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请教物体怎么以自己的坐标轴心旋转问题,谢谢。
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kim2echo
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在制作模型过程中,因单个模型本身在场景中是不跟随世界坐标的。我想调整单个物体角度时,怎么能根据物体自身的坐标进行角度调整。 我改变了参照坐标系为自身,可是当我想改变Y轴角度时,物体并不能按照自身的Y轴进行旋转,是我哪里还是没有设定对吗,谢谢指教。
鼻孔OO
闻名一方
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r y y,是这个意思吗?按照自己的轴向旋转
kim2echo
小有名气
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鼻孔OO
闻名一方
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我做出来大概这样
鼻孔OO
闻名一方
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挤出一下
鼻孔OO
闻名一方
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@motionyou
召唤吧主,也教教我,有啥厉害的方法吗?
ETS2-GZ
远近闻名
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