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【日更】【板协】【神代杀计划】正式贴??

只看楼主收藏回复

首先,按照之前说的,先大致介绍一下玩法(描述渣翻说明书ing)算了好麻烦啊……要不还是……
(请勿吐槽,如有问题,甩锅给说明书
☆其中『』符号中内容带有原创元素,部分改换了名称的概念将会用()表示出其原本概念
【游戏介绍】
本游戏卡牌分为身份牌,信仰牌(体力牌),角色牌,游戏牌?和『标记牌』五类。
身份牌用于确定你的胜利条件,分为:主神,附属神,反对者,黄昏颂者四种。
(关于各种身份的名字你们有意见可以提出来,我自己看这名字都有点尬
信仰牌用于表示你的生命值。
角色牌决定你的信仰值上限和本局游戏拥有的技能。
游戏牌在游戏过程中使用,分为基本牌,战术牌(装备牌),神迹牌(锦囊),各自有不同功效。
『标记牌』用于表示一个角色拥有的『关键词技能』,关于何为『关键词技能』之后再说。
【准备工作】
<确定身份>
游戏开始时,每个玩家随机抽取一张身份牌,然后抽取到【主神】身份的玩家亮出身份牌。
<选择角色>
首先将所有【主神】角色牌交给【主神】身份的玩家,然后该玩家再从角色牌堆中抽取三张角色牌,从这些角色牌中选择一张作为自己的角色并亮出。
【主神】身份的玩家选择完成后,将未被选择的角色牌重新洗入角色牌堆并洗混,然后其余身份的玩家依次从中抽取三张,选择一张作为自己的角色牌,所有玩家选择完成后,同时亮出角色牌。剩余角色牌洗混放在一旁。
<分发信仰牌>
所有玩家按照角色牌上标识的信仰上限数获取一张信仰牌,若玩家多于四人,【主神】身份的玩家的信仰上限+1。
当玩家受到伤害(或失去体力)时,信仰值下降,需用角色牌盖住信仰牌上等同于失去的信仰值(血量/体力值)数量的灵力(勾玉)。
(信仰牌样式可以参考三国杀中的体力牌,把勾玉的标识换成灵力)
<分发起始手牌>
将游戏牌洗混,从【主神】玩家开始按逆时针顺序依次摸四张牌(拿在手中,一般情况下背面展示向其他玩家)
剩余游戏牌背面朝上放在所有玩家中央,作为牌堆。
先写到这,发完在贴里继续码。


来自Android客户端1楼2018-06-16 22:27回复
    如有病句不要在意


    来自Android客户端2楼2018-06-16 22:29
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      看完了


      来自Android客户端3楼2018-06-16 22:30
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        【游戏开始】
        由【主神】身份的玩家先开始回合,按照逆时针方向以回合方式进行。
        一个回合分为六个阶段:
        准备阶段——通常可以跳过,部分角色会有在阶段可以发动的技能。
        判定阶段——若你的判定区(角色牌正前方)放置有延时神迹牌,对其进行判定并执行对应效果。
        摸牌阶段——你从牌堆顶摸两张牌。
        出牌阶段——你可以使用手中的游戏牌或发动某些在此阶段可以发动的技能,一般情况下,必须遵守以下规则:①每个出牌阶段,你只能使用一张【杀】,②任何玩家的判定区不能放有两张相同名字的牌,任何玩家的战术牌不能放有两张相同种类的牌。
        任何被使用的牌,若无特殊说明均正面朝上置于一旁,形成弃牌堆。
        弃牌阶段——当你在出牌阶段不想出牌或无牌可出,进入此阶段。检查你的手牌数量,若其多于你的手牌上限(一般情况下等于你当前的信仰值),每超出一张,你须将一张手牌置入弃牌堆。
        结束阶段——通常可跳过,部分角色在此阶段可以发动技能。
        额外补充:
        ①游戏过程中,若无特殊说明,“摸牌”指从游戏牌堆顶部摸牌。
        ②当游戏牌堆的牌用完后,将弃牌堆洗混,形成新牌堆。
        ③注意区分“信仰上限”和“信仰值”。
        ④注意区分“牌”和“手牌”
        【角色消散】
        一个角色的信仰降低至0或以下时,进入枯竭状态,从该角色开始,按逆时针顺序依次询问其他玩家是否使用相应的牌或技能救助,若没有角色在此时救助,改角色消散,其所有牌(若无特殊说明)置入弃牌堆,并亮出身份牌。
        若一名角色杀死了反抗者,则其摸三张牌。
        若主神杀死了一名附属神,其弃掉所有牌,然后获得该附属神剩余的牌,若此时反对者的数量大于1,回复一点体力。(是的我加强了主忠)
        【游戏结束】
        主神消散时,所有角色展示出身份牌。
        当任何一个玩家满足其身份的胜利条件时,其获胜,游戏结束。
        <获胜条件>
        主神及附属神——所有反对者和黄昏颂者消散。
        反对者——主神消散且不满足黄昏颂者的胜利条件。
        黄昏颂者——杀死主神,且此时存活的每个身份的角色都不多于一名。
        (是的我又稍微加强了内)


