crawl吧 关注:1,230贴子:6,366

怪物领主攻略(正式版v1.01)

只看楼主收藏回复

努力的证明镇楼



IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-06-03 13:45回复
    Teok
    “强大的怪物们。”
    进入游戏时,自带装备[怪物的腿](增加怪物的移动速度)和[怪物的尖牙](增加怪物能够造成的伤害)。
    第一个能使用的领主,而且各方面都十分优秀。四件怪物装备中拥有了其中的两件(剩余为[怪物的手]和[怪物心脏]),同时自身的三个怪物包含了控制和远程,在开局时的优势巨大。
    打法思路:利用怪物特性对英雄进行大量输出,在抢杀和刷钱两方面都十分优秀。
    几乎没有弱点。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-06-03 14:08
    回复
      Murkan
      “手持盗窃之刃。”
      从描述上来看...可能是老鼠的可能性更大一些(另一说法是狼)。
      进入游戏时,自带武器[盗窃之刃](一定概率击中怪物后令其掉落金币)。
      自带的匕首在开局决斗时就有了,所以范围要比其他人的绣剑略小一些。注意使用翻滚,不然会比较吃亏。
      打法思路:最好是开局抢到英雄的身体,利用匕首的特性打怪物来获取金钱;抢不到也不要紧,Murkan自带的三种怪物都是偏向进攻的,其中的老鼠和刺鱼十分适合抢杀。
      无论人类还是怪物都有出彩表现,可玩度很高。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-06-03 14:22
      回复
        S'hrim
        “黄金,与幸运。”
        进入游戏时,自带40金币和装备[幸运之爪](减少20%商店购买费用。)我想这个可能是跟护身符或者四叶草一样性质的东西吧...
        S'hrim的关注点放在商店上。自身具有的经济优势能与其他玩家快速拉开距离。
        打法思路:利用经济优势,抢药水和装备。特别是药水,提高自己属性的同时控住其他玩家的属性。因此,开局的商店尽量争取,优先购买药水和装备。后期商店出附魔武器的几率很大,争取不到开局商店的可以考虑购买一把好的武器,然后再根据情况购买装备和药水。
        具有经济优势的S'hrim自身的三种怪物偏向进攻,但又不如上面的两位领主般具有优秀的开局抢杀能力。因此,对技巧的要求更高。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-06-03 14:53
        回复
          Gholoth
          “更危险的陷阱。”
          增加25%的陷阱(场景物品)伤害,即自带了一件装备[机械齿轮]。注意,[机械齿轮]的增伤是可以叠加的。你可以通过购买多个齿轮来增强你的陷阱伤害。
          Gholoth比较依赖场景中的陷阱,而不是单纯的一次性伤害物品。
          打法思路:优先收集商店中的粉尘系装备(增加召唤史莱姆的效率来牵制住英雄),通过将英雄困在房间内而提高陷阱的输出。同时怪物优先升级第三个“蘑菇”,原因是其机动性和攻击效率低下,会成为输出的短板。
          Gholoth对陷阱的依赖十分大,难以保持稳定发挥。自带的装备[机械齿轮]性价比也不高。与其他自带装备或武器的领主相比,优势并不明显。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-06-03 15:08
          回复
            Gor
            “患有血友病。”
            自带一件装备[红色针筒](提高你开始滴血的下限)。
            滴血系两大核心起步之一,另一件是[黄色针筒](每次被击后,短时间内滴血)。再配以其他滴血系装备([眼球][骷髅项链][吸血项链][红石][血盾][羽毛][腰带]等,)即可完全展现出滴血系的强力。
            打法思路:初期英雄优势并不明显,后期滴血系装备逐渐成型后英雄的各方面都会有很大提升。[红色针筒]降低了触发效果的血线要求,提高了生存和输出的时间。
            Gor的三种怪物都偏向攻击,因此尽情对英雄输出,然后到商店挑选你心仪的装备吧!
            :D


