纯属一个人类玩家的意淫 不喜勿喷![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
人类和屠夫技能不再固定地只能带四个 取而代之的是100/100的技能能量槽 屠夫的技能和套路我不太清楚不好判断 人类的主流技能比如自摸 弹射 打击 大心脏 守夜人等需要25能量(依旧可以像目前这样带四个)一些不错或者普通技能比如怀表 老人头 领队 破坏手这样的要20能量 一些冷门、娱乐向或者奖励性的技能比如胜券在握 希望之翼 同生共死 似曾相识这样的技能只要15能量 大佬依然四技能该怎么溜就怎么溜 娱乐玩家可以考虑五到六个普通或辣鸡技能玩耍
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a8245b56b88f8c54e3d3c5270a282dee/9be3b40f7bec54e731a487a6b5389b504ec26a1f.jpg)
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人类和屠夫技能不再固定地只能带四个 取而代之的是100/100的技能能量槽 屠夫的技能和套路我不太清楚不好判断 人类的主流技能比如自摸 弹射 打击 大心脏 守夜人等需要25能量(依旧可以像目前这样带四个)一些不错或者普通技能比如怀表 老人头 领队 破坏手这样的要20能量 一些冷门、娱乐向或者奖励性的技能比如胜券在握 希望之翼 同生共死 似曾相识这样的技能只要15能量 大佬依然四技能该怎么溜就怎么溜 娱乐玩家可以考虑五到六个普通或辣鸡技能玩耍
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