参照对象B:《无双》系列
暗荣出品的《无双》系列在PS2时代以其战场氛围的塑造,出色的打击感和一骑当千的爽快感脱颖而出。
如果少前做成无双,那会怎么样?
至少表现大规模的武装冲突是毫不费力的。
但问题来了,有哪一作无双能以远程攻击为主呢?(别跟我说无双4的弓箭和战国无双的某一两个角色,那只是个案-_-|||)
就我所知,好像就高达无双可以这么玩。至少可以发射光束步枪割割草,再像强袭自由那样蓄力发射五彩大炮……等等,你见过能发射五彩大炮的416?
好吧,就算416不知道魔改成了什么样子吧,要在少前里面割草是什么感觉?
就像我的一个同学吐槽《真·高达无双》里面的0079剧情关《高达站立在大地上》一样,当他看见“阿姆罗击坠1000机”,不禁喷了:“要是一年战争时期基翁真有这战力,地球联邦早就灭了多少次了……”
事实上,无双的剧情表现除了CG动画非常动人之外几乎乏善可陈。玩家在战场上的种种努力对结局要么毫无影响,要么操纵角色一家独大强行扭转乾坤。比如真三7的吕布传正史线,下邳已经沦陷,而吕布带着残部向曹操的本阵突击,击败曹操后即可获得胜利。然后呢?剧情强行让吕布被抓了起来,然后吕布就被杀了。游戏和剧情之间的体验割裂感相当严重。如果少前做成这样,那估计也会继承无双系列的一贯缺点——很快就会厌倦。