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【申精】武极新人&进阶小技巧。附超时空相关及常用表格。

只看楼主收藏回复

写在前面的话:
首先感谢大家和艾凡大佬的支持,竞选小吧成功。很久之前和艾凡说过,最近吧里精品比较少,想做一篇关于武极细节的帖子。
由于自己是做公益教育行业的,平时活动比较多,没有大段的时间来写帖子、录视频,所以大部分时间是在回答吧友发的问题。这次赶上端午假期有了大段的空闲时间,把欠艾凡、欠大家的一篇帖子做完。
再次为拖帖子拖了十天道歉,确实有些各种各样的原因……艾凡我错了
基础内容就不讲了,艾凡的精品帖写的很全面了,主要讲讲新人进阶有价值的小技巧。
内容索引
1.技能选择及sp分配
2.柔化细节及注意事项
3.键位摆放及手搓指令
4.武极容易被忽略的实用技巧
5.版本末期安图恩及卢克部分boss打法
6.卢克装备升级推荐
7.超时空装备提升计算
8.附常用表格
9.超时空武极攻略
插楼难免,方便观看请点只看楼主。


IP属地:黑龙江1楼2018-06-19 01:10回复
    沙发!


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2018-06-19 01:22
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      前排?


      来自Android客户端3楼2018-06-19 01:26
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        1.技能选择及sp分配
        武极sp还算充裕,加点思路无非就是闪舞10清小怪,烈焰回旋踢点1,其余晶块满。
        实际上晶块中闪舞、三重、天6可以选择一个满。天6没能成为主流的原因是因为打满伤害比较慢,但是实际上天6伤害很高,开觉醒后cd短,可以应对伤害不足不到斩杀线时没有技能的尴尬情况。能向前能原地,打伤害推荐原地,用旋风腿起手柔。

        再说闪舞,点10出tp为了清怪范围。点满百分比比较高,并且不浪费TP点。但是因为闪舞发动比较慢,而且各种boss图前大部分都是小怪,很多情况下进去闪舞都在cd,所以不推荐用作输出。其实分析这么多最重要的一点是闪舞算抓取,没有破招,伤害直接掉了一个档次。

        之后是三重。作为老技能60ex,曾经自带霸体的它现版本没有了霸体,百分比勉勉强强。虽然描述为三重踢,但实际上它是打4下。点满伤害和cd都还可以,能破招,可以说是这三个技能中最推荐的选择。而且强杀哈布必须有三重扯大脚才能强杀。

        没有最好的加点,只有最适合自己的选择。根据不同环境可以选择不同的加点,装备特别差的时候为了刷深渊我满了闪舞,开荒卢克的时候我加的天6,装备毕业了改成了三重。


        IP属地:黑龙江4楼2018-06-19 01:26
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          搞快点搞快点


          来自Android客户端5楼2018-06-19 01:26
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-06-19 01:28
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              大水怪呢@浪子(专注乌鸡)


              来自Android客户端7楼2018-06-19 01:29
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                争议晶块技能方面就是这些,接下来说小技能。
                小技能主要在碎骨、铁山两个技能间取舍。
                肘击和下段百分比过低,不做考虑。如果你装备毕业,什么都可以秒完全不需要小技能来打伤害,那么可以满肘击并且满TP,位移快又远。其余情况选择铁山或者是碎骨。
                碎骨自从取消了2段攻击之后优化了不少。在不+TP的情况下碎骨比铁山高1500百分比。


                碎骨点满TP加了发动速度和伤害,可以取代下段踢作为柔化起手和打伤害。碎骨自带减速,有老版本飓风符咒的可以用碎骨来触发白字。

                铁山TP已经改版,没有了近距离伤害加成。这点艾凡测试过。

                铁山作为起手柔化技能需要考虑位移,不是很方便。不熟练位移的新人用铁山来打伤害经常会发生人移动到boss脚下导致空了后面技能的情况。铁山唯一的优势在于火山强杀的时候有轻微的延迟判定,快拳慢拳容易中。熟练后碎骨可以取代铁山。
                各种方面来看碎骨都是更为推荐的选择,这个版本碎骨真的很优秀。


                IP属地:黑龙江8楼2018-06-19 01:40
                回复(7)
                  接下来重点来了,讲下武极怎么抠出多余的sp同时点满这么优秀的两个小技能。
                  Dnf进图满暴击是97%,也就是说物理暴击没有必要点满。同理,弱点感知也没有必要点满。
                  根据自身暴击率降低这两个技能的等级,优先降低20sp的物爆,然后降低15sp的弱点。注意物爆可以降到1点蹭宝珠。不用在意弱点感知的命中,一部分装备加命中,团本奶爸、奶妈的祝福都加命中。


                  接下来是拳套掌握。
                  10级精通,堆更高等级没用。所以根据身上的宝珠、宠物、称号、光环等适当降低等级,堆到10级正好。因为宝珠大部分是主动技能+1,所以拳套掌握一般情况下点8级。

                  再接下来是霸体护甲。
                  霸体的等级加持续时间和物防、体力。体力在卢克某些情况会带来负面作用,比如说暗卢克奶装备不好或者板甲鸡没控好血很容易抢到第一个罩子。持续时间根据自己sp剩余情况选择,一般达到60s或者50s都是可以接受的。霸体本身相当于无限持续,等级的差别只在于多久上一次buff。以现在卢克秒秒秒的情况来说不差这10秒持续,2~3次霸体足够用。


