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unity3d入门视频教程

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unity3d是一个紧跟科技发展的引擎。从2011年的网页游戏,到2013年的手机游戏,再到如今的虚拟现实、增强现实、人工智能,unity3d一直紧跟着每一个技术风口,为开发者提供了非常可靠的引擎。unity3d不会让你错过任何一个游戏行业的风口。unity3d入门教程你值得拥有!
Unity3d游戏项目实战 http://pan.baidu.com/s/1mieKgPE
Unity3d游戏图形学从理论到实战 http://pan.baidu.com/s/1c2wBs7e
VR入门:C#编程语言 https://pan.baidu.com/s/1_t8dEpNH-F5aTsltQSvltA
RPG游戏从框架到实战视频https://pan.baidu.com/s/1GetW70_4OYcwbOopDx9tVw


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1楼2018-05-23 13:42
    小太阳11252588被楼主禁言,将不能再进行回复
    “Unity是手游专用引擎”,这么多年以来,开发者们对于Unity一直保持着这样的固有印象。而得益于手游的爆发和在领域的成功,Unity成功在这个领域抢占了全球50%的市场份额,成为全球排名首位的手游开发引擎。
    所以在前几年的Unite大会中,不论是展台还是主题分享,都能感受到手游处于主角位置。但是,从去年开始,Unity已经在打破人们对于U3D引擎的固有印象而做出调整,手游的戏份在不断减少,取而代之的是VR/AR、工业、教育、影视等其他领域的分享。
    做出这样的调整并不代表手游行业不行了,而是在手游领域,Unity已经占有了很大的市场份额,而且已经非常稳定,甚至趋于饱和。根据Unite大会上公布的数据,Unity在手游领域市场占比50%,Made with Unity的游戏运行于60亿台独立设备上,而这些游戏的下载量达到了240亿。
    所以,Unity在迫切地改变别人对它的固有的认知——Unity引擎不是只能开发手游,而且能做影视、CG、VR/AR等等。由此,我们不难看出,unity3d发展势头正猛。
    unity3d从2005年发布1.0以来功能不断增强,每年都会有大量的新概念、新技术随着新版本的发布而出现。但是网上的教程往往非常滞后:很多教程的内容还是几年前的Unity版本,会给你的学习增加许多困惑,因为界面、API甚至整个功能都发生了重大的变化。


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    2楼2018-05-23 15:21