直到玩了halo和doom的高难度,我才发现原来FPS也是能玩出ACT的爽快感的,而且也是讲究打法,控场之类的。LZ从去年开始学习做游戏,虽然是个渣渣前端码农,但是也是算想圆自己的游戏梦吧。现在换了一份朝9晚5的码农工作,打算今年在steam上先整点动静,虽然用的不是主流的游戏引擎,美工也是自己慢慢弄,音效和音乐也是找的开源网站上的,但是真心想做出硬派的游戏出来。有时候感觉做游戏比玩游戏要有趣的多了,但是又不想进去游戏行业,因为强度和工作的内容肯定会跟理想有出入的,只能自己一个人慢慢摸索了。以前感觉活着就是工作,现在想开了些,强度降下来,多抽点时间搞搞业余也是一种人生