                  经过上面这些技能抠出来的sp,我们很容易达成暴击97%并且尽可能的点高铁山靠。本命武极或者装备打造稍微好点的武极可以同时点满碎骨和铁山。在卢克或者未来魔兽本/超时空中多了一个短cd的小技能可以在一定程度上弥补武极持续输出的不足。


                  IP属地:黑龙江10楼2018-06-19 01:52
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                    2.柔化细节及注意事项
                    各种柔化新人老人都很熟练,艾凡的帖子里也写的很全面,就不细说了。
                    核心思路在于一张图内如何分配技能。
                    把武极的技能分为几类:低伤害技能、高害技能、大招。
                    合理分配技能会让你在团本中没有空档。
                    大招:二档的火拳和大脚。
                    高伤害技能:落火、不开二档的大脚、火拳以及二觉。
                    其余技能为低伤害技能。
                    部分绿名可以用低伤害技能组合来留下高伤害技能和大招。
                    基础就是,顺序随自己喜欢,晶块起手前记得用z柔化。
                    落火cd很短,可以用旋风腿/炽焰旋风腿柔化频繁加在低伤害技能后面收尾补伤害。
                    /+


                    IP属地:黑龙江11楼2018-06-19 02:07
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                      插一下


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2018-06-19 02:21
                      收起回复
                        支持下


                        来自Android客户端13楼2018-06-19 02:24
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                          素质三连
                          武极在版本初期有个特别实用的连招,也是最强的爆发。原地落火——原地二档火拳——后撤大脚,素质三连。1秒多的时间把伤害最高的三个技能打出去,在装备不好的情况下可以让你的队友一脸问号。

                          为什么要强调这个素质三连,因为在很多伤害不够手法凑的地方都能用的到,后面会提到。
                          使用方法:
                          /+++动作开始按反方向键+反方向键++
                          使用效果:

                          大部分需要素质三连的情况都是伤害不够,并且boss需要控制秒掉。折颈起手接素质三连,也可以把最后的大脚换成二觉。攻速够、手快的也可以大脚结束后撤接二觉。

                          这套柔化需要注意几点:
                          一是落火收招僵直很短,原地落火之后的火拳很容易吃不到柔化,所以手速要快。攻速越慢对手速要求越低,所以打团光兵帕拉丁都在的情况下告诉光兵不要上气息。
                          二是落火带一个高僵直效果,如果boss不是霸体并且攻击状态火拳吃不到破招。

                          落火大脚同理。作为最实用的连招,落火大脚爆发快伤害高,但是同样面临上面两个问题。
                          所以快的代价是牺牲了部分情况的破招伤害、降低容错率,高风险高回报。
                          武极是越玩越简单的职业,后期伤害足够,cd换装可以一个绿名一个二档直接带走,原地落火火拳大脚这一套伤害已经溢出,最多也就是落火大脚/火拳解决的事。
                          所以我认为伤害越低装备越差的时候越需要精细自己的柔化操作。什么红莲八闪什么十几柔我都看过,很华丽。
                          不是说他们操作不好,而是没有实战意义。


                          武极最佳的柔化一定是干净利落、抬腿下一个的那种,不要添加多余的技能和操作。


                          IP属地:黑龙江本楼含有高级字体14楼2018-06-19 02:24
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                            3.键位摆放及手搓指令
                            后踢起手用的少,并且技能栏觉得不够用的可以把z改成旋风腿,→z改成肘击,→→z铁山,↑↑z二觉,↓↓z一觉,buff键改为瞬步/膝击,↑+buff键分身。
                            小技巧:当z改成旋风腿时把后踢锁上,落火也改成z,你会发现神奇的是连按两下z直接就是原地落火。
                            个人习惯左手方向拳皇键位,附上我的键位摆放。

                            上面说的不需要全改,看个人需求改不同的键位。我个人的话二觉、铁山是手搓的。
                            J为技能键,L为buff键。



                            手搓二觉绝对够柔化,要是觉得自己手慢或者不适应的话可以把肘击拖出去或者瞬步改成buff键。
                            总之以上改键位方法随便选一个都可以让武极的技能栏很宽裕。
                            思路就是优先常用、要求速度、低容错的技能放在技能栏,其他技能可以改手搓。比如大脚、瞬步(改键除外)、折颈这些技能是一定要在快捷栏的。
                            细心的朋友们会发现我改了膝击的键位,后面会提到。


                            IP属地:黑龙江15楼2018-06-19 02:36
                            收起回复
                              4.武极容易被忽略的实用技巧
                              Dnf离不开深渊,现在洗点免费,或者有双天赋的完全可以一套团本点,一套深渊/公会图加点。
                              深渊/公会图加点及几个技巧:
                              ① 点满闪舞
                              ② 点满肘击和TP
                              ③ 点满抛沙和TP
                              在没有电光火石的时候抛沙tp异常好用,cd超短,范围超大,伤害也高,稍微有些装备一个抛沙一片小怪。深渊闪舞cd或者漏怪的情况下抛沙是非常优秀的补刀技能。
                              肘击tp和开始说的一样,位移超远,速度特别快,配合瞬步瞬间跑图。
                              无cd闪步利用好,只要有技能的情况下你就是博尔特,任何长图都飞一样的速度。
                              这图我还没加肘击TP,加了肘击和TP就是闪电。

                              想要反着来也可以……

                              以上按照我说的来你会发现公会图最慢的30多秒,快的20多秒。


                              IP属地:黑龙江16楼2018-06-19 02:43
                              收起回复