仰]后伤害增强
                          打击数增加
                          技能CD:25s→27s
                          技能成长效果新增:中级:目标数量+1
                          十字剑召唤:
                          技能CD:10s→20s
                          大师效果新增:目标数量+2
                          十字剑冲刺:
                          受到攻击硬直时可以使用该技能
                          技能最高等级:10→20
                          所需技能点:5→2
                          打击次数:2→3
                          最大目标数量:9→8
                          技能CD:10s→12s
                          十字剑攻击:
                          技能可以在受到攻击硬直时使用
                          技能最高等级:1→20
                          打击数:2→1
                          技能CD:7s→10s


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                          13楼2018-04-22 20:46
                            剑刃舞者



                            飞燕破天_近:
                            大师效果新增:攻击中以一定几率眩晕目标2s
                            飞燕破天_远:
                            大师效果新增:攻击中以一定几率眩晕目标2s
                            蔑天飞燕剑:技能CD:18s→11s
                            大师效果新增:目标数量+1
                            御剑术:技能CD:11s→9s
                            无限剑阵:技能CD:9s→8s
                            飞燕蔑天功:技能CD:13s→11s
                            飞烈斩:技能CD:15s→11s
                            打击数+2
                            花翎剑舞:技能CD:2s→10s
                            大师:目标数+1→目标数+2
                            飞燕破天[强化]技能已删除
                            剑舞者:伤害减少效果移除,增加提升武器攻击力200的效果
                            剑舞者[大师]:
                            召唤飞剑概率,基础3%,每级提升0.5%→每级提升0.25%
                            召唤可能性提高
                            召唤物的目标数目提高


                            恐惧骑士:
                            特殊强攻击 技能已删除


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                            14楼2018-04-22 20:47
                              2017年 4月19日 [亚琦城] 职业技能平衡

                              所有法师职介技能树改版
                              元素大法师:

                              所有通常技能CD-30%
                              一些技能的成长系数大幅提高

                              水熟练[大师]技能效果变更:
                              技能对目标造成35%减速2.5s,魔法贯通力+10%→技能对目标造成50%减速2s,小伤+80%
                              风熟练[大师]技能效果变更:
                              提高风技能击退以及浮空效果,大伤+10%→当使用风技能后[影遁术]技能CD重置,固定伤害+3000
                              火熟练[大师]技能效果变更:
                              提升火属性伤害,SP消耗量减少50%,火属性技能CD-30%,技能类型为Quick_Active→火属性攻击中8%几率追加一个双倍伤害,技能类型Passive
                              地熟练[大师]技能效果变更:
                              地属性技能使用时,一击成功降低目标魔法抗性25%,二击降低50%→减伤+10%,大伤+60%

                              石甲术Ⅲ:技能最高等级:12→5
                              技能现在只可对自己生效
                              每级+2%防御力→每级+1%减伤
                              每级+2属性力--效果已移除

                              精灵之怒Ⅱ:技能效果新增:击中以一定几率(80%)眩晕目标2s
                              成长效果新增:
                              初级:眩晕时间+0.5s
                              中级:眩晕时间+0.5s
                              高级:眩晕时间+0.5s
                              大师:眩晕时间+0.5s
                              怒气激射Ⅱ:大师效果新增:爆伤+100%
                              能量领域Ⅱ:技能打击数+2
                              大师效果新增:魔法贯通力+100%
                              陨石法阵:消耗SP100→消耗AP100
                              黑洞:消耗SP100→消耗AP100
                              无属性强化,魔法领域:技能已删除
                              影遁术:技能学习等级:180→140


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                              15楼2018-04-22 20:51
                                水属性魔法:
                                魔法泡泡Ⅲ:技能CD:3s→2.1s
                                打击数+1,可以连续使用2次
                                冰封书Ⅲ:打击数+1
                                大师效果变更:30%几率减速100%→魔法贯通力+100%
                                冰风暴Ⅲ:打击数+1
                                寒冰刺Ⅲ:打击数+1
                                冰面Ⅱ:学习等级:150→95
                                永冻之魂:最后一击成功时造成减速--效果已删除
                                风属性魔法:

