首先,按照之前说的,先大致介绍一下玩法(描述渣翻说明书ing)算了好麻烦啊……要不还是……
(请勿吐槽,如有问题,甩锅给说明书)
☆其中『』符号中内容带有原创元素,部分改换了名称的概念将会用()表示出其原本概念
【游戏介绍】
本游戏卡牌分为身份牌,信仰牌(体力牌),角色牌,游戏牌?和『标记牌』五类。
身份牌用于确定你的胜利条件,分为:主神,附属神,反对者,黄昏颂者四种。
(关于各种身份的名字你们有意见可以提出来,我自己看这名字都有点尬)
信仰牌用于表示你的生命值。
角色牌决定你的信仰值上限和本局游戏拥有的技能。
游戏牌在游戏过程中使用,分为基本牌,战术牌(装备牌),神迹牌(锦囊),各自有不同功效。
『标记牌』用于表示一个角色拥有的『关键词技能』,关于何为『关键词技能』之后再说。
【准备工作】
<确定身份>
游戏开始时,每个玩家随机抽取一张身份牌,然后抽取到【主神】身份的玩家亮出身份牌。
<选择角色>
首先将所有【主神】角色牌交给【主神】身份的玩家,然后该玩家再从角色牌堆中抽取三张角色牌,从这些角色牌中选择一张作为自己的角色并亮出。
【主神】身份的玩家选择完成后,将未被选择的角色牌重新洗入角色牌堆并洗混,然后其余身份的玩家依次从中抽取三张,选择一张作为自己的角色牌,所有玩家选择完成后,同时亮出角色牌。剩余角色牌洗混放在一旁。
<分发信仰牌>
所有玩家按照角色牌上标识的信仰上限数获取一张信仰牌,若玩家多于四人,【主神】身份的玩家的信仰上限+1。
当玩家受到伤害(或失去体力)时,信仰值下降,需用角色牌盖住信仰牌上等同于失去的信仰值(血量/体力值)数量的灵力(勾玉)。
(信仰牌样式可以参考三国杀中的体力牌,把勾玉的标识换成灵力)
<分发起始手牌>
将游戏牌洗混,从【主神】玩家开始按逆时针顺序依次摸四张牌(拿在手中,一般情况下背面展示向其他玩家)
剩余游戏牌背面朝上放在所有玩家中央,作为牌堆。
先写到这,发完在贴里继续码。
(请勿吐槽,如有问题,甩锅给说明书)
☆其中『』符号中内容带有原创元素,部分改换了名称的概念将会用()表示出其原本概念
【游戏介绍】
本游戏卡牌分为身份牌,信仰牌(体力牌),角色牌,游戏牌?和『标记牌』五类。
身份牌用于确定你的胜利条件,分为:主神,附属神,反对者,黄昏颂者四种。
(关于各种身份的名字你们有意见可以提出来,我自己看这名字都有点尬)
信仰牌用于表示你的生命值。
角色牌决定你的信仰值上限和本局游戏拥有的技能。
游戏牌在游戏过程中使用,分为基本牌,战术牌(装备牌),神迹牌(锦囊),各自有不同功效。
『标记牌』用于表示一个角色拥有的『关键词技能』,关于何为『关键词技能』之后再说。
【准备工作】
<确定身份>
游戏开始时,每个玩家随机抽取一张身份牌,然后抽取到【主神】身份的玩家亮出身份牌。
<选择角色>
首先将所有【主神】角色牌交给【主神】身份的玩家,然后该玩家再从角色牌堆中抽取三张角色牌,从这些角色牌中选择一张作为自己的角色并亮出。
【主神】身份的玩家选择完成后,将未被选择的角色牌重新洗入角色牌堆并洗混,然后其余身份的玩家依次从中抽取三张,选择一张作为自己的角色牌,所有玩家选择完成后,同时亮出角色牌。剩余角色牌洗混放在一旁。
<分发信仰牌>
所有玩家按照角色牌上标识的信仰上限数获取一张信仰牌,若玩家多于四人,【主神】身份的玩家的信仰上限+1。
当玩家受到伤害(或失去体力)时,信仰值下降,需用角色牌盖住信仰牌上等同于失去的信仰值(血量/体力值)数量的灵力(勾玉)。
(信仰牌样式可以参考三国杀中的体力牌,把勾玉的标识换成灵力)
<分发起始手牌>
将游戏牌洗混,从【主神】玩家开始按逆时针顺序依次摸四张牌(拿在手中,一般情况下背面展示向其他玩家)
剩余游戏牌背面朝上放在所有玩家中央,作为牌堆。
先写到这,发完在贴里继续码。