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【mod发布】阿提拉真实性战斗mod,迟来的五一礼物。

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一只铁甲圣骑兵镇楼。刚刚上传了创意公坊,附上链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1381547956


对于盗版玩家,附上网盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/19n51R6yLn13OV6hR6DWwCQ 密码:9qck




玩全战以来,我一直喜欢自制mod,特别是真实性mod,来和谐CA的种种魔幻设定。之前我发布了紫旗飘扬,很多吧友希望有全阵营版本的真实性mod,再加上以别人的mod当基础始终不太好,做submod始终有种打下手的感觉。最后我决定了做一个以原版为基础的真实性mod,就有了这个阿提拉真实性mod,和原版的魔幻一波流完全不同,类似于dei和fote的全新的游戏体验。不来打算五一发布,正好赶上不列颠发售,就当送给没买不列颠的吧友当五一礼物,结果后来因为各种事情耽搁到现在,不过还好,不算太晚。





关于mod内容修改了什么,我刚刚在steam上写了一大堆英文我实在不想再打一遍中文了,就谷歌机翻一下你们凑合看吧


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1楼2018-05-09 13:22
    我非常喜欢ATW,但是我发现它并不是真实的战斗,所以我制作了这个“Attila真实补丁”mod,使得atw的战斗更加逼真。一般的风格与RTW和R2TW的Dei的EB有些相似。


    一般来说,这个mod有三个主要的变化:


    1.现在战斗变慢了,我减少了冲锋加成,所有武器伤害以及所有远程武器伤害。在原版ATW中,双手斧的高级步兵可以在10秒内打破敌人的阵线并摧毁一队矛兵,那是完全不可能的。只有当双方的装备和训练差距很大时才会发生这种情况。远程武器对重型单位的伤害也很小。重装部队之间的正面对抗非常缓慢。你需要找到从后面围绕或攻击的方法。


    2.关于骑兵:我削弱弓骑兵,现在他们的射程为125.同时,他们的力量和速度都不如步行弓箭手好。现在玩家可以使用弓箭手来对付骑兵。冲锋骑兵面对装备长矛和阵列防御的重型步兵时,力量有限。将不再有原始骑兵突破兰斯步兵前线的局面。但是背后冲锋,力量与和原版一样强。


    3.我极大地降低了士兵的士气。实际上,冷战时期古典和封建势力的崩溃门槛是伤亡人数的10%到20%,而当训练不良的部队战斗的时候,甚至可能是5%。凭借的高难度奖励,原版70%的敌人伤亡可能不会崩溃。现在我已经减弱了:当遇到40%的伤亡时,大多数部队会动摇和犹豫。当伤亡达到50%时,他们很难继续战斗。当被包围时,身后的攻击,射击,快速的伤亡,士气会受到很大的打击,甚至可能会失去10%或20%的崩溃。特别是在与一个勇敢而没有纪律的野蛮人作战时,游戏会重现凯撒在高卢看到的敌人一溃千里的场景.


    你可能会发现,一些国家在早期非常虚弱,蛮子,没重甲兵,并且很难与罗马重型步兵作战。因为平衡和真实性本来就难以平衡,现实中就没有平衡性。强就是强,弱就是弱。但是,所有国家都有足够可靠的重型步兵在后期进行正面对抗。足够重的骑兵在后面攻击


    实际上,pfm修改没话太多时间。我花了一个星期的时间来制作这个MOD,我的大部分精力都花在了搜索数据和历史上。我仔细研究了各种战争案例,并试图在游戏中恢复它。比如我知道游戏的武器伤害太高,战斗速度太快,但如果我们没有具体查阅历史记录,我们就无法把它恢复到一个真正合理的数值。


    制作mod的过程基本是这样的:我觉得有些东西是错的,比如远程伤害太高或者骑兵对步兵太强大。接下来,去查阅历史记录和各种战例记载,了解当时的历史射箭对装甲的威胁程度以及与矛兵的骑兵战斗。最后修改pfm,然后进入游戏测试,根据测试不断修改,直到游戏结果和历史记录,战斗纪录表现一致。实际上,这是最耗时的部分。


    最后,为了保证平衡,选择普通战术难度。


    希望你喜欢我的MOD并享受它 :)


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    2楼2018-05-09 13:27
      最后来几张图,给你们展示下这个mod里的士气打击效果







      上图可以看到,被背冲,包围,局势不利的的时候ai死一两成照样白,和谐了原版死战不退的斯巴达士气。




      这个战绩并不夸张,AI没有有力的骑兵,战术就是无脑猪突,也没有预备队。玩家则是有上帝视角,瞬间传令,对整个战场的一举一动看的一清二楚,加上了解古今中外的各种名将的战术战法,学习了很多战例。也能把战术发挥到极致。有这两个特异功能就足以立于不败之地了。想想凯撒在高卢的战绩,比我的截图还夸张


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      3楼2018-05-09 13:33
        没买不列颠的吧友,可以试试这个mod,就当一个新游戏来玩吧,说不定会让你很惊喜,真实风格和原版的一波流确实可以说是两个游戏。另外我现在正在研究不列颠的补给系统,试着能不能移植到阿提拉,用军心系统来改,应该是很有可能的


        使用方法和一般mod一样,正版订阅然后mod管理器打勾;盗版下载丢进data里,mod管理器打勾。因为基于原版,所以不像紫旗飘扬远程还需要下载一个庞大的fote才能运行,本身只是改数据没有贴图和兵模,体积很小很方便。


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        4楼2018-05-09 13:38
          我要去查楼主有没有语法错误


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          来自iPhone客户端6楼2018-05-09 15:39
            兵种数值改了吗


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            来自Android客户端7楼2018-05-09 15:49
              哇哦那个,能取消兵种升级吗顺便微调一下兵种呗尤其是两哥特


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              来自Android客户端8楼2018-05-09 16:19
                支持下下。我在弄啊提拉大汉西征。还有点不太会改的地方过几天请教你


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                来自Android客户端9楼2018-05-09 19:04
                  **啊楼主


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                  来自Android客户端10楼2018-05-09 21:28
                    求D版下载方法


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                    11楼2018-05-10 15:21
                      这个和你之前发的fall of the eagle有什么区别啊


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                      来自手机贴吧23楼2018-10-25 16:34
                        楼主你好,我非常喜欢你的这个mod,但是我发现了一个问题,为什么添加了这个mod之后,东罗的每回合利息变成了0%不能利滚利了呢。。。


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                        24楼2019-01-18 12:50
                          求楼主教我一下PFM修改敌我士气怎么改



                          没点钩就是对敌方有效,但是进游戏没有效果,求大神教教我


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                          25楼2019-05-10 11:34
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                            26楼2019-08-03 21:35