2.游戏操作介绍
整个游戏的界面基本上可以分为两个,一个是营地界面,一个是战斗界面,下面就将对这两个界面进行介绍
2-1 营地界面
(这并不是我的账号,为了方便改图我从贴吧里找了这张图)
营地界面,就是玩家们的指挥所。在这里,你可以领取定时奖励,升级各种物品,进行一系列操作。
那么先从两个界面都会展现的通用条讲起(即两个游戏界面最上面的那一条,显示着玩家等级和设置的那一条)
-1.玩家阶级,这个玩家阶级和玩家本身的等级关系不大,这个阶级是用来解锁玩家在游戏里可以呼叫的支援的。据我所知,这个等级只能靠升级各种东西获得经验值。
-2.玩家等级,这个东西主要是用来解锁玩家可以选择的兵种的,靠打人获得经验值。在营地界面时点击这个按钮会进入玩家的兵种选择界面,玩家可以在那里更换自己的兵种,或者兵种所使用的武器。
-3.弹药数量,这是你在战斗中可以使用的特殊弹药的数量,这个之后会详细讲。
-4.银币,游戏中的代币,会定时得到,一直都有用,主要用来购买一些卡片,或者升级各种东西时使用。
-5.金条,游戏中的氪金币,会定时获得,当所有的东西都解锁之后,一般只剩下开箱子爽爽,兑换银币去给其他东西升级,或者兑换科技点了。早期的时候可以用来解锁玩家还没有解锁的卡牌与兵种。
-6.商店,游戏中的商店,之后详细介绍
-7.设置
接下来要说的就是本事营地界面的各种选项了
-1.战场界面,点击这个按钮就可以切换到后面要讲的战场界面了
-2.总指挥部,点击这个按钮的效果和在营地界面点击玩家等级效果一样,会进入兵种选择的界面
-3.军械库,点击这个按钮就可以进入军械库界面,在那里玩家可以对已经获得的各种护甲(服装)进行编辑
-4.军官营地,点击这个按钮就可以进入军官营地界面,在那里玩家可以对已经获得的各种军官进行编辑
-5.军营,点击这个按钮就可以进入军营界面,玩家可以在那里对自己的部队进行编辑
-6.战斗卡片,点击这个按钮就可以进入战斗卡片界面,玩家可以在那里对自己的战斗卡片进行编辑
-7.定时奖励,定时奖励总共分为四个。第一个是十分钟就可以领取一次的金币奖励,如果不领取他会慢慢增加,一直达到一个上限值后不再增加。第二个是每6个小时可以领取一次的金条,总共10块,数量永恒不变。第三个是每一周可以领取一次的金条,数量相对巨大。最后是每30天可以领取一次的金条奖励,数量巨大。除了第二个每6小时领取一次的金条奖励之外,剩下的三个奖励似乎都会随着玩家阶级和通关关卡的数量有一定的提成。比如刚开始的时候银币的存储上限才只是一两百,而到了一定的阶级之后,这个储存量就会上升到七八百。
2-2 战场界面
接下来是战场界面,也就是玩家进行战斗操作的地方
通用条参考上面的介绍,不再赘述
-1.营地界面,点击之后返回之前介绍的营地界面
-2.战役,点击这个按钮就会进行玩家所选择的战役,战役按钮中有一个分数,分数的分子(/的左侧)是已经获得星星的数量,而分母(/的右侧)是所有战役可以获得星星的数量。战役上面的三个按钮可以切换难易度,不同难易度获得星数游戏有标注,不赘述。每完成一个战役之后会解锁新的战役,新的战役需要十分钟左右才能开放。每完成一次战役都可以抽一次战役奖励箱子,需要注意的是,战役奖励每天只有一次,而且必须完成一次战役才可以获得,箱子本身不会因为战役完成的数量或者难易度变化。
-3.遭遇战,点击遭遇战按钮就可以进行随机配置的遭遇战。遭遇战的难度随着玩家的胜利次数不断增加,玩家获得的奖励也是累积下来的,遭遇战按钮左上角的 L数字/数字 就是玩家暂时遭遇战难度等级和遭遇战难度上限的等级,按钮的下方,白色小盾牌后面的便是已经累积获得的奖励数量。点击按钮上方的重置按钮可以对等级进行重置。每次游戏后获得的奖励可以去抽遭遇战奖励箱子,每次累积的点数越多,抽的箱子等级也就越高。
-4.多人合作,点击之后就可以进行可以多人合作游戏的生存模式。生存模式的难度也是随玩家的游戏次数和获得的奖励数增长的。和遭遇战同理,(包括左上数字和下方数字的意义,大家自己参考)获得奖励可以抽生存奖励,每次累积的奖励越多,抽的箱子等级越高。
-5.战争日记,在解锁固定的战役之后都会出现一章战争日记,而点击这个按钮就可以查看以往解锁的战争日记,已经新的战争日记所需要的解锁关卡
-6.有的时候战场界面的地图上会出现这个标志,有着两排文字,两排文字的意思是“突袭-遭遇战”,点击这个图标和点击遭遇战按钮同理,会进行遭遇战模式。