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-06-04 18:10
            回复
              Xophant
              “像熊一样强壮。”
              稍微测试了一下,英雄在初期的属性为高力量和较低敏捷(常见为力量9,敏捷3)。
              和Teok不同,Xophant的“强壮”表现在英雄方面。因此刚开始可以选择匕首来弥补英雄敏捷的不足,同时增强匕首的输出;在购买药水调整属性后,再根据自己的喜好来选择武器。
              Xophant的怪物包含了攻击与控制,但蘑菇开场的能力实在不强,所以优先升级蘑菇,避免其成为怪物池中的短板。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-06-04 22:26
              回复
                Qaahl
                “弓与箭。”
                入场就装备了[弓箭],在开局决斗中优势巨大。同时有一点需要注意:在弓击发而出的一瞬能够造成小范围伤害,而箭并不具有范围伤害能力,但有击退能力。因此用弓箭对多只怪物进行近身攻击时,可以造成范围伤害。
                打法思路:[弓箭]的伤害不高,但是开局优势还是有的:开局远程怪物打不远,近战型怪物较多,找个少机关的好位置可以对怪物们进行有效压制。
                Qaahl的三种怪物包含了进攻,控制和辅助,十分全面。无论是怪物刷钱还是英雄打怪都十分适合,可玩性极高。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-05 11:33
                回复
                  Momot
                  “古老的巫术。”
                  与旧版本不同,旧版本的Momot英雄拥有特殊技能(右键)[木盾],而正式版的Momot则是装备了两个卷轴,分别是:1.增加特殊技能的伤害值 2.增加特殊技能的冷却回复速度。
                  打法思路:Momot对特殊技能的加成令玩家操作英雄时能能够更灵活地对应对战斗。无论是战斗型的技能([激光][冲撞][魔弓][泥沼]等)还是辅助型的技能([翻滚][冲刺][木盾][狂战士]等)都会有更多发挥的空间。战斗型的技能更是可以同时享受两种卷轴所带来的加成。
                  Momot自带的三种怪物只有中间的骷髅比较好,其余的蘑菇和小鱼开局能力并不强。因此开局时不必过度争取成为英雄,而是应该攒够足够的血点来升级怪物,来弥补怪物能力的不足。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-06-05 13:44
                  回复
                    @迈卡


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-06-05 13:45
                    回复
                      666


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-06-05 17:35
                      回复
                        Chz
                        “吸血鬼。”
                        进场时,自带一件装备[吸血戒指](每次攻击回复少量生命值,但降低生命值上限。)
                        值得注意的是,戒指的吸血对Boss无效,对Boss能吸血的只有附魔武器的生命窃取属性(life steal)。他们的特效也不同,戒指的特效是英雄身上冒出少许且小型的十字架,生命窃取的特效是一个大十字架。
                        打法思路:吸血戒指的优势在初期并不明显,同时由于其扣减血量上限导致容易被怪物们击杀。只有在后期血量和装备堆上去之后,吸血的优势才在与怪物们的战斗中会逐渐显现。
                        Chz的三种怪物都是偏向攻击,因此无论作为怪物还是英雄都具有十分的乐趣。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-06-05 18:25
                        回复
                          Odshan
                          “强大的幽灵及鬼魂。”
                          进场时,自带两件粉尘系装备:1.增加每个粉尘的效率,能更迅速地召唤鬼魂(史莱姆) 2.增加你的鬼魂储备量(漂浮在幽灵身边的3个大团子变成4个),同时让Odshan召唤的鬼魂(还是史莱姆?)变大,生命值提高(目前没有装备能达到这个效果)。
                          打法思路:Odshan的侧重点是史莱姆(史莱姆!)群,而且已经配有了粉尘系装备,所以在游戏的全程都有一定的优势,无论是对英雄围杀或是刷钱都有一定的能力,而且召唤史莱姆的频率更快,强力的史莱姆可以在战斗中发挥巨大的牵制作用。
                          Odshan的三种怪物偏向控制与辅助,开局攻击能力不强,所以更要利用Odshan的特性来弥补开局伤害。
                          Odshan的特性在具有高娱乐性的同时使它拥有强大的牵制及进攻能力,可玩性极高。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-06-05 21:15
                          回复
                            Glub
                            “蠕动蠕动(拟声词)。”
                            开局自带一件装备[棒槌],同时怪物中的小灰鱼升级成大灰鱼。
                            棒槌的攻击速度慢,在开局决斗中十分不利,应灵活使用[翻滚]技能来躲避攻击。作为补偿,小灰鱼变成了大灰鱼,在第一层的战斗中占有一定的优势,同时较高的生命值和伤害让大灰鱼能够抗住初阶英雄的伤害进行输出,具有一定的抢杀能力。
                            Glub的三种怪物包含了攻击(远程与近战)和辅助,算是中规中矩。同时一定程度上弥补了小灰鱼在开局时能力较弱的问题,可算得上是一个小小的提升。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-06-05 22:59
                            回复