        来自Android客户端4楼2018-06-16 22:54
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          继续


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-06-16 22:54
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            妈耶,会长回来了吗(手动滑稽)


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-06-16 23:12
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              【相关概念】
              <距离>——两个玩家间的纯距离=1+这两个玩家间的存活玩家数量,通过战术牌和某些角色技能在计算时会有所改变,但距离值不能小于1。
              <攻击范围>——指你使用【杀】或某些技能时可以攻击到的范围,所有角色的初始攻击距离均为1,通过技能和战术牌中的弹幕牌可以改变。
              判定——一个效果是否生效或如何生效的判断动作,执行方法——展示牌堆顶的一张牌,观察这张牌的花色和点数。此牌称为判定牌,一般情况下,结算后置入弃牌堆。
              <使用、打出、弃置>
              使用——当你使用手牌时,你需要声明出该牌,然后为它指定相应数量的目标,等待结算,结算后,若无特殊情况,置入弃牌堆。
              打出——当你打出一张牌时,声明之,然后若无特殊情况,置入弃牌堆。
              弃牌——在你需要执行该操作时,将相应数量的牌正面朝上置入弃牌堆。若无特殊情况,你不能主动弃置手牌。
              <伤害及来源,失去信仰>
              伤害会减少角色的信仰值,在牌或技能中会注明“A对B造成若干点伤害”,A为伤害来源,B为目标。
              失去信仰将直接减少信仰值,没有任何来源,务必与某些描述的“造成伤害”和“受到伤害”进行区分。
              <枯竭和消散>
              一名角色的角色信仰降低为0或以下时,进入枯竭结算(详见上方)。
              当一名角色枯竭时,优先进行枯竭结算,然后再进行其他结算。
              (游戏流程和相关概念到这了,接下该说说游戏牌类比和『关键词』系列了,等我先去洗个澡


              来自Android客户端7楼2018-06-16 23:12
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                【游戏牌类型】
                基本牌——整个牌堆中含量最多的牌,因为太简单制卡时不会写出来,效果靠记
                之后我会以文配图发出来的(毕竟手机制不了游戏牌图
                战术牌——分为弹幕牌,防护牌,特殊牌,各种有各自的作用。
                角色牌和信仰牌下方为战术区,用于放置你的战术牌。
                一名角色最多同时持有一张弹幕牌,一张防护牌和两张不同的特殊牌。
                当你使用一张战术牌时,若你战术取内的该种类牌数量已达上限,你须先将原来的战术牌置入弃牌堆。
                神迹牌——每张都有其特别的作用,其效果在卡面上会有描述


                来自Android客户端8楼2018-06-16 23:24
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                  感觉挺复杂的,估计会比三国杀打得久


                  IP属地:海南来自手机贴吧9楼2018-06-16 23:29
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                    【技能类型】
                    关于游戏中的角色技能和战术牌技能都会有其相应类型,除普通类外均带有技能标签。
                    普通类——没有技能标签的技能,满足条件时,你可以发动其效果并按照其描述进行结算。
                    <标签类技能>
                    如图所示,有可能漏了以后会补上,图上方的勾玉数量为该角色的信仰值上限。(实在是没能力做神代的专用模板啊)


