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【东三名流设计】幕后玩家系统

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幕后玩家系统:
我之前的绝世无双系统设计就是为了更好的增加玩家之间的互动。每个大区各个职业仅
有唯一一把的无双武器,和可选择属性的绝世套装。可能,因为是统一时间的问题过于严
重,所以存在很多诟病。
所以,我这一次还是为了增加玩家之间的互动。
我设计了幕后玩家系统:属于pk场里的另一种娱乐,简单来说,就是变身幕后玩家的玩
家,可以拥有堪比外挂的选项。
如:攻速加1000%药剂,移动速度加1000%药剂,力量增加2000药剂,所有装备增幅+12
,pk复活次数+3,等等变态的能力。但是只可以选择两个选项。
然后,变身幕后玩家可以被正常玩家挑战。挑战幕后玩家的玩家可以获得一个特殊材料
(名字以后再起),变身幕后玩家的玩家可以获得两个特殊材料,然后胜利者可以再多获
得一个特殊材料。
策划可以根据获取周期来定夺多少个才能换取奖励,而奖励我这次瞄准了+13增幅卷,对
于很多玩家来说,这个最后终极目标才拥有一定的吸引力。
好的策划案最终要是能跟运营商赚钱,所以,幕后玩家系统为商城出售的幕后玩家变身
符。具体费用收取可以再行定夺,我尚可说下我随便的设计。可以出售多种方式,一天变
身符,可以变身幕后玩家10次,每张3元。一月变身符,可以一个月内任意变身幕后玩家,
次数不限,每张25元。
为了给玩家带来更好的游戏娱乐体验,我会做出一些细节要求。
如:pk场中添加选项,默认pk匹配对象中,随机挑战幕后玩家。
添加选项,可以勾选,挑战者中不要出现幕后玩家,和我只挑战幕后玩家。
根据周期进行计算,对每个角色每天可以挑战幕后玩家的次数进行限制。
幕后玩家同样可以挑战幕后玩家。
根据战斗力系统,设定一定战斗力之后的玩家无法变身幕后玩家,如有一个月变身
卷,可以根据剩余时间直接返还一定比例的特殊材料,也就是pk能力高的不允许变身,为
了就是增加从来不pk的玩家,进入pk场的理由。
【名流还没有理想的工作,如果有游戏团队,想要招聘游戏设计者,可以尝试联系名流,名流的能力你们也是看到的。】


IP属地:江苏1楼2018-06-15 21:36回复
    想法不错,实际起来还是会有问题


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2018-06-16 09:55
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      你想想以前决斗场的生存模式多好玩呀,都被无情删除


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2018-06-16 09:58
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