                                多重风刃术Ⅲ:大师效果变更:
                                80%造成减速100%→可以连续使用2次,打击数+1
                                旋风召唤Ⅱ:技能学习等级:150→95
                                大师效果变更:目标数+1→目标数+3
                                闪电冲刺:使用时[影遁术]技能CD重置--效果已删除
                                大师效果新增:使用时获得幽灵效果
                                火属性魔法:

                                多重火球术Ⅲ:
                                大师效果变更:30%几率减速100%→魔法贯通力+100%
                                火墙术Ⅲ:
                                大师效果变更:5%几率追加伤害→爆伤+100%
                                疯狂火弹Ⅱ:技能学习等级:150→90
                                地属性魔法:

                                石矛术Ⅲ:
                                大师效果变更:5%几率追加伤害→可以连续使用两次
                                天龙牙Ⅲ:
                                大师效果变更:30%几率减速100%→魔法暴击率+30%
                                黄龙牙Ⅲ:打击数+2
                                幻石炮Ⅱ:技能学习等级:150→95
                                地球碎裂:大师效果变更:
                                目标数量+1→目标数量+3


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                                16楼2018-04-22 20:52
                                  幻术师:



                                  恶魔镰刀[火]:技能基础伤害增加,出血效果加快(0.1s出血伤害间隔)
                                  恶魔镰刀[大师]:
                                  目标数量+1
                                  出血效果几率50%→100%
                                  出血次数2→3
                                  信天翁之翼[水]:第二次伤害命中时50%几率对目标造成减速
                                  信天翁之翼[大师]:目标数量+1
                                  攻击命中对目标造成100%减速3s
                                  兔锤[地]:眩晕时间+1s
                                  兔锤[大师]:目标数量+1
                                  眩晕几率50%→100%
                                  风车[风]:打击数+2
                                  风车[大师]:打击数+4,目标数量+2
                                  秘密花园:
                                  技能类型改为召唤型
                                  缠绕时间为2s
                                  技能成长效果新增:
                                  初级:缠绕时间+0.5s
                                  中级:缠绕时间+0.5s
                                  高级:缠绕时间+0.5s
                                  大师缠绕时间+0.5s
                                  秘密花园[大师]--技能已删除
                                  女神的呼吸:
                                  技能伤害提高
                                  技能范围调整,可以攻击到近处的目标
                                  反击:使用时不会被击退击飞


                                  回复
                                  17楼2018-04-22 20:54
                                    流行巨星:


                                    电击Ⅱ
                                    诡异旋律
                                    音符地狱
                                    恶魔演奏Ⅱ
                                    七音封印
                                    绝对死亡
                                    恶之节奏
                                    ☞上述技能基础伤害增加,成长伤害也随之增加
                                    电击Ⅱ:技能CD:9s,成长后11s→7s
                                    诡异旋律:技能CD:13s→8s
                                    音符地狱Ⅱ:技能CD:15s→8s
                                    恶魔演奏Ⅱ:技能CD:9s→4s,技能可以在跳跃时释放
                                    恶魔演奏[强化]:学习该技能后,恶魔演奏Ⅱ每0.1s造成一次伤害
                                    恶之节奏:
                                    技能释放时再次电击此技能,可以立刻停止
                                    技能CD:22s→15s
                                    可以在跳跃过程中释放
                                    恶魔之声:技能作用范围增强
                                    目标数量:6→8(技能类型为召唤型,每0.2s造成一次伤害)
                                    buff类技能:

                                    力量旋律
                                    神圣旋律
                                    团结旋律
                                    和谐旋律
                                    水精灵之声
                                    音波护盾
                                    心灵之声
                                    圣灵之声
                                    ☞上述技能buff持续时间由10min提高至1h
                                    水精灵之声
                                    音波护盾
                                    牺牲演奏
                                    群体护盾
                                    ☞上述技能的作用范围扩大
                                    精神演奏:经验获取+10%--效果已删除
                                    施法前摇缩短
                                    作用于附近的人→作用于所有队友
                                    神圣旋律:
                                    经验获取+10%--效果已删除
                                    施法前摇缩短
                                    作用于附近的人→作用于所有队友
                                    buff效果:6%防御力,1000魔抗每级→6%防御力与魔抗每级
                                    团结旋律:
                                    经验获取+10%--效果已删除
                                    施法前摇缩短
                                    水精灵之声:
                                    技能最高等级:20→10
                                    每级+4属性力→每级+10属性力
                                    心灵之声:
                                    作用于附近的人→作用于所有队友
                                    恢复的旋律:经验值获取+10%--效果已删除
                                    圣灵之声:作用于附近的人→作用于所有队友
                                    新技能:绝对之声:

