鬼泣吧 关注:212,702贴子:3,264,316

对鬼泣5的几点展望

只看楼主收藏回复

1跑路可以,但告诉我往哪跑,尤其是在建筑物内时;马里奥式跑路的不要,虽然我喜欢新鬼泣,但我不喜欢这种设计。
2不要搞击打轮刃这种无聊的解谜了
3boss战丰富有趣又不重复又打法灵活,结合鬼泣3和4的boss优点
4各角色流程可以互相乱入
5不要把小技能设计成同时摁某几个键,我依然记得新鬼泣的枪械特殊技因为这种设计极其影响连击效果,还麻烦玩家整天研究改成一键释放;还有暗黑血统2某个类似空中月轮的技能也是这种设计,用手柄玩的那叫一个**。
6收集和升级要素要少,我不喜欢我一周目还学不会绝大部分技能的游戏。
7操作更适合手柄。不是我不喜欢键盘和键鼠操作,鬼泣系列我一直觉得键盘或键鼠更舒服。我肩膀有毛病,用手柄舒服。而且以后还不一定用什么玩游戏呢,万一入主机呢。


IP属地:山东来自手机贴吧1楼2018-06-12 00:54回复
    自挽尊


    IP属地:山东来自手机贴吧2楼2018-06-12 09:11
    回复
      2 6我觉得你要失望了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-06-12 12:02
      收起回复
        过分了哈


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-06-12 12:05
        收起回复
          要求鬼泣升级要素少?省省吧。。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-06-12 12:34
          收起回复
            不知道战斗系统比4代有没有创新,不过如果能持平已经很好了


            IP属地:日本来自Android客户端9楼2018-06-12 12:44
            回复
              新鬼泣会还会走错?明明是鬼泣4的命运城堡跟迷宫似的


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2018-06-12 12:51
              回复(1)
                楼主,你要求太苛刻了,甲方都没你这么作的。


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-06-12 13:09
                收起回复
                  击打轮刃的确是挺无聊的。。。。。


                  IP属地:湖北12楼2018-06-12 13:24
                  回复
                    尼禄的手。。。哎咋变成机械手了,沮丧,但丁还是老样子啊


                    来自Android客户端13楼2018-06-12 13:41
                    回复