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【攻略】24小时挑战第二弹,磨卡教程

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IP属地:莫桑比克来自Android客户端1楼2018-05-12 13:16回复
    实话说,上一次的24小时挑战攻略做得并不好
    主要体现在两个方面
    1、易读性
    尽管我已经尽自己的可能,用我能想出最通俗的语言来描述这个系统的机制和玩法,但还是有许多玩家表示看不懂,不理解。对此我表示很抱歉,但恕我能力有限,文笔稚嫩,那个时候的我应该也写不出更好更易懂的攻略了。
    2、时效性
    上一次的攻略主要给大家讲了24小时挑战的原理以及一些止损的小技巧,但显然它们只适合用在前中期减少损失,到了后期属性权重差异增大的情况下,已经不能耍小聪明止损了。加上攻略组早已推出了计算器,使得这个攻略的意义更多在于普及玩法,讲清楚一个为什么,但几乎没有实际意义了。


    IP属地:莫桑比克54楼2018-05-12 13:28
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      现在24小时挑战的普遍玩法是
      前期一键无损
      中期按计算器
      后期磨卡
      前中期是没有操作难度的,所见即所得
      唯独后期磨卡这个阶段是需要思索的,每个人的磨卡思路都不尽相同,我目前也没看到特别满意的磨卡教程贴,索性自己来写吧
      其实一个多月前我已经有了些思路,不过如各位所知,遇上了点事情,退坑了,这也是为什么你们现在才看见这篇攻略
      不过我话说在前面,这篇攻略也未必那么容易理解,而且讲述的也只是我自己的磨卡思路和逻辑,我欢迎任何基于数据的理性讨论


      IP属地:莫桑比克70楼2018-05-12 13:34
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        当然,萌新以及还未完全了解24小时挑战机制的吧友,请移步我的上一个攻略贴:
        【攻略】24小时挑战,从入门到精通


        IP属地:莫桑比克76楼2018-05-12 13:37
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          首先给出我对于磨卡的定义:
          在无法一次性通关时,先消磨对方卡的属性,待对方得分降低后再通关。
          这里隐含的一个意思是:
          当你可以一次性通关的时候,不要磨卡


          IP属地:莫桑比克79楼2018-05-12 13:41
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            那么我们就有了一条完整的逻辑链条:
            能一次性通关吗?

            可以
            ↓(下一关)
            能一次性通关吗?

            不可以

            怎样才能通关?

            让对面得分下降

            怎么让对面得分下降?

            磨损对方的卡

            怎么磨效果最好?

            从最高权重属性开始磨


            IP属地:莫桑比克95楼2018-05-12 13:50
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              从第十三关开始(这也是通关的月卡玩家利用无损扫荡功能可以达到的最高关卡)
              属性权重为13-11-9-7
              从第十九关开始
              属性权重为15-12-8-5
              从第二十二关开始
              属性权重为17-12-7-4
              我们假设每一关的权重顺序都是决策创造亲和行动
              那么
              在十三关中,对面的决策力每下降1,约等于行动力下降2
              在十九关中,对面的决策力每下降1,等于行动力下降3
              在二十二关中,对面的决策力每下降1,约等于行动力下降4


              IP属地:莫桑比克103楼2018-05-12 13:57
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                显然,先消磨本关的第一属性是最合理的选择
                这个时候,选卡界面中的各属性从高到低排列的选项卡就派上大用场了
                比如说,我需要消磨决策力
                点开决策选项,卡的排序分别是
                A B C D
                E F G H
                那么我们就可以按C-B-A的顺序上场
                具体的原因比较复杂,有兴趣的吧友可以留言解答或者讨论


                IP属地:莫桑比克110楼2018-05-12 14:04
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                  不过这里还隐藏了一个小技巧
                  上一篇24小时挑战攻略中的止损办法,在这里又能派上用场了
                  因为我们的目的是磨卡而不是通关,所以只要在磨损对方关卡主要属性的前提下,尽可能减少损失就好
                  再拿刚才的例子
                  我需要消磨决策力
                  点开决策选项,卡的排序分别是
                  A B C D
                  E F G H
                  这些卡当中
                  A和B都是行动残废
                  C,D是两张满星的未磨损SR,C是创造残废,D是行动残废,且两者的决策力差距不大
                  显然这种情况下,以D-B-A的顺序上场要比以C-B-A的顺序上场损失更少的行动力,磨损差不多的决策力


                  IP属地:莫桑比克119楼2018-05-12 14:14
                  回复
                    这里涉及到的原理是
                    以24小时的机制
                    当你属性>对面属性时,越打越赚
                    比如,你的决策力是10000,对面的决策力是5000
                    如果按照普通的攻防规则,打完之后你的决策力是5000,对面的决策力是0
                    但按照24小时攻击力减半的规则,打完之后你的决策力是7500,对面的决策力是0
                    所以,你损耗的属性是2500,但对面损耗的属性是5000
                    这也是为什么我们在消磨对方属性的时候,尽可能都选择对应属性高的卡的原因


                    IP属地:莫桑比克123楼2018-05-12 14:19
                    回复(4)
                      【重要】为了充分说明这个原理,假设这样一个场景:
                      对面属性:
                      决策力3000
                      创造力3000
                      亲和力3000
                      行动力0
                      你手里的卡:
                      三张决策力1000的卡A1,A2,A3
                      三张创造力1000的卡B1,B2,B3
                      三张亲和力1000的卡C1,C2,C3
                      最好的做法是:
                      第一轮,A1-A2-A3
                      决策力3000vs3000,无限打下去,可以认为对面决策力最终为0
                      第二轮第三轮同理
                      最终,你这九张卡属性全为0,对面的所有属性也全为0
                      最差的做法是:
                      第一轮,A1-B1-C1
                      三种属性都是1000vs3000,暴毙,对面三种属性剩2500
                      第二轮,A2-B2-C2,暴毙,对面三种属性剩2000
                      第三轮,A3-B3-C3,暴毙,对面三种属性剩1500
                      最终,你这九张卡属性全为0,对面的三种属性都还有一半


                      IP属地:莫桑比克128楼2018-05-12 14:31
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                        理解我的意思了吗?
                        千万别小看磨卡这个环节,以为磨卡随便磨就是了,这其实很大程度上决定了你最终能走多远
                        同样是九张卡,同样是对面的属性,磨出来的效果差了一倍。
                        我有个朋友跟我抱怨24小时挑战只能打到22关,偶尔23。
                        我上她的号打了两天,都通关了,一天剩两张卡没上场,一天剩六张卡。
                        而且我还没刻意省卡,很多上过场的卡都不到一半的磨损率。


                        IP属地:莫桑比克131楼2018-05-12 14:36
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                          【总结】
                          最省时省力的办法:乱玩(x
                          最省时省力且收益高的办法:一键无损扫荡,然后用计算器通关所有可一次性通关的关卡,当需要磨卡时,选择关卡第一属性选项,倒着上前三张卡,如果还不行,重复上述步骤,如果对面第一属性已经为0,换成关卡第二属性选项,重复上述步骤,直到计算器给出可通关组合。当然,在这个过程中可以花一点时间凑凑残废属性,减少损失,上文已经提及。


                          IP属地:莫桑比克135楼2018-05-12 14:44
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