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自制地图第一弹——脑洞

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现在官网平台上好多地图,我估计每天都有好多新图往上面发。而且好多好玩的新图老图都被淹没在茫茫图海里面了。有时候觉得,这些图,排在首页的好多rogue like 类的防守地图,想在同等类型的地图上能做得超过那些大神,真的是不容易了,首页前几位的地图,纹理、模型、特效这些,真的不知道好到哪里去了。


IP属地:云南1楼2018-06-20 18:08回复
    花钱找人做地形啊啥难度 反正几万块钱一个月就赚回来了


    IP属地:安徽2楼2018-06-20 18:08
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      想做个图发平台,只能从其他角度入手才能吸引人来玩。从技术方面来看,满大街都是编辑器的教程,到处都有大神做的模型,所以技术方面想寻求什么突破的话太难了。只能从游戏性方面去考虑了。
      但是游戏性方面,真是想破了脑袋都很难再去想出新的游戏模式。现有的地图模式概括起来有下面几类,首页前几个像什么异度、流星斩月这种单英雄防守类的,军团战争、战三国这种回合塔防,然后传统塔防,剧情向RPG,沙盒生存类,大概就那么几大类,但是精髓在这个所谓的“其他”这里面,像前几天官网上新出现的世界杯,很符合现在的热点,而且本身做得也很好,玩的人也暴涨。
      我就想,其实有时候不用天马行空去开些脑洞。同一种类的地图给他融入不同的元素,也会有非常不错的效果。比如传统塔防+抽卡,东方cardTD这种。我老早以前做过一个,没有发布过,因为地图游戏性方面问题太大,最近重新改了一下,就加了点别的元素。传统的三线moba类型,但是上中下路不同,上路水路,中路陆地,下路空军,每一路所获得的资源也不同。等我完善一下给他发布到官网上看看效果如何。

      上路

      下路


      IP属地:云南3楼2018-06-20 18:10
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        姿瓷一波


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-06-20 18:25
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          我只说一句,楼主请关掉刷子表


          IP属地:北京5楼2018-06-20 20:45
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            dd


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2018-06-20 22:02
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              地图能不能受欢迎关键的还是玩法吧


              IP属地:浙江7楼2018-06-21 00:11
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                我才不会告诉你人数暴涨的原因是因为被推到首页加各种任务


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-21 01:27
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                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-06-21 14:12
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                    我不会告诉你其实有水军刷。。。


                    IP属地:湖北11楼2018-06-25 21:06
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                      以后我会做一个三只小猪的图


                      IP属地:浙江12楼2018-06-25 22:53
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