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为什么说地图策划是最不值钱的

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门槛太低 做技能做累了休息的时候都能搞个策划出来


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1楼2018-05-28 17:36
    是的 如同技能随便想 但不一定会做出来一样


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    来自手机贴吧2楼2018-05-28 17:43
      为什么说做技能是最不值钱的
      门槛太低 随便复制一个自带技能,改改也能称为做技能。


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      3楼2018-05-28 17:45

        会虚?


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        4楼2018-05-28 17:49
          嗯 因为策划不累


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          来自Android客户端5楼2018-05-28 17:57
            地图策划怎么会不值钱,我有张图不知道做什么,需要创新的内容,不想祖传东西,谁来试试?


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            来自Android客户端6楼2018-05-28 18:08
              CK 我的小号被盗了 你的黑柯基群还需要最大只鸡吗


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              来自Android客户端7楼2018-05-28 18:53
                嗯,没错了,你们都是大佬!萌……新问个问题:一个计时器要被反复创建运行(yd逆天的),假设叫A,要求下一个A运行的同时让前面的A暂停并消失,可以用暂停计时器和删除计时器吗?不用逆天清除会不会有泄露什么的?我怕频繁这样搞后面会很卡!


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                来自Android客户端9楼2018-05-28 19:23
                  @四月情塚


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                  来自Android客户端10楼2018-05-28 19:48
                    个人觉得策划是非常重要的,我觉得我身边有很多作者包括我自己,有一定的做图技术,但却不知道玩家爱玩什么,玩点何在,如何正确的去运营地图,所以地图很难火

                    但是某些人只是自己稍微意淫意淫就自认为是个策划,只是创作了一两个技能思路,连实现都做不到,就自鸣得意,对于整个地图的定位和玩法把控,游戏数值的分析,玩家心理的捕捉完全不懂,思维混乱完全没有逻辑性
                    如果这些人都能被称之为策划,那估计可以占到所有策划人数的95%

                    大概就是因为被这些人搞臭了名声,所以才会让人得出策划不值钱的结论


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                    来自Android客户端11楼2018-05-28 20:22
                      策划当然不值钱


                      魔兽地图首先剧情策划全pass了,没人做也没人看剧情的


                      然后数值策划,魔兽自身数值容错率很高,用自带的经验公式养成系统完成大半了,经济系统用自带的然后定价不乱来也不会崩,战斗系统更是bt快餐图随便嗨都不容易失衡(只能说减伤公式**,如果用减法公式快餐图更容易出现互相无伤然后突然秒了)


                      好,最关键的系统策划,也就是关联到核心玩法的,只要你肯抄就有很多现成的,刷兵、物品升级、传送,大家都有的来一套就行,为什么要列策划案呢,找几个演示图未加密成品图复制粘贴改改参数得了


                      关卡策划,对不起不做boss战,地形格子就行,解谜都狗带你让高贵的玩家费脑子?


                      以上,策划根本不需要的


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                      12楼2018-05-28 21:09
                        因为根本就没有策划,啥都得听别人的


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                        来自Android客户端13楼2018-05-28 22:14
                          策划比较轻松吧 只需要出主意就好了


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                          14楼2018-05-28 22:16
                            但是有好的创意也比较难的啊 可以决定成败的


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                            15楼2018-05-28 22:17
                              一堆无能阳痿男又自称自己是魔兽策划了。现在有些人,提点建议或者有个想法就认为自己是个策划,***逗?知道什么是策划?例如策划一个转身系统,
                              真策划:
                              转生系统,玩家触发转身,判断是否满足条件,如果是,转生等级加1,判断是否到达转身上限,如果是,提示达到转身上限,跳过动作。

                              假策划:我觉得你可以搞个转生,每次都加属性。能转10次

                              看到这种阳痿男自称自己是策划,我就不爽。整天意淫而自己又没能力作图,又想在地图上挂名。自称自己策划。都不觉得丢人现眼吗?


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                              来自iPhone客户端16楼2018-05-28 22:43
                                我认为策划是重中之重 一个游戏火不火 很大的比重看策划 当然这个策划不是你随便说说而已
                                一张图策划是灵魂 涉及到地图系统策划 游戏模式 游戏数据 甚至地图地形 心理学 营销~
                                当然没有谁生而是大牛 市面上的策划大神很多都是业余出身的。除此 玩家的普通反馈也很重要啊。


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                                17楼2018-05-28 23:22
                                  我把苦力都扔给策划做,这样他就值钱了


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                                  来自iPhone客户端18楼2018-05-29 01:08
                                    自己问题 要什么策划 自己搞定策划和制作 毫无压力


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                                    来自iPhone客户端19楼2018-05-29 01:18
                                      管它值不值钱我都是什么都做,所以我很值钱


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                                      来自Android客户端20楼2018-05-29 07:47
                                        难道几年前那些玩法独特精品地图,都有如此细思极恐的策划么,难道不只是作者的一腔热血么


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                                        来自Android客户端23楼2018-05-29 12:46
                                          会作图的策划才行,不能纯yy的 就好像服装设计师也要懂服装工艺那样,


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                                          来自Android客户端24楼2018-05-29 14:04
                                            魔兽争霸地图原来还有策划?不过其他大部分领域的策划是真的大佬


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                                            44楼2018-05-30 19:39
                                              不干活尽扯蛋


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                                              来自Android客户端45楼2018-05-30 21:55
                                                这个看个人,整体不好评价


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                                                来自Android客户端46楼2018-06-01 18:01
                                                  说策划重要的肯定都是作图不写文档的(暴论)


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                                                  来自Android客户端47楼2018-06-01 19:11
                                                    我倒是觉得有(实力)的策划很重要。奈何混子太多。
                                                    君不见法律咨询,也是动动嘴皮子,每小时几百块。


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                                                    48楼2018-06-01 21:08
                                                      快餐地图遍布平台,
                                                      所以大家都说地图不好玩。
                                                      垃圾策划到处忽悠,
                                                      所以大家都说策划不值钱。


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                                                      来自Android客户端49楼2018-06-02 09:55


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                                                        50楼2018-09-26 11:26
                                                          其实很好解决,能拿出完整纸面策划方案且不经常改的就是好策划,说白了就是产品经理


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                                                          来自iPhone客户端51楼2018-09-26 18:36
                                                            如果能做到每一张地图都是一个创新玩法,那这个策划就**,但不是每个人都能办到。
                                                            抄也好,但必须实际应用于魔兽且有可行性才是主要,这才策划。
                                                            另外,一点数值都不懂的策划,不要称之为策划


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                                                            52楼2018-10-08 11:44