                                    使用吉他弹奏[开始战斗]指令,获得buff效果
                                    每级+1%四维,5%大伤
                                    最高等级:10


                                    收起回复
                                    18楼2018-04-22 20:57
                                      音乐大师:



                                      广阔乐章
                                      庄严乐章
                                      优雅乐章
                                      三重奏
                                      血之前奏
                                      高潮
                                      ☞上述技能基础伤害增加,因此成长伤害也增加
                                      广阔乐章:
                                      打击数+1
                                      被攻击时恢复HP,SP--效果已删除
                                      技能CD:基础12s,每级减少0.3s→基础10s,每级减少0.3s
                                      庄严乐章:
                                      出血伤害增加,效果改变:
                                      出血间隔1s→出血间隔0.3s
                                      技能CD:基础11s,每级-0.3s→基础10s,每级-0.3s
                                      优雅乐章:
                                      技能CD:基础14s-0.2s每级→基础10.5s-0.2s每级
                                      眩晕时间:1.5s→2s
                                      三重奏:
                                      技能CD:基础11s-0.2s每级→基础10.5s-0.2s每级
                                      血之前奏:
                                      打击间隔0.5s→0.3s
                                      学习[血之节奏[强化]]后,打击间隔:0.3s→0.2s
                                      吸血效果:0.1%吸血→0.03%吸血
                                      大师效果变更:目标数+1→目标数+2
                                      高潮:
                                      打击间隔:0.5s→0.3s
                                      学习[高潮[强化]]后,打击间隔:0.3s→0.2s
                                      大师效果变更:使用技能时30%几率造成目标减速0.5s→所有攻击均可以30%几率减速目标
                                      追加目标数量2
                                      技能CD:20s→基础15s-0.2s每级
                                      演奏名家:
                                      技能CD:12s→17s
                                      技能成长效果变更:
                                      高级:打击数+1→打击数+2
                                      大师:打击数+1→打击数+2
                                      气势磅礴:
                                      技能CD:2s→10s
                                      技能成长效果变更:
                                      高级:打击数+1→打击数+2
                                      大师:打击数+1→打击数+2


                                      传奇[觉醒]:眩晕时间:1.5s→2s


                                      辅助技能:
                                      指挥棒熟练[最上级]:
                                      每级+3属性力→每级+1%属性力
                                      风属性强化:
                                      风属性强化→属性强化
                                      每级+2属性力→每级+1%属性力


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                                      19楼2018-04-22 20:58
                                        2017年6月21日 职业技能平衡

                                        英雄[枪]:

                                        疾风刺Ⅲ
                                        旋风刺Ⅲ
                                        巨突刺Ⅲ
                                        突袭刺Ⅲ
                                        惊艳一枪Ⅲ
                                        重刺Ⅱ
                                        龙卷风Ⅱ
                                        龙枪破云Ⅲ
                                        苍龙[天]
                                        苍龙[風]
                                        苍龙[雷]
                                        千枪之祭
                                        枪舞
                                        冲击枪
                                        无畏冲锋
                                        如意棒
                                        落雷枪
                                        ☞以上所有技能伤害增加
                                        巨突刺[强化]Ⅱ Ⅲ--技能已删除
                                        疾风刺Ⅲ:
                                        技能CD调整至5s,成长后不再提高技能cd
                                        旋风刺Ⅲ:
                                        技能CD调整至7s,成长后不再提高技能CD
                                        巨突刺Ⅲ:
                                        技能CD:18s→12s
                                        突袭刺Ⅲ:
                                        技能CD调整至6s,成长后不再提高技能CD
                                        惊艳一枪Ⅲ:
                                        技能CD调整至9s,成长后不再提高技能CD
                                        重刺Ⅱ:
                                        技能CD调整至10s,成长后不再提高技能CD
                                        龙枪破云Ⅲ:
                                        技能CD调整至10s,成长后不再提高技能CD
                                        苍龙[風]:
                                        技能消耗100SP→消耗300AP
                                        技能可以在硬直时释放
                                        苍龙[雷]:
                                        技能消耗SP→技能消耗AP50
                                        技能CD:10s→3s
                                        大师效果:技能CD-2s---效果已删除
                                        枪舞:技能CD:15s→11s
                                        无畏冲锋:技能CD:10s→7s
                                        如意棒:大师后追加打击次数+1