                    来自Android客户端10楼2018-06-16 23:49
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                      行动力该怎么算呢


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-06-17 00:01
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                        (名词修正)
                        好了现在是老玩家比较好奇的原创部分。
                        除了在游戏牌和战术牌上原创外,神代杀加入了一种新元素,名为『关键词技能』
                        关键词技能均为锁定技,并且各有效果,一名角色获得一项关键词技能后,将一张对应的『标记牌』置于其角色牌旁,其失去一项『关键词技能』时,将角色牌旁的对应标记牌移除。
                        一名角色不能同时持有数个相同的『关键词技能标记牌』
                        目前已有的关键词技能如下(再次强调,均为锁定技):
                        封刃——你无法使用或打出【杀】,你的回合结束时,失去此技能。
                        封足——你无法使用或打出【闪】,你受到一次伤害后,失去此技能。
                        创伤——准备阶段,若你的信仰值不为1,你失去一点信仰。
                        治愈——准备阶段,你回复一点信仰,你以此法回复满信仰值时,你失去此技能。
                        圣盾——当你受到一次伤害时,防止之,然后失去此技能。
                        遮蔽——你无法成为神迹牌(锦囊)的唯一目标,你的回合结束时,失去此技能。
                        其他一些概念:
                        『净化』——目标角色失去其目前拥有的所有关键词技能(永久效果除外)。
                        横置——将你的角色牌横放,当你的角色牌横置时,若你受到溅射伤害,则其他所有横置的角色受到和你相同的伤害,然后你们将角色牌竖置。
                        翻面——将你的角色牌翻面,当流程进行到你的回合时,若你的角色牌背面朝上,跳过你的回合,然后你将角色牌变为正面朝上。
                        溅射伤害——特殊的伤害类型,除可以触发横置和某些特殊效果外,和普通伤害没有区别。


                        来自Android客户端13楼2018-06-17 00:05
                        收起回复
                          好吧那么基本概念教程就到这里,虽然我觉得你们也不一定能理解
                          接下来就是更新部分了。
                          我会遵守flag日更直到灵感枯竭那天
                          【警告,警告,如果你没有玩过三国杀或类似游戏,我真的不觉得这些基础教程能让你完全以下的这些角色牌。好吧或许某些简单的可以……】


                          来自Android客户端14楼2018-06-17 00:08
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                            好久不见系列 秒选霍德尔


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2018-06-17 00:12
                            收起回复
                              本来更新一下主神系列,由于原画缺失+灵感长时间枯竭,所以主神目前还不全,请谅解以及目前势力技暂未设计出请当做没有
                              ☆由于近几天再次更新了名称,所以很多制图要回炉,今天暂时无法更新主神。
                              那就先来个人气选手好了
                              黑暗之子——霍德尔
                              基础信仰值3
                              势力:阿斯加德
                              潜魔——当你对其他角色使用牌后,你可以展示其中一个目标的一张牌并获得之,若此牌可以使用,该角色可以视为使用此牌。
                              常暗——当你成为其他角色的牌的目标后,你可以翻面,若如此做后你的角色牌背面朝上,此牌对你无效。
                              作为参考的原技能:自身永久处于迷雾,攻击命中敌方时,自身+1攻击,目标-1攻击。
                              金霍德尔和常暗合并,以后不再制作金霍德尔版本。
                              潜魔名字取自金霍德尔的技能中的弹幕,攻击他人,掠夺他人攻击增强自身,体现为牌的掠夺,不过为了让被掠夺的人好受一点,你还有机会最后假装有张牌来使用一下!
                              常暗则是常暗本身技能的名字,翻面体现躲在雾里,既然在雾里也就找不到,所以攻击也就无效,当然你打中一下发现这个地方依然是黑色还是可以再次攻击的,这个时候就已经被找到了,躲不了了,只能乖乖挨下来。
                              存在过强嫌疑,尤其是单挑
                              @将泠鸢举高高♬


                              来自Android客户端16楼2018-06-17 00:28
                              收起回复