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【补完】一代职业Mod介绍

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吧里一代职业Mod介绍帖“【专题】角色MOD加成效果一览(技术理论篇)”被百度隐藏,剩余的简易版“职业MOD加成效果一览”Borderlands Wiki里都有一些错误。
自己最近在玩一代,查阅资料的时候整理了一下。
理论知识和实战经验不足,疏漏之处请大家指出。
注:
1、技能图标来自Borderlands Wiki,其余图表均由本人截取、制作;
2、游戏版本为Steam年度版,无汉化,没有安装任何MOD;
3、中文名称参考了天邈汉化v1.1版。


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2018-06-03 01:15回复
    目录
    一、概况
    二、获取
    三、结构
    四、材质
    五、属性


    IP属地:江苏本楼含有高级字体2楼2018-06-03 01:16
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      一、概况
      游戏中有4个可选角色(各代表一类职业),每个角色有11种职业Mod,其中:
      原有7种职业Mod,每种Mod可由两家不同的厂商生产(不影响属性);
      DLC3中新增1种职业Mod和3种厂商强化Mod,生产厂商唯一。
      如下图所示:
      1、Mod有使用等级和职业(角色)需求的限制,不满足使用要求时,Mod面板里相应条目会显示为红色。
      2、 第一属性必定存在;第二属性与材质有关,一般每个厂商的2号、3号材质对应不同的第二属性,但Blast Master(爆破师)Mod除外,其2、3材质属性相同。
      3、第一属性和第二属性的加成幅度受Mod等级和Rightside影响。
      4、技能加成等级与Mod等级和Leftside和有关;技能加成数量只受Leftside影响。
      5、英文版里,某些Mod会因为字数太多,面板不显示第二属性,实际上第二属性存在并有效。
      注:
      Mod加的技能,必须自己至少点1点,才会生效,并且Mod的加成不会在技能树中显示。
      游戏中正常生成的Mod最高等级为55,超过55级的毫无疑问,全是改货。



      IP属地:江苏3楼2018-06-03 01:19
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        二、获取
        原有职业Mod主要获取途径如下(游戏本体和4个DLC中都可以):
        1、医疗售货机(DLC1中修复后的Jakobs售货机也会出售);
        2、有几率从赤矛武器箱、红色武器箱、储物柜、垃圾箱、粪堆中获得;
        3、某些敌人几率掉落(没有统计过具体的敌人种类,游戏后期可以去刷虾)。
        某些任务奖励会给Mod,但相对来说没有以上3种方式方便、高效。
        DLC3中增加的Mod只能在DLC3中获得,获取途径如下:


        IP属地:江苏本楼含有高级字体4楼2018-06-03 01:20
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          三、结构
          Mod由Body,Rightside,Leftside三部分组成。
          Body只有两种结构,每个Mod用哪种结构是设定好的,不可更改。

          从外观上看,Leftside和Rightside各有6种结构,注意Leftside 3、Leftside4和Rightside 3、Rightside4的顺序。

          如下图所示,Leftside使用0号配件,Rightside从1至6变化,能看到第一属性的加成线性增长,同时Mod的品质变化也是单调的。上面的Rightside排序是没有问题的。


          IP属地:江苏5楼2018-06-03 01:23
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            Leftside和Rightside的组合决定了Mod的品质和编号。
            Righside 3和Rightside2编号首位相同,都是2;Rightside4编号首位是3。不会出现编号首位是4的Mod。

            如下表所示,Leftside 5和Leftside 6的技能加成相同,即游戏中660和650编号的Mod属性是一样的,不过650价格便宜一些。

            Leftside 1-5都有3种配件,比如Leftside6实际包含了Leftside 6,Leftside6b,Leftside 6c。用哪一个决定了加成等级最高的是哪个技能:4 3 3,3 43,或者3 3 4。对于Leftside4,加成情况则是:4 3 x,x 43,或者3 x 4(x表示没有加成)。其他的就不一一列举了。


            IP属地:江苏6楼2018-06-03 01:24
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              四、材质
              同一厂商、同一材质,但配件不同的Mod,整体配色是一致的。这里只列出660编号Mod的材质外观。
              注:选的都是没有元素加成的Mod,如果有元素加成,Mod某些地方会显示出相应元素的颜色,请自行分辨。

              Anshin、Pangolin有三种材质,但外观上看不出区别(Anshin不同材质可能会导致局部颜色或亮度的差异,但没发现什么规律,整体配色是一样的)。
              Eridian没有材质2、3,并且只生产EridianWarrior一种Mod,Body也只有一种结构。
              注:Eridian Warrior Mod有一些特殊之处,如果得到的话可以观察一下,这里就不提了。


              IP属地:江苏7楼2018-06-03 01:25
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                五、属性
                厂商强化Mod的第一属性、第二属性只对本厂装备有效。
                Tank(坦克)和Peace Keeper(和平卫士)第二属性的简单测试:

                用的秒表,数值有误差,但能看出来“减少护盾充能速度”的属性是有效的。
                下面的属性列表中:
                1. 红字标示的第二属性无效;
                2. Ranger(游侠)“团队暴击伤害”的加成只对原本就有暴击伤害加成的武器有效;
                3. Support Gunner(支援者)3材第二属性增加“团队精准率”的同时,也会加快“精准回复速度”;
                4. 魔女有4个Mod加成Phoenix(凤凰浴火)技能,但只加成节约子弹的效果,dot伤害不受Mod加成
                https://tieba.baidu.com/p/1307919796?pid=15750776102&cid=0&red_tag=2146239966#15750776102


                IP属地:江苏本楼含有高级字体8楼2018-06-03 01:27
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                  中文版
                  Berserker(狂人)


                  IP属地:江苏本楼含有高级字体9楼2018-06-03 01:29
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                    Hunter(猎人)


                    IP属地:江苏10楼2018-06-03 01:30
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                      Siren(魔女)


                      IP属地:江苏11楼2018-06-03 01:30
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                        Soldier(士兵)


                        IP属地:江苏12楼2018-06-03 01:31
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                          英文版
                          Berserker


                          IP属地:江苏本楼含有高级字体13楼2018-06-03 01:32
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                            Hunter


                            IP属地:江苏14楼2018-06-03 01:32
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                              Siren


                              IP属地:江苏15楼2018-06-03 01:33
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