                                        回复(11)
                                        20楼2018-04-22 21:01
                                          弑魂者:


                                          为了简化弑魂者的操作,将技能树整合,删除以及调整技能位置
                                          例如
                                          [红色灵魂]灵魂能力Ⅱ:删除[熊爪]技能,继承[猩红之钻]技能特效
                                          [蓝色灵魂]灵魂能力Ⅱ:删除[吸血鬼亡灵]技能,继承[熊爪]技能特效
                                          同时[红色灵魂]绝命斩 [蓝色灵魂]黑暗之刺 [黑色灵魂]闪耀爆破技能删除
                                          新技能[灵魂王者],当切换不同灵魂形态时 分别继承[红色灵魂]绝命斩 [蓝色灵魂]黑暗之刺 [黑色灵魂]闪耀爆破的技能特效与伤害


                                          红色灵魂:
                                          红色灵魂Ⅱ:
                                          固定伤害+5%→固定伤害+3000,固定伤害+10%
                                          [红色灵魂]灵魂能力Ⅱ:
                                          [熊爪]技能由[猩红之钻]替代
                                          技能组消耗AP→技能组消耗SP
                                          绯红巨锤Ⅲ:
                                          技能最高等级:10→1
                                          技能点需求:1→4
                                          眩晕几率25%→50%
                                          技能消耗:170SP→170AP
                                          技能成长效果新增:
                                          初级:眩晕几率+10%,眩晕时间+0.5s
                                          中级:眩晕几率+10%,眩晕时间+0.5s
                                          高级:眩晕几率+10%,眩晕时间+0.5s
                                          大师:眩晕几率+20%,眩晕时间+0.5s
                                          30%几率混乱目标---效果已删除
                                          基础眩晕时间为2s
                                          巨人屠戮Ⅰ Ⅱ:一定几率产生魔力协同追加伤害---效果已删除
                                          猩红之钻Ⅱ:技能已删除


                                          蓝色灵魂
                                          蓝色灵魂Ⅱ:
                                          防御力+40%,连击数提高→防御力+60%,连击数提高,属性力+200
                                          [蓝色灵魂]灵魂能力Ⅱ:
                                          [吸血鬼亡灵(HP回复)]技能由[熊爪]替代
                                          灵魂之盾Ⅱ:
                                          每级提升3000护盾伤害吸收上限值→提供最大HP50%的伤害吸收上限值的护盾
                                          技能最高等级:10→1
                                          所需技能点:1→3
                                          持续时间:15s
                                          技能CD:20s→60s
                                          灵魂窃取Ⅱ:技能已删除


                                          黑色灵魂:
                                          黑色灵魂Ⅱ:魔法小伤+120%,霸体→魔法大伤/小伤+120%,霸体
                                          [黑色灵魂]灵魂能力Ⅲ:
                                          召唤雪球熊:技能变为召唤类型,无抬手动作
                                          灵魂冲击波Ⅱ:技能吟唱阶段由3降低至2,总伤害不变


                                          通用技能:
                                          灵魂熟练[最上级]:
                                          每级+3属性力,1%小伤→每级+1%属性力
                                          全能力大师:
                                          全属性+40每级→全属性+80每级
                                          黑暗阴影:AP消耗:100→300
                                          暗之连斩:技能点需求:2→1
                                          新技能[属性大师]:
                                          技能最高等级:12
                                          技能点需求:1
                                          每级提升属性力10
                                          新技能[灵魂王者]:
                                          根据灵魂的形态:使用[绝命斩][黑暗之刺][闪耀爆破]
                                          技能最高等级:5
                                          技能点需求:1


                                          红色灵魂Ⅱ[强化]
                                          加速时间Ⅱ
                                          巨人屠戮Ⅱ[强化]
                                          熊爪Ⅱ[强化]
                                          蓝色灵魂Ⅱ[强化]
                                          灵魂庇护
                                          黑色灵魂[强化]
                                          灵魂冲击波[强化]
                                          龙焰[强化]
                                          灵魂祝福
                                          ☞以上技能已删除


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                                          21楼2018-04-22 21:03
                                            究极机甲师:

                                            一些技能基础伤害增加
                                            冲袭:
                                            大师效果新增:可以连续使用2次
                                            卫星净世炮:打击数+2
                                            空袭指令:
                                            前方与后方的技能范围增加
                                            技能持续时间减少
                                            打击次数为原来的3倍
                                            召唤战机的伤害提升
                                            召唤战机数量:3→1
                                            技能CD:2s→20s
                                            电光镭射炮:技能成长至大师的伤害增强
                                            ReCharge:技能持续时间+1s
                                            BackUp:技能消耗:SP→70AP
                                            击退_SMG:技能目标数量:2→4
                                            秒表:
                                            造成睡眠效果又造成眩晕效果
                                            生效时间:第一秒以及第三秒→第一秒后

                                            交通信号灯:
                                            红灯:最小/最大伤害+10%→最小伤害+200%
                                            绿灯:减伤+100---效果已删除
                                            黄灯:HP每秒回复4%---效果已删除
                                            持续时间:30s→15s

                                            SP_SMG 交通信号灯[手动操作] 技能已删除

                                            MG熟练[上级]
                                            命中率,小伤+1%每级→命中率,大伤/小伤+1%每级
                                            Max_Power
                                            持续时间:5min→1h
                                            MG强化
                                            技能最高等级:10→5
                                            每级+5%最大/最小伤害→每级+10%最大/最小伤害
                                            MG强化[大师]
                                            技能最高等级:10→5
                                            每级+1%武器攻击力→每级+2%武器攻击力
                                            减速SMG ,击退SMG技能点需求:2→1


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                                            22楼2018-04-22 21:06
                                              改造大师:



                                              DS-P32[强化]
                                              DS-RG52[强化]
                                              DS-B13[强化]
                                              DS-G3648[强化]
                                              ☞上述技能已删除
                                              DM-PR001

                                              DM-GR001
                                              DM-DR001
                                              ☞上述技能机器人伤害增强
                                              DS-G3648:最大HP60→120

                                              DS-SL1:最大HP80→200


                                              DM-PR001:
                                              技能最高等级:15→5
                                              所需技能点:2→4
                                              技能CD:3s→20s
                                              新效果:技能以20%几率眩晕目标2s
                                              成长效果新增:
                                              初级:眩晕时间+0.5s
                                              中级:眩晕时间+0.5s
                                              高级:眩晕时间+0.5s
                                              大师:眩晕时间+0.5s
                                              DM-GR001
                                              技能最高等级:15→20
                                              打击数+2
                                              大师效果新增:目标数量+1
                                              DM-DR001:
                                              技能最高等级:15→20
                                              打击数+2
                                              大师效果变更:目标数量+1→目标数量+2
                                              DM-EMP001:打击数+4
                                              DS-P32:
                                              成长后不再提高技能CD
                                              30%眩晕目标
                                              DS-P32[强化]的效果添加至该技能
                                              打击数增加
                                              DS-SD214
                                              技能最高等级:5→1
                                              技能点需求:6→30
                                              技能效果:恢复HP→赋予伤害吸收护盾
                                              在持续时间内不断地产生体力值30%的伤害吸收盾[竞技场中为10%]
                                              技能CD:25s→90s
                                              DS-EM630:技能伤害增强
                                              星之探索者:
                                              最大/最小伤害+50%,DR001,PR001,GR001的CD变为3s,攻击中5%几率召唤G3648[强力型]
                                              星之探索者[高阶]
                                              每级+2%最大→每级+3%最大
                                              每级提升DS-G3648 4%的伤害---效果已删除


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                                              23楼2018-04-22 21:09
                                                快更想看看刺杀的


                                                回复
                                                来自Android客户端24楼2018-04-22 21:17
                                                  没了吗?


                                                  回复
                                                  来自Android客户端25楼2018-04-22 21:38
                                                    下个版本是不是叫魔射的春天?


                                                    回复
                                                    来自Android客户端26楼2018-04-22 21:39
                                                      +1


                                                      回复
                                                      来自iPhone客户端27楼2018-04-22 21:48
                                                        期待


                                                        回复
                                                        来自iPhone客户端28楼2018-04-22 22:02
                                                          我想看我的信仰刀龙楼主


                                                          回复
                                                          来自Android客户端29楼2018-04-22 22:18
                                                            8月30日 职业技能平衡
                                                            卡牌大师职介:
                                                            封印技能已更新:
                                                            添加新的封印怪兽:
                                                            召唤-宝莱坞
                                                            召唤-哈瓦
                                                            召唤-米奈勒帕
                                                            召唤-奈潘杜斯
                                                            召唤-冰火龙
                                                            召唤-贾格
                                                            ※弧光大师,暴力大师封印怪兽技能统一为上述技能,原有封印怪兽全部删除,上述技能召唤无抬手动作,技能CD固定为50s不可减少。
                                                            ☞弧光大师,暴力大师全部技能伤害均已提高


                                                            弧光大师:

                                                            增能:
                                                            技能最高等级:10→20
                                                            技能效果:每级+2%魔法最大伤害,-2%卡牌恢复时间→每级+5%魔法最大/最小伤害,5%魔法爆伤,0.5%减伤
                                                            致胜卡牌:
                                                            卡牌消耗:开启使用时消耗4张闪耀卡牌以及元素卡牌,后续过程中消耗2张两种卡牌→开启时消耗6张两种卡牌,后续不再消耗卡牌
                                                            打击间隔变为0.1s
                                                            技能CD:7s→14s
                                                            成长效果新增:
                                                            中级:目标数量+1
                                                            高级:目标数量+1
                                                            大师:元素卡牌,闪耀卡牌消耗数量-1,效果已删除
                                                            减伤+20%→减伤+30%
                                                            技能总打击数+3
                                                            闪耀卡牌精通[上级]
                                                            每级+1%命中率,1%最大伤害→每级+1%爆伤,1%最大伤害
                                                            闪耀卡牌精通[最上级]
                                                            每级+3属性力,2%爆伤→每级+1%属性力
                                                            自由之光:
                                                            大师效果变更:最后一击的暴击率+30%→打击数+2
                                                            神圣之光:
                                                            大师效果新增:打击数+2
                                                            隐藏的卡牌:
                                                            技能CD:6s→9s
                                                            成长效果新增:[高级]:目标数量+1
                                                            熟练攻击:技能点需求2→1
                                                            -特殊卡牌
                                                            -神秘卡牌
                                                            -增能-最小伤害
                                                            -增能-暴击伤害
                                                            ☞以上技能已删除


                                                            暴力大师:

                                                            新技能[体能强化]添加:
                                                            技能最高等级:7
                                                            技能点需求:1
                                                            效果:每级+1%减伤

                                                            暗影卡牌精通[上级]:
                                                            每级命中率+1%,爆伤+2%→每级+3属性力,爆伤+2%
                                                            暗影卡牌精通[最上级]:
                                                            每级+3属性力,1%魔法贯通力,150maxHP→每级+1%属性力
                                                            三重踢:
                                                            大师效果变更:
                                                            暴击率+30%→暴击伤害+100%
                                                            终结重击:
                                                            眩晕几率20%→50%
                                                            大师效果变更:
                                                            魔法贯通力+100%→可以连续使用两次
                                                            穿刺踢:
                                                            大师效果变更:移动速度加快→打击数+1
                                                            闪烁:
                                                            技能CD:2.5s→4s(成长后4.5s→4s)
                                                            可以在硬直或者正在释放其他技能时使用
                                                            可以连续使用两次
                                                            暗影猎手:
                                                            技能CD:3s→6s
                                                            大师效果变更:技能使用时免疫伤害→技能使用时减伤+10%
                                                            飓风:技能CD:3s→6s
                                                            崩溃:技能CD:3s→6s
                                                            大师效果新增:目标数量+1
                                                            穿刺踢[强化]:爆伤+30%→爆伤+70%
                                                            时空破碎[强化]:
                                                            使用[时空破碎]时恢复2张元素卡牌→使用[时空破碎]时获得霸体效果
                                                            瞬间恢复Ⅲ 技能已删除


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                                                            30楼2018-04-22 22:19